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CorelDRAW 11&Illustrator 10图形设计教程
CorelDRAW 11&Illustrator 10图形设计教程

CorelDRAW 11&Illustrator 10图形设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:章道林等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7115123144
  • 页数:335 页
图书介绍:本书主要讲解应用CorelDRAW 11和Illustrator 10进行图形设计的方法和技巧。
《CorelDRAW 11&Illustrator 10图形设计教程》目录

第1章 CorelDRAW 11概述 1

1.1 知识剖析 1

1.1.1 CorelDRAW的发展史 1

目录 1

1.1.2 CorelDRAW的文件格式及基础知识 2

1.1.3 比较不同的矢量绘图软件 6

1.1.4 CorelDRAW 11的启动与退出 8

1.1.5 CorelDRAW 11工作界面的组成 9

1.1.6 文件的基本操作 16

1.2 操作案例 19

1.2.1 新建和保存“花环”文件 19

1.2.2 导入和导出文件 19

1.3 归纳总结 20

1.4 上机练习与习题 21

1.4.1 理论习题 21

1.3.2 难点 21

1.3.1 重点 21

1.4.2 上机练习 22

第2章 基本图形的绘制 23

2.1 知识剖析 23

2.1.1 常用的屏幕查看模式 23

2.1.2 绘制各种矩形 24

2.1.3 绘制椭圆、圆、饼形和弧形 27

2.1.4 绘制多边形和星形 29

2.1.5 绘制各种预设图形 30

2.1.6 常用快捷键 32

2.2 操作案例 33

2.3 归纳总结 35

2.3.1 重点 35

2.3.2 难点 36

2.4 上机练习与习题 36

2.4.1 理论习题 36

2.4.2 上机练习 36

3.1.1 对象的选取 38

3.1 知识剖析 38

第3章 图形对象的基本编辑操作 38

3.1.2 对象的复制、再制和仿制 40

3.1.3 微调偏移量的设定 43

3.1.4 对象的顺序、对齐和分布 44

3.1.5 对象的群组与解散群组 48

3.2 操作案例 49

3.3 归纳总结 50

3.3.1 重点 50

3.3.2 难点 51

3.4 上机练习与习题 51

3.4.1 理论习题 51

3.4.2 上机练习 52

第4章 直线、曲线的绘制与编辑 53

4.1 知识剖析 53

4.1.1 曲线对象组成概念 53

4.1.2 直线和折线的绘制 54

4.1.3 曲线的绘制 55

4.1.4 节点的编辑 58

4.1.5 使用刻刀与擦除工具编辑曲线 60

4.2 操作案例 61

4.3 归纳总结 65

4.3.1 重点 66

4.3.2 难点 66

4.4 上机练习与习题 66

4.4.1 理论习题 66

4.4.2 上机练习 67

第5章 对象的变换与造型 68

5.1 知识剖析 68

5.1.1 对象变换的几种方法 68

5.1.2 对象的造形 73

5.1.2 结合与拆分 75

5.2 操作案例 75

5.3 归纳总结 76

5.4 上机练习与习题 77

5.4.1 理论习题 77

5.3.1 重点 77

5.3.2 难点 77

5.4.2 上机练习 78

第6章 艺术笔工具的绘制与轮廓的编辑 79

6.1 知识剖析 79

6.1.1 艺术笔工具 79

6.1.2 轮廓线的编辑 84

6.2 操作案例 89

6.3.2 难点 93

6.3 归纳总结 93

6.3.1 重点 93

6.4 上机练习与习题 94

6.4.1 理论习题 94

6.4.2 上机练习 94

第7章 颜色填充 95

7.1 知识剖析 95

7.1.1 RGB和CMYK的模型及作用 95

7.1.2 调色板的编辑 95

7.1.3 填充样式 99

7.1.4 交互式填充工具 103

7.1.5 交互式网状填充工具 105

7.2 操作案例 106

7.3 归纳总结 108

7.3.1 重点 108

7.3.2 难点 109

7.4 上机练习与习题 109

7.4.1 理论习题 109

7.4.2 上机练习 110

第8章 图框精确剪裁和透镜效果 111

8.1 知识剖析 111

8.1.1 图框精确剪裁 111

8.1.2 将复杂内容作为容器 112

8.1.3 透镜效果 114

8.2 操作案例 115

8.3 归纳总结 119

8.4.1 理论习题 120

8.4 上机练习与习题 120

8.3.2 难点 120

8.3.1 重点 120

8.4.2 上机练习 121

第9章 页面、视图和图层的管理 122

9.1 知识剖析 122

9.1.1 页面的管理 122

9.1.2 视图的管理 125

9.1.3 图层的管理 127

9.2 操作案例 131

9.4 上机练习与习题 135

9.4.1 理论习题 135

9.6 归纳总结 135

9.3.2 难点 135

9.3.1 重点 135

9.4.2 上机练习 136

第10章 特殊效果的添加 137

10.1 知识剖析 137

10.1.1 交互式阴影工具的运用 137

10.1.2 添加交互式封套效果 139

10.1.3 添加交互式变形效果 141

10.1.4 添加交互式透明效果 144

10.2 操作案例 146

10.2.1 制作标志图案 146

10.2.2 制作宣传画 148

10.3 归纳总结 150

10.4.1 理论习题 151

10.4 上机练习与习题 151

10.3.2 难点 151

10.3.1 重点 151

10.4.2 上机练习 152

第11章 调和与轮廓图效果的添加 153

11.1 知识剖析 153

11.1.1 添加调和效果 153

11.1.2 编辑调和 155

11.1.3 添加轮廓图效果 158

11.2.1 空心字效果 160

11.2 操作案例 160

11.2.2 底纹效果 161

11.3 归纳总结 163

11.3.1 重点 163

11.3.2 难点 164

11.4 上机练习与习题 164

11.4.1 理论习题 164

11.4.2 上机练习 165

第12章 立体效果与抓取工具的使用 166

12.1 知识剖析 166

12.1.1 创建立体化效果 166

12.1.2 抓取工具的使用 170

12.2 操作案例 172

12.3 归纳总结 173

12.4 上机练习与习题 174

12.4.1 理论习题 174

12.3.2 难点 174

12.3.1 重点 174

12.4.2 上机练习 175

第13章 文本的编辑 176

13.4 知识剖析 176

13.1.1 文本的分类 176

13.1.2 美术字的编辑 177

13.1.3 段落文本的编辑 186

13.2 操作案例 189

13.1.4 美术字与段落文本的相互转换 189

13.3 归纳总结 193

13.3.1 重点 193

13.3.2 难点 193

13.4 上机练习与习题 193

13.4.1 理论习题 193

13.4.2 上机练习 194

第14章 位图的处理 195

14.1 知识剖析 195

14.1.1 位图的输入 195

14.1.2 将矢量图转为位图 196

14.1.3 将位图转为矢量图 197

14.1.4 裁剪位图 198

14.1.5 调整位图颜色 199

14.1.6 位图的特殊滤镜效果 200

14.2 操作案例 209

14.3 归纳总结 211

14.3.1 重点 211

14.4.1 理论习题 212

14.4.2 上机练习 212

14.4 上机练习与习题 212

14.3.2 难点 212

第15章 作品的打印输出 214

15.1 知识剖析 214

15.1.1 印前技术的基础知识 214

15.1.2 作品的打印输出 215

15.2 操作案例 221

15.4.1 理论习题 223

15.4 上机练习与习题 223

15.3 归纳总结 223

15.3.2 难点 223

15.3.1 重点 223

15.4.2 上机练习 224

第16章 用CorelDRAW制作网页与动画 225

16.1 知识剖析 225

16.1.1 制作网页页面 225

16.1.2 Flash动画的制作 229

16.2 操作案例 233

16.3 归纳总结 234

16.3.1 重点 235

16.3.2 难点 235

16.4 上机练习与习题 235

16.4.1 理论习题 235

16.4.2 上机练习 236

17.1.2 Illustrator 10的安装与汉化 237

17.1.1 Illustrator 10系统配置 237

17.1 知识剖析 237

第17章 Illustrator 10基础知识 237

17.1.3 Illustrator 10的工作界面 239

17.1.4 Illustrator 10文件的基本操作 243

17.2 操作案例 246

17.3 归纳总结 246

17.4.1 理论习题 247

17.4 上机练习与习题 247

17.3.2 难点 247

17.3.1 重点 247

17.4.2 上机练习 248

第18章 绘图工具 249

18.1 知识剖析 249

18.1.1 基本图形的绘制 249

18.1.2 自由图形的绘制 257

18.2 操作案例 261

18.4.1 理论习题 264

18.4 上机练习与习题 264

18.3.1 重点 264

18.3.2 难点 264

18.3 归纳总结 264

18.4.2 上机练习 265

第19章 图形对象的修饰与编辑 266

19.1 知识剖析 266

19.1.1 修饰图形对象 266

19.1.2 编辑图形对象 270

19.1.3 对象的排列与变换 274

19.2 操作案例 277

19.3 归纳总结 280

19.3.1 重点 280

19.3.2 难点 280

19.4 上机练习与习题 280

19.4.1 理论习题 280

19.4.2 上机练习 281

20.1.1 文本的创建 282

20.1 知识剖析 282

第20章 文本的创建 282

20.1.2 文本的编辑 284

20.1.3 文本的特效制作 289

20.2 操作案例 291

20.3 归纳总结 295

20.4 上机练习与习题 296

20.4.1 理论习题 296

20.3.2 难点 296

20.3.1 重点 296

20.4.2 上机练习 297

第21章 图表的创建 298

21.1 知识剖析 298

21.1.1 创建图表 298

21.1.2 编辑图表 301

21.1.3 自定义图表工具 303

21.2 操作实例 307

21.4.1 理论习题 311

21.4 上机练习与习题 311

21.3.1 重点 311

21.3.2 难点 311

21.3 归纳总结 311

21.4.2 上机练习 312

第22章 Illustrator 10的高级应用 313

22.1 知识剖析 313

22.1.1 图层的使用 313

22.1.2 复合路径的使用 317

22.1.3 矢量滤镜组及Photoshop兼容滤镜的使用 318

22.1.4 文件的输出 319

22.2 操作案例 321

22.3 归纳总结 325

22.3.1 重点 325

22.3.2 难点 325

22.4 上机练习与习题 325

22.4.1 理论习题 325

22.4.2 上机练习 326

习题答案与上机练习提示 327

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