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软件工程实用教程
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈明编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:712100402X
  • 页数:364 页
图书介绍:本书主要介绍软件工程学及其应用有关的内容,主要包括:软件工程概述、可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护、软件开发工具与环境、Power Designer、软件项目管理、软件配置管理、软件质量管理、项目管理工具、面向对象的分析与设计方法、UML方法等方面的内容。为了保持教材内容的先进性和实用性,本书还包含了面向对象软件工程学方面的内容,并在附录中提供软件文档的书写规范。
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《软件工程实用教程》目录

第1章 软件工程简介 2

1.1软件、软件危机和软件工程的定义 2

1.1.1软件及其特点 2

第1部分 概 述 2

1.1.2软件危机 3

1.1.3软件工程的定义 5

1.1.4软件工程的基本原理 7

1.2软件开发阶段 9

1.3软件生存周期模型 11

1.3.1 瀑布模型 11

1.3.2螺旋模型 12

1.3.3第四代技术模型 13

1.3.4原型模型 14

1.4.1 文档的作用和分类 16

1.4软件文档 16

1.4.2文档的管理和维护 44

本章小结 45

习题1 45

第2部分 软件生存周期 48

第2章 软件可行性分析 48

2.1可行性分析的任务 48

2.2可行性分析的步骤 49

2.3系统流程图 50

2.4成本/效益分析 52

2.4.1 成本估计 52

2.4.2费用估计 53

2.4.3效益度量方法 54

习题2 55

本章小结 55

文档示例 56

第3章 软件需求分析 62

3.1 软件需求分析的任务 62

3.2软件需求分析的过程 64

3.3需求分析的原则 67

3.4需求分析的方法 68

3.4.1 结构化分析方法 69

3.4.2其他分析方法 76

3.5 图形工具 76

本章小结 78

习题3 78

文档示例 79

4.1.1 软件设计和软件工程 85

4.1 软件设计基础 85

第4章 软件概要设计 85

4.1.2软件设计的原则 86

4.1.3 设计概念 86

4.1.4有效的模块设计 91

4.2概要设计的过程 94

4.3结构化设计方法 95

4.3.1 基本概念 96

4.3.2系统结构图的组成 97

4.3.3 变换分析 99

4.3.4事务分析 102

4.3.5设计优化 103

本章小结 104

习题4 104

文档示例 104

5.2详细设计的任务 113

5.1 结构化程序设计 113

第5章 软件详细设计 113

5.3详细设计的工具 114

5.4面向数据结构的设计方法 117

5.4.1Jackson方法 118

5.4.2 Warnier方法 123

本章小结 124

习题5 124

文档示例 124

第6章 程序编码 143

6.1程序设计语言 143

6.1.1程序设计语言分类 143

6.1.2程序设计语言的选择 145

6.2.1程序设计风格 146

6.2程序设计 146

6.2.2程序设计方法论 149

6.3程序效率 150

本章小结 151

习题6 152

第7章 软件测试 153

7.1 软件测试基础 153

7.1.1 软件测试的定义 153

7.1.2软件测试的目的 153

7.1.3软件测试的原则 154

7.1.4软件可测试性 155

7.2测试用例设计 155

7.2.1 黑盒测试 155

7.2.2 白盒测试 157

7.2.3基于软件开发的测试用例设计 160

7.3软件测试过程 161

7.4 自动软件测试工具 165

本章小结 166

习题7 166

第8章 软件维护 167

8.1软件维护基础 167

8.1.1 软件维护的定义 167

8.1.2软件维护代价 168

8.1.3影响软件维护工作量的因素 168

8.1.4维护的问题 169

8.2软件维护过程 169

8.3软件可维护性 172

8.4逆向工程 173

本章小结 175

习题8 175

9.1 软件开发工具概述 178

9.2软件开发工具的功能 178

第3部分 软件开发工具与设计工具 178

第9章 软件开发工具与环境 178

9.3软件开发工具的特性 180

9.4软件开发工具的分类 181

9.5软件开发环境 183

9.6软件开发过程 185

9.7常用开发环境 186

9.7.1 Windows 98发环境 186

9.7.2 Windows NT开发环境 192

9.7.3 Linux开发环境 196

9.7.4 UNIX程序开发环境 200

9.8软件开发环境与工具的研究、应用与发展 206

9.9 CASE技术 207

习题9 209

本章小结 209

第10章 PowerDesigner 210

10.1 PowerDesigner概述 210

10.1.1 PowerDesigner6.0的模块组成 210

10.1.2 PowerDesigner6.0的模型和对象特性 211

10.2 ProcessAnalyst模块 211

10.2.1概述 212

10.2.2 ProcessAnalyst应用实例 216

本章小结 232

习题10 232

第4部分 软件管理 234

第11章 软件项目管理介绍 234

11.1.1 项目定义与特点 235

11.1项目基础 235

11.1.2 项目的生命周期 236

11.2软件项目管理基础 237

11.2.1 软件项目管理参数 238

11.2.2软件项目管理的组织模式 239

11.2.3项目管理原则 241

本章小结 243

习题11 243

第12章 软件配置管理 244

12.1 软件配置管理基础 244

12.1.1 软件配置管理的历史 244

12.1.2软件配置管理的定义 245

12.1.3软件配置管理的重要性 246

12.1.4 软件配置管理术语 246

12.1.5软件配置管理工具的选择 247

12.2.1 角色分工 248

12.2软件配置管理过程 248

12.2.2管理过程 249

12.2.3关键活动 251

本章小结 255

习题12 255

第13章 软件质量管理 256

13.1软件质量的根源 256

13.1.1 软件不同于硬件或其他产品 256

13.1.2影响软件质量的因素 257

13.2软件质量基础 258

13.2.1 软件质量定义与评价特征 258

13.2.2软件质量框架模型 259

13.2.3软件质量评审指标 260

13.3软件质量管理 263

13.3.1 软件质量保证 263

13.3.3软件质量管理原则 265

13.3.2软件质量控制 265

13.3.4软件质量管理方针 266

本章小结 267

习题13 267

第14章 其他管理内容 268

14.1成本管理 268

14.1.1 软件项目估算 268

14.1.2成本管理 273

14.2风险管理 275

14.2.1 风险的定义 275

14.2.2风险的特点 276

14.2.3风险的分类 276

14.2.4风险管理 278

14.3人力资源管理 282

14.4.1 项目计划内容 285

14.4项目计划 285

14.4.3变动控制 286

14.4.2项目报告 286

14.5软件能力成熟度模型(CMM) 287

14.5.1 软件机构的成熟性 287

14.5.2 CMM的基础 288

14.5.3 CMM与ISO 292

14.5.4 CMM的应用 294

本章小结 296

习题14 296

第15章 项目管理工具 297

15.1 设计目标和选择准则 297

15.2.1 Microsoft Project的功能 299

15.2.2 Microsoft Project管理项目 299

15.2 Microsoft Project 工具 299

本章小结 303

习题15 303

第5部分 面向对象方法学 306

第16章 面向对象方法学 306

16.1 面向对象的概念 306

16.2面向对象方法的优点 308

16.3面向对象分析 309

16.3.1 OOA的主要原则 310

16.3.2 OOA的过程 311

16.4面向对象设计 314

16.4.1 面向对象设计的准则 314

16.4.2 面向对象设计的构成 317

16.4.3面向对象设计的注意事项 320

16.5.2程序设计语言 323

16.5.1 使用面向对象编程的原因 323

16.5面向对象编程 323

16.5.3程序设计风格 325

16.5.4编码调试 326

16.6面向对象测试 328

16.6.1 面向对象软件测试的难点 328

16.6.2OOA和OOD的模型测试 328

16.6.3 面向对象的测试策略 329

16.7面向对象维护 330

16.7.1 问题的提出 331

16.7.2面向对象的软件易于修改但不易理解 331

16.7.3面向对象软件的理解、分析 332

16.7.4面向对象软件的动态联编及多态性 333

16.7.5建议 333

本章小结 334

习题16 335

第17章 UML 336

17.1 UML的产生与发展 336

17.1.1 UML概念 336

17.1.2 UML的组成 336

17.1.3 UML的应用领域 341

17.2 UML的表示法 343

17.2.1 概述 343

17.2.2 用例图 347

17.2.3类图 349

17.3 UML软件开发过程概述 356

本章小结 358

习题17 359

附录A 用Word撰写文档规范 360

参考文献 364

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