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动画表演设计
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艺术

  • 电子书积分:7 积分如何计算积分?
  • 作 者:金赟之编著
  • 出 版 社:杭州:西泠印社出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7805176469
  • 页数:94 页
图书介绍:本书由动画表演设计、动画视觉设计、动画场景设计三部分内容组成。该书着重于探求二维动画世界的视觉语言之运用、形象动态之建立、景物结构之表现、色彩配置之构成、表现技巧之应用、运动规律之突破以及各种视觉元素之组合,详细论述了作为动画设计者必须掌握的基础知识、基本原理、基本技法和风格基调,使学习者理论联系实际,学以致用,培养成实用型、自主创作型的动画艺术人才。该书深入浅出,循序渐进,并配有大量彩色图版,便于课堂教授和自学。
《动画表演设计》目录

第一章 物体运动的基本知识 1

第一节 运动中变形和视觉残影 1

第二节 自由落体和抛物线运动 3

第三节 曲线运动 5

第四节 惯性与力的传递 9

第二章 角色造型 12

第三章 动画中各种动态的分析及绘制 34

第一节 人、动物结构动态 34

第二节 动画中行走绘制法 45

第三节 动画中奔跑绘制法 57

第四章 自然景物的绘制 66

第一节 水 66

第二节 雨 68

第三节 雪 69

第四节 波浪 70

第五节 烟 72

第六节 风 73

第七节 火 75

第八节 爆炸 77

第九节 星光与闪电 78

第五章 动画移镜简析 79

第一节 推(拉)镜 79

第二节 横移镜 79

第三节 垂移镜 79

第四节 摇镜头 81

第六章 动作分解 82

第一节 人、动物基本动作分析图例 82

第二节 动作分解举例 85

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