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Flash MX 2004动画制作入门与实例教程
Flash MX 2004动画制作入门与实例教程

Flash MX 2004动画制作入门与实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘伟等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7111156285
  • 页数:307 页
图书介绍:本书介绍了FLASH MX 2004软件的基础知识和主要功能及用法等。
《Flash MX 2004动画制作入门与实例教程》目录

第一篇 入门篇 1

第1章 初识Flash MX 2004 1

1.1 Flash MX 2004基础知识 2

1.1.1 Flash MX 2004简介 2

1.1.2 Flash MX 2004支持的文件类型 2

1.1.3创建一个简单的Flash动画 2

1.2 Flash MX 2004的界面组成 4

1.2.1 菜单栏 5

1.2.2 工具栏 5

1.2.3时间轴面板 6

1.2.4舞台、工作区和场景 7

1.2.5属性面板和动作面板 9

习题 9

第2章 绘图工具的使用 11

2.1 位图与矢量图的区别 12

2.1.1位图 12

2.1.2矢量图 12

2.2各种绘图工具 12

2.2.1 箭头工具 12

2.2.2部分选取工具 14

2.2.3 线条工具 15

2.2.4套索工具 16

2.2.5 钢笔工具 17

2.2.6文本工具 18

2.2.7椭圆工具 20

2.2.8矩形工具 20

2.2.10画笔工具 21

2.2.9铅笔工具 21

2.2.11 变形工具 22

2.2.12墨水瓶工具与颜料桶工具 23

2.2.13滴管工具 24

2.2.14橡皮擦工具 24

2.3查看工具 25

2.3.1手形工具 25

2.3.2放大镜工具 25

2.4颜色工具 26

2.4.1笔触工具 26

2.4.2填充色工具 26

习题 26

第3章 对象的基本操作 29

3.1.2导入图像 30

3.1创建简单的对象 30

3.1.1 绘制图形 30

3.2对象的选取 31

3.2.1箭头选取工具 31

3.2.2套索选取工具 32

3.3对象的编辑 32

3.3.1 复制对象 32

3.3.2移动对象 32

3.3.3删除图像 33

3.3.4对象的缩放 33

3.3.5对象叠放、对齐和翻转 34

习题 36

第4章 文本的输入与处理 37

4.1 输入文本 38

4.1.1生成文本标签 38

4.1.2生成文本块 38

4.2文本的编辑 38

4.2.1 选定文本 39

4.2.2选定文本块 39

4.2.3复制文本块 39

4.2.4移动文本块 40

4.3 设置文本 40

4.3.1 设置文本格式 41

4.3.2 设置段落格式 41

4.4 文本的变形操作 44

4.5.1 空心字 47

4.5文字特效 47

4.5.2 阴影字 49

4.5.3五彩字 49

习题 50

第5章 元件 53

5.1 元件的种类 54

5.1.1 图形元件 54

5.1.2按钮元件 54

5.1.3影片剪辑元件 54

5.2 元件的创建 54

5.2.1 创建图形元件 55

5.2.2创建按钮元件 56

5.2.3创建影片剪辑元件 56

5.3.1 在元件编辑模式下编辑 57

5.3 元件的编辑 57

5.3.2在当前位置编辑元件 58

5.3.3 在新窗口中编辑元件 58

5.4创建元件实例 58

5.5编辑实例 63

习题 64

第6章 导入图像、视频和声音文件 65

6.1 导入图像 66

6.1.1 导入图像文件的格式 66

6.1.2将外部文件直接导入到Flash中 67

6.1.3 将内部文件导入到Flash 中 68

6.1.4 导入Flash MX 2004支持的矢量图形或者位图图像 68

6.1.5 导入Fireworks文件 69

6.1.6 设置导入图像的属性 70

6.2 导入视频 71

6.2.1 Flash MX2004中的常用视频文件格式 71

6.2.2导入视频文件 71

6.3 导入声音 74

6.3.1 Flash 中的声音类型 74

6.3.2 声音的导入 75

6.3.3 设置声音效果 76

6.3.4声音的同步进行 77

6.3.5声音的循环 78

6.3.6 声音的优化设置 78

习题 79

第7章 图层 81

7.1 图层的基本知识 82

7.2图层的基本操作 84

7.2.1创建图层 84

7.2.2选择图层 84

7.2.3删除图层 85

7.2.4修改图层的名称 85

7.2.5 改变图层顺序 85

7.2.6显示或者隐蔽图层 86

7.2.7锁定图层 87

7.2.8 以线框模式显示图层 87

7.2.9设置图层属性 88

7.3制作动画效果 89

7.3.1 利用运动引导层制作动画效果 89

7.3.2利用遮罩层制作遮罩文字效果 93

习题 95

第8章 创建动画 97

8.1 帧和关键帧的概述 98

8.2认识帧 98

8.3 编辑帧 98

8.3.1 选择帧 98

8.3.2复制帧 99

8.3.3 移动帧 99

8.3.4翻转帧 99

8.3.5删除帧 100

8.3.6删除关键帧 100

8.4创建动画 100

8.4.1创建逐帧动画 100

8.4.2创建运动渐变动画 102

8.4.3创建形状渐变动画 105

8.4.4制作颜色渐变动画 107

8.4.5利用引导线创建动画 109

8.4.6绘图纸外观工具的使用 113

习题 114

第9章 脚本语言 117

9.1 认识脚本语言 118

9.2 动作面板 118

9.2.1 显示动作面板 118

9.2.2关于动作面板 119

9.3基本语法 121

9.3.1 点语法 121

9.3.4分号 122

9.3.5注释 122

9.3.3 大括号 122

9.3.2括号 122

9.3.6字母的大小写 123

9.3.7关键字 123

9.3.8 常数 124

9.4数据类型 124

9.4.1 字符串(String) 124

9.4.2布尔值(Boolean) 125

9.4.3 数字 125

9.4.4对象(Object) 125

9.4.5 影片剪辑(MovieClip) 125

9.5.3 比较运算符 126

9.5.2运算符的结合规则 126

9.5.1运算符优先级 126

9.5 运算符 126

9.5.4数值运算符 127

9.5.5位运算符 127

9.5.6逻辑运算符 127

9.5.7相等和赋值运算符 128

9.6变量 128

9.7控制脚本的流程 130

9.8 行为以及行为面板 132

9.9 函数 133

9.10动作脚本中的相关术语 134

习题 137

第10章 组件的使用 139

10.2.1 复选框(CheckBox) 140

10.1 添加组件 140

10.2 组件介绍 140

10.2.2下拉列表(ComboBox) 141

10.2.3 列表框(ListBox) 143

10.2.4按钮(Button) 144

10.2.5 单选按钮(RadioButton) 146

10.2.6滚动条(ScrollBar) 147

10.2.7滚动窗(ScrollPane) 149

习题 151

第二篇 实例篇 153

第11章 文字特效制作 153

实例1 飘动的文字 154

实例2 五彩旋转文字 160

实例3 光线字 163

实例4 激光字 169

实例5 冲击字 178

实例6 淡入淡出 182

实例7 回旋文字 187

实例8 镂空文字 192

实例9 文字旋转 197

实例10 虚实变换 202

实例11 跳动的字 208

第12章 光标特效制作 215

实例12 跟随光标转动的星星 216

实例13 鼠标跟随 220

实例14 午夜星空 225

实例15 可拖动的遮罩 231

第13章 其他特效制作 237

实例16 虚实变换 238

实例17 滚动海报 245

实例18 Flash时钟 251

实例19 水纹效果(1) 256

实例20 水纹效果(2) 260

实例21 手写文字 265

实例22 添与减 272

实例23 快与慢 280

实例24 百叶窗效果 287

实例25 翻书效果 296

实例26 坠落的球 303

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