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3ds max 6室外建筑效果图实战
3ds max 6室外建筑效果图实战

3ds max 6室外建筑效果图实战PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:颜锋,韦华玲,韦春向等编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7801722647
  • 页数:308 页
图书介绍:本书将解了使用3ds max 6进行室外建筑效果图制作的方法和技巧。
《3ds max 6室外建筑效果图实战》目录

第1章 室外建筑效果图基本知识 1

本章重点 1

学习目的 1

目录 1

1.1 室外建筑效果图概述 2

1.1.1 室外建筑效果图的发展 2

1.1.2 室外建筑效果图分类 2

1.2 制作室外建筑效果图的一般流程 3

1.2.2 材质 4

1.2.1 建模 4

1.2.3 灯光和摄像机 5

1.2.4 后期处理 6

1.3 室外建筑效果图的要点 6

1.3.1 建筑效果图的构图 6

1.3.2 建筑效果图的对象 8

1.3.3 建筑效果图的色彩 8

1.3.5 建筑效果图的环境 10

1.3.4 建筑效果图的光与影 10

1.4 几点心得 11

第2章 基本构件和配景的制作 13

本章重点 13

学习目的 13

2.1 欧式门 14

2.1.1 墙体模型的制作 14

2.1.2 大门模型的制作 16

2.1.3 欧式门材质的制作 24

2.2 制作希腊柱 27

2.2.1 希腊柱模型的制作 28

2.2.2 希腊柱材质的制作 35

2.3 玻璃阳台 39

2.3.1 玻璃阳台模型的制作 40

2.3.2 玻璃阳台材质的制作 48

2.4 长廊 53

2.4.1 长廊模型的制作 54

2.5.1 水池模型的制作 61

2.4.2 长廊材质的制作 63

2.5 喷泉 66

2.5.2 喷泉模型的制作 70

2.5.3 喷泉材质的制作 73

举一反三 77

练习 77

第3章 城市住宅楼的制作 78

本章重点 78

学习目的 78

3.1.1 标准层墙体模型的制作 79

3.1 标准层模型制作 79

3.1.2 标准层阳台和门窗的制作 85

3.2 标准层材质制作 95

3.2.1 玻璃窗材质的制作 95

3.2.2 外墙材质的制作 97

3.2.3 米黄色涂料材质的制作 98

3.2.4 金属窗框材质的制作 98

3.2.5 木门材质的制作 99

3.3.1 顶层主体模型的制作 101

3.3 顶层模型制作 101

3.3.2 装饰造型模型的制作 105

3.3.3 顶层材质的编辑 111

3.3.4 地面材质的编辑 112

3.4 灯光和相机的设置 114

3.4.1 灯光设置 114

3.4.2 相机设置 117

3.5 效果图后期处理 120

3.5.1 合并背景 120

3.5.2 添加配景 124

3.5.3 配景与建筑的融合 127

举一反三 129

练习 129

第4章 高层建筑的制作 130

本章重点 130

学习目的 130

4.1 底层模型制作 131

4.1.1 总体轮廓模型的制作 131

4.1.2 底层卷帘门模型的制作 133

4.1.3 其余构件模型的制作 137

4.2.1 标准层墙体模型的制作 142

4.2 中间层模型制作 142

4.2.2 非标准层墙体模型的制作 148

4.2.3 侧面墙体模型的制作 150

4.3 顶层模型制作 152

4.4 裙楼模型制作 159

4.4.1 侧面墙体模型的制作 159

4.4.2 地面模型的制作 167

4.5 材质、灯光和相机的制作 169

4.5.1 材质的制作 169

4.5.2 灯光的设置 174

4.5.3 相机和渲染设置 176

4.6 后期处理 178

举一反三 183

练习 183

本章重点 184

学习目的 184

第5章 林中别墅的制作 184

5.1 制作别墅模型 185

5.1.1 正立面模型的制作 185

5.1.2 侧立面模型的制作 198

5.1.3 附属结构的制作 204

5.2 制作别墅材质 219

5.2.1 材质的制作 219

5.2.2 灯光的制作 223

5.3.1 合并背景 226

5.3 后期效果处理 226

5.3.2 深入调节 227

举一反三 230

练习 230

第6章 旧居民宅的制作 231

本章重点 231

学习目的 231

6.1 制作旧居模型 232

6.1.1 制作岸上房屋 232

6.1.2 制作牌楼模型 246

6.1.3 制作带顶棚的房屋 248

6.1.4 布置场景 255

6.2 编辑材质 260

6.2.1 制作砖墙材质 260

6.2.2 制作木框材质 262

6.2.3 制作屋檐和木板材质 263

6.2.4 制作墙体材质 265

6.2.5 制作石台材质 266

6.2.6 制作水体材质 267

6.3 设置灯光和摄像机 268

6.3.1 设置摄像机 268

6.3.2 设置场景灯光 270

举一反三 273

练习 274

第7章 小区规划鸟瞰图的制作 275

本章重点 275

学习目的 275

7.1.1 制作地面模型 276

7.1 制作整体模型 276

7.1.2 添加树木模型 283

7.2 制作材质 289

7.2.1 制作草坪材质 289

7.2.2 制作地面材质 290

7.2.3 制作人行道材质 290

7.2.4 制作道路材质 291

7.2.5 制作喷泉圆台材质 291

7.2.6 制作湖泊材质 292

7.3.1 整合喷泉和长廊模型 293

7.3 模型的整合 293

7.3.2 整合住宅模型 295

7.4 设置灯光 298

7.5 后期处理 301

7.5.1 合并背景 301

7.5.2 添加配景 303

举一反三 306

练习 307

参考文献 308

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