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光设计室内效果图设计经典
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈滨,练全炳编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7111160800
  • 页数:385 页
图书介绍:本书介绍了电脑室内设计表现,制作的秘笈等。
《光设计室内效果图设计经典》目录

目录 1

前言 1

第1章 过厅篇 1

1.1 建模阶段 1

1.1.1 创建过厅地面 1

1.1.2 给过厅地面赋材质 4

1.1.3 创建墙体 7

1.1.4 给墙面赋材质 10

1.1.5 创建电梯间入口墙体 11

1.1.6 创建主题墙体 13

1.1.7 创建墙体分格线 16

1.1.8 给墙体分格线赋材质 17

1.1.9 制作墙面的标志屏与不锈钢文字编辑 17

1.1.10 创建玻璃展示板和灯光槽 19

1.1.11 创建玻璃隔断 23

1.1.12 创建左边扶手栏杆 24

1.1.13 创建玻璃墙 29

1.1.14 创建吊顶 31

1.1.15 创建筒灯 33

小结 36

1.2 创建摄像机 36

1.3 布置室内家具 37

1.3.1 沙发的布置与修改 37

1.3.2 触摸式电脑、茶几、展台的布置与修改……………………………4l 37

1.4 灯光的布置与调整 43

1.4.1 创建灯槽灯光 43

1.4.2 创建射灯 44

1.4.3 创建筒灯 45

1.5 输出模型 46

1.6.2 确定测量单位 47

1.6 渲染阶段 47

1.6.1 前期准备阶段——模型输入 47

1.6.3 设置视区 48

1.6.4 设置显示模式 49

1.6.5 材料的定义 50

1.6.6 显示纹理 62

1.6.7 调整光源 62

1.6.8 定义模型表面 68

1.6.9 自然光的定义……………………………7l1.6.10 创建解决文件 74

1.6.11 后期调整 79

1.6.12 渲染输出文件 82

1.7 PhotoshoP后期处理 85

小结 96

2.1.1 导入DWG文件在3DVIZ中进行建模 97

2.1 创建客厅的基本空间 97

第2章 客厅篇 97

2.1.2 快速创建客厅墙体并赋予材质 99

2.1.3 创建客厅地面并赋予材质 105

2.1.4 创建落地玻璃窗并赋予材质 108

2.1.5 门的创建 120

2.1.6 创建客厅的主题墙并赋予材质 126

2.1.7 创建摄像机和辅助光源 143

2.1.8 创建吊顶造型并赋予材质 149

2.1.9 创建地毯 179

小结 182

2.2 导入并调整家具的模型 182

2.2.1 导入窗帘并赋予材质 182

2.2.2 导入电视机音响组合 187

2.2.3 导入沙发模型并赋予材质 189

2.2.4 导入茶几模型 192

2.3 布置灯光、完善模型并输出LP文件 194

2.3.1 调整摄像机 194

小结 194

2.3.2 在3DVIZ中布置基本光源 195

2.3.3 保存客厅MAX文件并转换为客厅LP文件输出 200

小结 202

2.4 进入Lightscape软件进行前期的准备工作 202

2.4.1 打开客厅LP文件并学会摄像机文件的导入和使用 202

2.4.2 确定测量单位并设置显示模式 204

2.4.3 分析场景文件 205

2.4.4 场景中材质的参数设置 205

2.4.5 定义场景中的光源 217

2.4.6 定义模型表面 222

2.4.7 初步光能传递 225

2.5.1 光域网的使用 229

小结 229

2.5 在Lightscape中导入光域网和植物图块 229

2.5.2 植物图块的导入 231

小结 235

2.6 进行光能传递进入处理文件 236

2.6.1 初始化模型进行光能传递 236

2.6.2 分析光能传递后的图像 238

2.7 进行各项参数的调整及最终渲染 238

2.7.1 灯光参数的调整 238

2.7.2 材质属性的调整 239

2.7.3 调整物体表面的Coarse值,提高表面的网格细分率 242

2.7.4 最终光能传递 244

2.7.5 最终渲染前的各项参数调整 246

2.7.6 渲染设置 248

2.8.1 打开文件进行后期处理 249

2.8 Photoshop中的后期处理 249

2.8.2 添加配景贴图 255

2.8.3 完善画面效果,完成效果图制作 262

小结 267

第3章 会议室篇 268

3.1 创建模型 268

3.1.1 创建会议室地面并赋予材质 268

3.1.2 创建背景墙体并赋予材质 269

3.1.3 创建玻璃墙体 282

3.1.4 创建摄像机和辅助灯光的布置 314

3.1.5 创建吊顶造型并赋予材质 319

3.1.6 导入家具模型并赋予材质 331

3.2 在3DVIZ中布置灯光并导出LP文件 344

3.2.1 布置灯光 344

3.2.2 输出LP格式文件 347

3.3 在Lightscape中设置各项参数准备光能传递 348

3.3.1 打开会议室LP文件,分析场景文件 348

3.3.2 载入配景图块并将灯光图块转化成光源 349

3.3.3 定义场景中的材质参数 353

3.3.4 设置光源参数 362

3.3.5 设置表面网格细分率参数 364

3.3.6 进行初步光能传递,观察场景 365

3.4 进行光能传递及渲染出图 367

3.4.1 再次调整参数,进行光能传递 367

3.4.2 渲染设置 375

3.5 在Photoshop中进行后期处理 376

3.5.1 打开文件,进行整体画面调整 376

3.5.2 添加配景贴图 379

3.5.3 完善画面效果,完成效果图的制作 383

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