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教您老学Flash动画
教您老学Flash动画

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:梁振央等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7115122164
  • 页数:202 页
图书介绍:本书以Flash MX中文版操作为基础,用12章篇幅详细叙述了各种类型的Flash动画制作方法。
《教您老学Flash动画》目录
标签:编著 动画

目录 1

第1章 Flash MX基础 1

1.1 第一次亲密接触Flash MX 1

1.1.1 Flash MX的安装 1

1.1.2 第一次启动 2

1.1.3 认识一下面板 3

1.1.4 帧和时间轴 5

1.2 我的第一个动画 6

1.3 试验拉幕镜头 12

1.4 淡入淡出的风景 14

第2章 自己动手绘画 17

2.1 初识Flash MX工具箱 17

2.1.1 工具箱里都有什么 17

2.1.2 试制作变形动画 19

2.2.1 认识画线工具 21

2.2 “面”和“线”有什么不同 21

2.2.2 认识画笔工具 22

2.2.3 眨眼睛小女孩 23

2.2.4 部分选择工具 23

2.3 “椭圆”和“矩形”工具 24

2.3.1 边色和面色 24

2.3.2 绘制红心和箭头 25

2.3.3 描边 25

2.3.4 小鸭戏水 26

2.4 精确控制绘图 29

2.4.1 奥运五环 29

2.4.2 精确绘制五角星 31

2.5 任意变形工具 32

第3章 颜色设置 35

3.1 颜色基础知识 35

3.2 线性渐变色 37

3.3 放射状渐变色 39

3.4.1 汽球升空 40

3.4 用渐变色做动画 40

3.4.2 扑翅蝴蝶 41

3.4.3 雨后彩虹 43

第4章 元件与实例 45

4.1 元件的小舞台 45

4.2 淫雨霏霏 47

4.3 星光闪烁 50

4.4 烛光蛋糕 52

4.5 雪花飘飘 54

4.6 自由飞翔 57

第5章 素材处理 60

5.1 认识图形文件 60

5.2 图片截剪 64

5.3 翻页画册 67

5.4 导入动画文件 71

5.5 视频文件处理 72

5.6 共享库和导出设置 75

第6章 声音的编辑和应用 77

6.1 声音基础知识 77

6.2 声音的导入和编辑 78

6.3 声音采集 82

6.4 声音文件预处理 85

6.5 用音符堆砌简谱 87

第7章 按钮的制作和应用 90

7.1 按钮的帧结构 90

7.2 试做有声按钮 93

7.3 用按钮控制播放 94

7.4 控制帧转向 96

7.5 控制非主场景中的动作 97

7.6 拖放荷花 99

第8章 文本应用 102

8.1 文本工具 102

8.2 静态文本应用 103

8.2.1 同步字幕 103

8.2.3 阴影文字 104

8.2.2 卡拉OK歌词 104

8.2.4 文字变形 105

8.2.5 渐变色文字 106

8.2.6 文字描边和图片字 106

8.3 动态文本 107

8.3.1 动态文本属性 107

8.3.2 画面中的数字钟 108

8.3.3 有趣的性格测试 110

8.4.1 输入数字控制翻页画册 112

8.4 输入文本 112

8.4.2 模拟登录页面 114

第9章 神奇的遮罩 117

9.1 认识遮罩层的功能 117

9.1.1 初试遮罩层 117

9.1.2 探照灯效果 118

9.1.3 流彩文字 119

9.1.4 展开画卷 121

9.2.1 游船悠悠 122

9.2 罩中风光 122

9.2.2 水波涟漪 123

9.2.3 镜里转景 124

9.2.4 百叶窗 126

9.3 动作遮罩 128

9.3.1 折扇幻影 128

9.3.2 望远镜 131

9.3.3 可变比例放大镜 133

第10章 动作脚本基础 137

10.1 动作脚本的语法和格式 137

10.1.1 方法、动作和参数 137

10.1.2 标点符号规则 138

10.1.3 保留字 139

10.1.4 数据类型 139

10.1.5 常量和变量 140

10.1.6 数和属性 141

10.2.1 标准模式 142

10.2 动作脚本的输入 142

10.2.2 专家模式 144

10.2.3 从文件导入代码 145

10.3 用代码实现运动控制 145

10.3.1 弹跳小球 146

10.3.2 全景动画 148

10.3.3 可拆卸的报时钟 150

10.4 复制代码运用 153

10.4.1 光芒四射 153

10.4.2 落红满天 155

10.4.3 枯木逢春 156

第11章 学习编程序 159

11.1 点烟花 159

11.2 心相随 162

11.3 扑蝴蝶 164

11.4 蝶恋花 166

11.5 鸟出笼 170

11.6 万花筒 173

11.7 变色字 175

11.7.1 可控变色 175

11.7.2 自由变色 178

第12章 辅助元件应用 180

12.1 能放缩的全景动画 180

12.2 小孩跑步 184

12.3 模拟播放器 188

12.3.1 音量控制器 188

12.3.2 模拟动态音量闪灯 189

12.3.3 调用库里声音 191

12.3.4 点播菜单 192

12.3.5 控制影片快进快退 193

12.3.6 影片播放进度条 195

12.3.7 播放时间显示 197

12.3.8 模拟播放器 198

12.4 发布和创建播放器 200

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