当前位置:首页 > 工业技术
新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程
新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程

新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:本书编委会编
  • 出 版 社:西安:陕西科学技术出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7536937180
  • 页数:398 页
图书介绍:本书共八章,内容涉及3DS MAX 5.0的基础知识,建模方法,动画制作,材质灯光的编辑等。
《新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程》目录

第一章 工作界面简介 1

第一节 3DS MAX 5.0新增功能 1

一、界面操作方面 1

二、建模方面 1

目录 1

五、渲染方面 2

六、动画方面 2

第二节 工作界面的组成 2

四、灯光方面 2

三、材质贴图方面 2

第三节 菜单栏 3

一、文件菜单 4

二、编辑菜单 5

三、工具菜单 6

四、组菜单 8

五、视图菜单 9

六、渲染菜单 10

第四节 主工具栏 11

一、主工具栏 12

四、混合物体工具栏 24

三、二维图形工具栏 24

二、物体工具栏 24

五、光线和照相机工具栏 25

六、粒子工具栏 25

七、辅助器工具栏 25

八、空间变形工具栏 25

九、修改器工具栏 25

十、造型工具栏 25

一、视图区简介 26

二、快捷键的设置 26

第五节 视图区 26

十一、渲染工具栏 26

第六节 视图控制区 27

一、视图控制区各按钮作用 27

二、摄像机视图控制区各按钮的作用 31

第七节 状态栏与提示栏 32

第二章 命令面板 34

第一节 建立命令面板 34

一、几何体 34

二、图形 34

六、空间扭曲 35

五、辅助对象 35

四、摄像机 35

三、灯光 35

七、系统 36

第二节 修改命令面板 36

第三节 层级命令面板 37

第四节 运动命令面板 37

第五节 显示命令面板 37

第六节 工具命令面板 38

一、文件拖动的操作 38

二、图像拖动的操作 38

三、场景拖动的操作 40

第三章 复制命令的应用 41

第一节 一般复制 41

第二节 关联复制 43

第三节 参考复制 44

第四节 移动复制 46

第五节 旋转复制 47

第六节 镜像复制 48

第七节 阵列复制 50

一、阵列变换 50

三、阵列维数 51

二、物体类型 51

第四章 二维物体的创建 57

第一节 二维物体在造型中的作用 57

第二节 二维物体的创建 57

一、创建二维物体 57

二、绘制直线、折线和曲线 58

三、制作文本及螺旋线 60

第三节 二维曲线修改 64

一、将多个二维线形合为体 64

二、子物体 66

三、闭合曲线 67

四、编辑曲线 69

第四节 创建截面造型 70

第五节 带窗的墙面 72

第六节 装饰架 74

第五章 由二维图形产生三维物体 76

第一节 介绍几种修改命令 76

第二节 修改命令产生三维物体 76

一、倒角命令产生三维物体 76

二、“轮廓倒角”的应用 79

三、旋转命令的功能 81

一、放样物体的建立 83

第三节 放样命令 83

二、放样物体的变形 98

第六章 创建基本三维物体 105

第一节 标准三维物体的生成 105

第二节 扩展三维物体的生成 110

第三节 电脑桌 114

第七章 三维物体的修改 120

第一节 三维物体修改编辑器的使用 120

一、调整器堆栈的使用 120

二、介绍几种基本修改命令 125

三、三维物体的精细修改——编辑网格 133

第二节 布尔运算 135

第三节 制作洗漱池 137

第八章 动画制作 143

第一节 动画基础 143

一、动画原理 143

二、动画控制按钮 143

三、动画的渲染 145

四、初识动画 145

第二节 路径限制 149

一、轨迹视图对话框 154

第三节 轨迹视图 154

二、落的字体 156

第四节 粒子动画 162

一、粒子的类型 162

二、冒烟的香烟 163

第五节 反应器动画 172

第九章 材质与贴图 178

第一节 材质编辑器 178

一、材质编辑器界面 178

二、材质/贴图浏览器的使用 181

三、材质参数的设定 182

四、材质贴图 184

第二节 贴图类型 193

一、位图贴图类型 193

二、噪波贴图类型 197

三、棋盘贴图类型 199

四、光线跟踪材质 200

五、粒子年龄 201

第三节 贴图坐标 202

一、贴图方式 202

二、调节贴图 204

第四节 环境贴图 205

一、多维/次物体材质 207

第五节 高级材质 207

二、混合材质 212

三、不可见/投影材质 213

四、墨水涂画 214

第六节 透空材质的应用 215

第七节 制作钟表 218

第十章 灯光与摄像机 228

第一节 灯光 228

一、标准灯光 228

二、真实光源 232

第二节 全局光照效果 232

二、光能传递 233

一、光能追踪 233

三、自发光 235

第三节 环境光 235

第四节 日光 236

一、日光参数设置 236

二、日光参数设置的操作步骤 237

第五节 灯光特效 238

一、体积光特效 238

二、镜头特效 239

二、目标相机的创建、操纵及参数设置 240

第六节 摄像机 240

一、摄像机的分类 240

三、自由相机 243

第七节 为客厅设置灯光 243

第十一章 综合实例 252

实例1 灭火器 252

实例2 红铅笔 259

实例3 鞍马 261

实例4 菜刀与案板 265

实例5 火柴 270

实例6 塑料梳子 274

实例7 现代金属吊灯 279

实例8 卫生间洗漱池 285

实例9 胶带夹 291

实例10 长条桌 298

实例11 沙发 305

实例12 窗户 313

实例13 钥匙链 317

实例14 办公楼的制作 323

实例15 客厅的制作 350

实例16 大厅的制作 373

相关图书
作者其它书籍
返回顶部