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梦幻Painter 5创意设计
梦幻Painter 5创意设计

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(A.D.格林贝格)Adele Droblas Greenberg,(美)(S.格林贝格)Seth Greenberg著;康博创作室译
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7801248295
  • 页数:228 页
图书介绍:本书系统地讲述了Painter 5图形软件的功能和使用方法,剖析了其在图像创意设计过程中的主要秘诀和技巧。书中大量的彩色图像不但示范了Painter 5创作图像的过程,而且启发了读者的想象力。全书共分两部分,第一部分“Painter剖析”主要讲解了Painter用户们最想知道的知识;第二部分“画室秘诀”给出了精美的艺术图例,读者一定惊异于这些作品的高质量和天才创意。最后还列出了许多实用快捷键。本书适用于图形图像设计与制作人员,是广大Painter艺术家们进一步提高技能的优秀参考,同时也适用于众多Painter软件的自学者。
《梦幻Painter 5创意设计》目录

第一部分 Painter剖析 1

第一章 完美的像素处理功能 1

1.1 分辨率剖析 6

1.1.1 选择合适的分辨率 7

1.2 调整图象大小 9

1.3 用高分辨率回放手描画 10

第二章 Painter选项板 13

2.1 Tools控制面板 14

2.2 Controls控制面板 15

2.3 Brushes控制面板 16

2.4 ArtMaterials选项板 29

2.5 Objects盘 34

2.6 ColorSet选项板 36

2.7 创建自定义选项板 36

第三章 神奇的蒙版效果 39

3.1 把选择域作为蒙版 40

3.2 Select菜单的秘密 42

3.3 创建蒙版 42

3.4 运用亮度蒙版产生特殊效果 44

第四章 创建形状 47

4.1 基本形状 48

4.2 如何使用Pen工具 48

4.3 如何使用Text工具 51

4.4 如何使用复制变形 51

4.5 如何使用混合 52

4.6 从Illustrator中导入和导出图像 53

第五章 悬浮域的强大功能 55

5.1 检查悬浮域 56

5.2 创建悬浮域 56

5.3 如何使用FloaterList盘 59

5.4 使用悬浮域合成方法 59

5.5 创建透明层 59

5.6 插件悬浮 62

第六章 ImageHose(图像软管)的惊人效果 65

6.1 加载喷嘴文件 66

6.2 理解喷嘴文件 66

6.3 使用ImageHost和PlaceElements 70

6.4 运用悬浮域创建图像软管 71

第七章 输出艺术作品 75

7.1 Kodak颜色管理系统 78

7.2 用KCMS打印并保存分色 80

7.3 输出精美的艺术印刷品 80

7.4 使用PantoneColor系统 81

7.5 输出到Web 82

7.6 输出到QuickTime和Windows视频 83

第二部分 画室秘诀 87

第八章 绘画技术 87

8.1 使用新绘图工具 87

8.2 使用大量画笔 89

8.3 创作《Superhero》 90

8.4 采用传统方法创作 91

8.5 自然画创作 93

8.6 Pencil,Chalk和WaterColor工具 94

8.7 使用混合媒体 94

8.8 《Ceremony》和《CherokeeMist》 95

8.9 《ChaoMengFu》 96

8.10 《Rooster》作品 96

8.11 使用Wet和Dry模式 96

8.12 使用纸张纹理 98

8.13 用定制纹理绘图 101

8.14 从相片创建定制纹理 103

8.15 更多的具有纹理的图画 104

8.16 使用卡通单元体填充 105

8.17 定制画笔 109

第九章 合成技术 111

9.1 用画笔和相片合成图像 111

9.2 使用复制和复制笔刷来合成图像 114

9.3 使用悬浮域 120

9.4 用形状、悬浮域及选域进行创作 135

9.5 使用选择域和悬浮域 137

第十章 字体效果 141

10.1 创建矢量字体 141

10.2 使用ApplySurfaceTexture突起字体 144

10.3 ApplySurfaceTexture创作镀铬的文本 145

10.5 创建BevelWorld字体效果 146

10.4 从数字图像中变出文本 146

10.6 使用字体和着色工具 148

10.7 在文本中创建马赛克 151

第十一章 增强数字图像和绘画图像的效果 153

11.1 将相片转变成图画 153

11.2 将黑白图像转变成彩色图像 158

11.3 调整图画和数字图像 160

第十二章 创建特殊效果 169

12.1 使用GlassDistortion命令 169

12.2 运用ApplySurfaceTexture命令进行创作 171

12.3 用插作悬浮域进行创作 172

12.4 用Mosaic进行创作 176

13.1 创建按钮和背景 181

第十三章 Painter、Multimedia和Web动画 181

13.2 创建并编辑电影动画 183

13.3 创建Web动画 184

第十四章 结合其他的程序使用Painter 189

14.1 结合3D模型程序使用Painter 189

14.2 结合Illustrator和Freehand使用Painter 193

14.3 结合Photoshop使用Painter 196

14.4 结合多种程序运用Painter 197

第十五章 Painter画廊 203

附录 如何使用本书配套光盘 219

艺术家索引 221

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