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Photoshop cs图像处理300问
Photoshop cs图像处理300问

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:史宇宏,陈玉容编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7030128842
  • 页数:330 页
图书介绍:本书对Photoshop CS的各种问题做了详细的讲解,并设计制作了精彩的实例。
《Photoshop cs图像处理300问》目录

第1章 Photoshop CS新功能一览 1

1.1 Photoshop CS新功能介绍 2

1.1.1新增的图像编辑工具 2

1.1.2新增的【Match Color】(颜色匹配)命令 3

1.1.3新增的【Photo Filter】(照片遮色片)命令 5

1.1.4新增的【Shadow/Highlight】(阴影/亮度)命令 5

1.1.5新增的【Layer Comps】(图层布局)面板 6

1.1.6新增的滤镜预示功能和重复使用功能 7

1.2数字化图像的类型及其特点 8

1.2.1 点阵图和矢量图 9

1.2.2 点阵图和矢量图的区别及其优、缺点 9

1.3图像色彩模式 10

1.3.1色彩模式对图像的影响 10

1.3.2不同色彩模式的特点 10

1.4常用图像格式的特点 12

第2课 新视界—Photoshop CS首航 15

2.1.1怎样操作和使用菜单 16

2.1 Photoshop CS界面及其功能 16

2.1.2怎样选取和使用工具 18

2.1.3怎样操作和使用工具【Options】栏 19

2.1.4怎样操作和控制浮动面板 21

2.1.5 通过图像编辑窗口了解图像信息 23

2.1.6怎样使用状态栏 24

2.2 Photoshop CS常用设置 25

2.2.1 怎样设定光标的显示形态 26

2.2.2怎样设置透明区域与色域 26

2.2.3怎样设置标尺单位 27

2.2.4 怎样设置辅助线和网格的颜色 28

2.3 Photoshop CS系统操作 28

2.3.1怎样新建一个文件 28

2.3.2怎样打开和浏览图像文件 30

2.3.3怎样关闭和保存图像文件 32

2.4图像基础操作 34

2.4.1怎样缩放、查看图像 34

2.4.2如何在图像中加入备注 36

2.5精确控制图像 37

2.6图像的打印预览 38

2.7课后小结 40

第3章 难忘岁月——爸爸的茶缸 41

3.1 编辑图像时,为什么要选取图像范围 42

3.2选取图像范围 43

3.2.1 怎样选取规则的图像范围 44

3.2.2怎样选取不规则的图像范围 46

3.2.3怎样快速选取复杂的图像范围 47

3.2.4怎样使用【Color Range】命令选取图像 48

3.2.5 怎样使用【Quick Mask】选取图像范围 51

3.3编辑与控制选取范围 52

3.3.1怎样移动和增减选择区 52

3.3.2 怎样设置选择区的羽化效果 54

3.3.3怎样调整选择区 55

3.3.4怎样修改选择区 56

3.3.5怎样保存和载入选择区 59

3.4从背景中提取图像 60

3.5擦除图像背景 62

3.6制作一个破搪瓷缸子 64

3.6.1制作茶缸盖 64

3.6.2制作茶缸效果 72

3.7课后小结 76

第4课 广告设计——“康宝”橘子汁广告制作 77

4.1颜色的情感表现以及象征意义 78

4.1.1颜色的情感表现 78

4.2调配前景色和背景色 79

4.1.2颜色的象征意义 79

4.2.1 怎样使用【Color Picker】调配前景色和背景色 80

4.2.2怎样使用【Color】面板调配前景色和背景色 82

4.2.3怎样快速调配前景色和背景色 84

4.2.4怎样获取图像颜色 85

4.3使用前景色和背景色 86

4.3.1 前景色和背景色的应用范围 86

4.3.2怎样填充前景色和背景色 87

4.3.3怎样填充渐变色 90

4.3.4怎样使用前景色和背景色描边 91

4.4颜色的综合应用——“康宝”橘子汁广告制作 92

4.4.1制作橘子饮料罐效果 92

4.4.2 “康宝”饮料广告效果合成 99

4.5课后小结 102

第5课 值得珍藏的PS.CS教程 103

5.1使用图像编辑工具的好处 104

5.2.2怎样设置画笔 106

5.2.1怎样选取画笔 106

5.2 画笔的设置与操作 106

5.2.3怎样自定义画笔 107

5.2.4 画笔的其他操作 107

5.3画笔的特殊效果设置 109

5.3.1怎样设置画笔“Shape Dynamics”效果 109

5.3.2怎样设置画笔的“Scattering”效果 109

5.3.3怎样设置画笔“Texture”效果 110

5.3.5怎样设置画笔的“Color Dynamics”效果 111

5.3.4怎样设置“Dual Brush”效果 111

5.3.6 画笔的“Other Dynamics”动力学效果 112

5.4混合模式及其应用 113

5.4.1在什么情况下,适合使用混合模式 113

5.4.2怎样使用各种混合模式 114

5.5使用绘图工具 115

5.6使用图像编辑工具 117

5.6.1恢复图像操作 117

5.6.2怎样复制图像和样本 119

5.6.3怎样修复图像残损面 120

5.6.4怎样替换图像颜色 122

5.6.5怎样对图像进行模糊和清晰效果处理 123

5.6.6怎样对图像进行变形效果处理 124

5.6.7怎样调整图像明亮度 125

5.6.8怎样调整图像颜色 125

5.7图像版面及尺寸的调整 126

5.7.1 怎样裁剪图像大小 126

5.7.2怎样调整图像版面 127

5.8实例操作—“Photoshop CS珍藏版”效果制作 129

5.9课后小结 137

第6课 电影海报——复仇之手 138

6.1色彩基础应用 139

6.2色彩校正与图像品质的分析 141

6.3图像层次对比度的调整 142

6.3.1怎样调整图像亮度对比度效果 142

6.3.3怎样精确调整图像的层次对比度效果 144

6.3.2怎样快速调整图像亮度对比度效果 144

6.3.4怎样调整图像颜色对比度 146

6.3.5怎样使用【Shadow/Highlight】命令调整图像亮度效果 146

6.4图像色彩校正 147

6.4.1 怎样调整图像的色调及饱和度 147

6.4.2怎样快速调整图像的色调/饱和度及对比度 149

6.4.3怎样替换图像颜色 150

6.4.4怎样选定图像颜色 151

6.4.5怎样使用【Channel Mixer】命令校正图像颜色 152

6.4.6怎样使用【Match Color】命令调整图像色彩 153

6.4.7怎样使用【Photo Filter】命令校正图像色彩 154

6.5图像特殊颜色效果的调整 154

6.5.1怎样使用【Gradient Map】命令调整图像 155

6.5.2怎样调整颜色的反相效果 155

6.5.3怎样将图像颜色平均化 155

6.5.4怎样使用【Posterize】命令调整图像 156

6.5.5淡化图像色彩 156

6.6.1制作电影海报背景效果 157

6.6色彩校正知识的应用——“复仇之手”电影海报制作 157

6.6.2制作恐怖人脸和手效果 160

6.6.3制作电影胶片以及输入海报标题 163

6.7课后小结 166

第7课 层的应用——书籍装帧设计 167

7.1层的作用以及建层的意义 168

7.2层的类型及其相互转换 170

7.2.1什么是背景层、什么是图层 170

7.2.3怎样操作文字层 171

7.2.2怎样进行背景层和图层的转换 171

7.3新建图层 172

7.3.1怎样新建一般层和文字层 172

7.3.2怎样新建色彩校正层 174

7.4操作层 175

7.4.1怎样复制、合并层 175

7.4.2怎样修饰、删除层 177

7.4.3怎样操作及使用色彩校正层 178

7.5管理与控制层 179

7.5.1怎样重命名层以及设置层的标注颜色 180

7.5.2怎样建立层序列 180

7.5.3怎样锁定层效果以及设置层透明度 181

7.5.4怎样对齐层以及调整层顺序 182

7.6使用及编辑层样式 184

7.6.1怎样使用层样式 184

7.6.2怎样调整层样式 190

7.7书籍装帧—“Photoshop CS疑难100例”装帧设计 192

7.8课后小结 199

第8课 海报设计——音乐会海报制作 200

8.1路径的概念及作用 201

8.2怎样操作路径 202

8.3绘制工作路径 204

8.3.1怎样使用贝兹曲线工具绘制路径 204

8.3.2怎样使用几何矢量图形工具绘制路径 205

8.3.3怎样将选择区转换为工作路径 208

8.4.1怎样调整路径的形态 209

8.4编辑、调整路径 209

8.4.2 怎样描绘、填充路径 211

8.4.3怎样转换、复制、隐藏和删除路径 212

8.5矢量图的概念 214

8.6绘制矢量图 214

8.6.1 怎样使用几何图形工具绘制矢量图 215

8.6.2怎样调整与转换矢量图 215

8.7输入文字与编辑文字 216

8.7.1?工具与?工具有什么不同 216

8.7.2怎样输入文字 217

8.7.3怎样编辑文字 218

8.7.4怎样制作文字的变形效果 220

8.8路径和文字的应用——音乐会海报制作 221

8.8.1制作图像的背景效果 221

8.8.2制作一把竖琴 227

8.9课后小结 231

第9课 怀旧情结——爸爸的旧水壶 232

9.1通道的作用 233

9.2通道的类型及其新建方法 234

9.2.1什么是内建通道?内建通道的作用是什么 234

9.2.2什么是Alpha通道?怎样新建Alpha通道 235

9.2.3什么是专色通道?怎样建立专色通道 236

9.3操作通道 237

9.3.1怎样切换、隐藏和显示通道 237

9.3.2怎样复制和删除通道 238

9.3.3怎样分离通道 239

9.4使用通道 240

9.3.4怎样合并通道 240

9.4.1 怎样在通道中保存、载入选择区 241

9.4.2怎样使用通道制作图像的特殊效果 241

9.4.3怎样使用通道来修复残损图像 243

9.5 应用蒙板 244

9.5.1怎样使用快速蒙板选取图像范围 244

9.5.2怎样使用图层蒙板编辑图像 245

9.6.1制作破旧的水壶 248

9.6 通道知识的应用——制作“爸爸的旧水壶” 248

9.6.2制作水壶的带子 254

9.6.3制作一面破旧的墙壁 260

9.7课后小结 263

第10课 岁月无痕——制作个性挂历牌 264

10.1滤镜新功能介绍 265

10.2图像的艺术效果处理 267

10.2.1 怎样制作彩笔画效果 267

10.2.2怎样制作木刻画或剪纸画效果 268

10.2.4怎样制作壁画效果和相片颗粒效果 269

10.2.3怎样制作干笔画效果 269

10.2.5怎样制作氖光灯效果 270

10.2.6怎样制作写意画效果 271

10.2.7怎样制作塑包画效果 271

10.2.8怎样制作海报、蜡笔画以及水彩画效果 272

10.2.9怎样实现颜色的浸润效果和图像纹理效果 273

10.3图像的模糊处理 274

10.3.1怎样对图像进行一般模糊效果处理 274

10.3.2怎样对图像进行特殊模糊处理 274

10.4图像的画笔描边处理 275

10.4.1怎样强化颜色边界 275

10.4.2怎样制作网纹效果 276

10.4.3怎样制作深色轮廓效果 277

10.4.4怎样制作水滴溅射效果 277

10.5图像的扭曲变形处理 278

10.5.1 怎样制作图像的球面化挤压变形效果 278

10.5.2怎样制作图像的坐标曲线变形效果 279

10.5.3怎样制作图像的水面纹理效果 280

10.5.4怎样制作图像位移和毛玻璃变形效果 281

10.5.5怎样对图像进行液化变形处理 282

10.6图像的杂点颜色效果和块状颜色效果 284

10.6.1怎样添加图像杂点?怎样去除图像杂点 284

10.6.2怎样消除图像中的划痕和扫描网纹 284

10.6.3怎样制作图像的网屏颜色效果 285

10.6.4怎样制作图像的碎片颜色效果 286

10.7制作蓝天白云和日光照射效果 286

10.7.2怎样制作日光照射效果 287

10.7.1怎样制作蓝天白云效果 287

10.8图像的清晰化效果 288

10.9制作素描画效果 289

10.9.1 怎样制作浅浮雕画和立体凹凸画效果 289

10.9.2怎样制作水彩画和素描画效果 290

10.9.3怎样制作印版画和烙印染画效果 290

10.9.4怎样制作网眼画效果 291

10.10.1 怎样制作浮雕画和三维立体画 292

10.10制作夸张的图像艺术效果 292

10.10.2怎样制作图像的高亮反差效果 293

10.10.3怎样制作风吹效果和图像底片效果 294

10.11制作图像机理效果 294

10.11.1 怎样制作裂纹画、瓷砖画、马赛克拼贴画和彩色玻璃画 295

10.11.2怎样制作图像的各种纹理效果 295

10.12滤镜的应用——制作个性挂历牌 296

10.12.1制作真实的木纹效果 297

10.12.2制作挂历牌 299

10.12.3制作一根红色的麻线绳和一面砂石墙 303

10.13课后小结 307

第11课 图像处理自动化—制作纸币 309

11.1什么是图像的自动化处理 310

11.2新建动作序列及记录动作 310

11.2.1怎样新建动作序列 311

11.2.2怎样记录动作 311

11.3.1 怎样使用动作 312

11.3使用和操作动作 312

11.3.2怎样操作动作 313

11.4编辑动作 313

11.4.1 怎样在动作中插入菜单 314

11.4.2怎样在动作中插入“Stop” 315

11.4.3怎样重新记录、继续记录动作 315

11.4.4动作的其它编辑 316

11.5.1怎样对图像进行自动处理操作 317

11.5使用批处理 317

11.5.2怎样创建快捷批处理 318

11.5.3怎样使用动作更改图像的色彩模式 319

11.5.4怎样制作图像包装纸效果 319

11.5.5怎样制作电子像册 321

11.6动作的应用——制作旧纸币 322

11.6.1制作纸币 322

11.6.2制作纸币的破旧效果 327

11.7课后小结 330

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