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卖什么都不如卖体验  互联网+时代,将用户变成粉丝的营销策略
卖什么都不如卖体验  互联网+时代,将用户变成粉丝的营销策略

卖什么都不如卖体验 互联网+时代,将用户变成粉丝的营销策略PDF电子书下载

经济

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:兰马,娟子著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7115418756
  • 页数:235 页
图书介绍:本书从当前大环境下体验营销决定成败出发,到教企业、商户如何做到体验,用体验吸引粉丝。本书将现代营销中的体验分为初体验、极致体验、信任体验、情感体验等多种模式,用丰富的体验来满足用户需求。本书的最大看点是大量最新、最有效、最典型的案例,图文并茂,思绪清晰,详细剖析案例,为读者总结出打造体验经济的具体方法,让读者在阅读的过程中不知不觉对体验营销的方法有所掌握,也能更加灵活地运用到企业营销中。
《卖什么都不如卖体验 互联网+时代,将用户变成粉丝的营销策略》目录

第一章 移动互联网时代,用户体验决定成败 1

从花钱买产品到花钱买感觉 2

摸准移动互联网的脉搏,把用户体验做到位 6

微信能胜出,只因用户体验做得好 9

做好体验,每个用户都能成为企业的代言人 16

王婆卖瓜已过时,让用户体验来取代广告 21

用户至上的时代,服务即营销 26

“互联网+”时代,让用户真正爽起来 29

第二章 产品是良好体验的原动力 33

让你的产品成为最好的广告 34

让用户参与产品设计 38

“减法”设计等于良好体验 42

突出产品感知化 46

产品存在的底线是“痛点” 50

个性化产品更受用户欢迎 54

留住用户,必须深挖产品附加价值 57

第三章 一见钟情总是源于初体验 63

做好初体验,引爆体验经济 64

免费试用,代入初体验 67

小礼品也能引来消费者的注意 71

积极的促销手段可吸引客户来消费 78

设计一个具有诱惑力的主题 80

“夸张”运作才能吸睛 82

小游戏蕴藏大魅力 87

第四章 有了极致体验,才会有极致粉丝 91

用户体验的核心问题是为谁设计 92

好的用户体验从细节开始 95

将产品的核心功能做到极致 98

O2O模式下,线上线下体验都要做好 103

制造惊喜,让用户告诉用户 108

充分利用用户的碎片化时间 112

第五章 信任是提升用户体验的关键 117

给用户足够的“安全感” 118

用你的忠诚赢得用户的信任 121

你足够真实,用户才会信任你 123

免费的也是值得信任的 126

让用户看到产品背后的精神 130

第六章 情感渗透能最有效地提升体验 135

感动是一种舍不得离开的体验 136

唤醒消费者的“情感缺失” 139

引起用户的情感共鸣 144

激发消费者的潜在情感需求 151

用讲故事的方式打动消费者 156

不卖产品卖情怀 159

将公益作为营销出口,最能激起用户同情心 166

第七章 满足用户不断变化的需求 169

小步快跑,快速迭代产品 170

跨界合作,制造吸流效应 172

微创新是产品创新的一堂必修课 178

线上创意结合线下体验,增加时尚感 182

巧用流行色,让产品极速蹿红 186

跨界整合满足用户的多层面需求 190

第八章 体验成就口碑,用户是最好的传播者 195

比产品更能满足消费者欲望的是品牌 196

让用户带着曾经接触过的产品信息去体验 198

口碑就是做消费者的“百科全书” 203

以用户的体验为准则打造口碑 206

让帮忙宣传的用户得到实实在在的好处 210

以点带面,让每个粉丝都成为你的“代理商” 213

第九章 别让之前的努力死在售后上 217

做好售后服务这最后一环 218

用速度提升消费者售后服务体验 221

让消费者随时都能找到你 223

出现问题,让消费者能在第一时间联系上你 226

把免费模式用到售后,将体验推向巅峰 228

让用户为服务点赞,创新售后服务模式 233

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