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Delphi 7程序设计与开发技术大全
Delphi 7程序设计与开发技术大全

Delphi 7程序设计与开发技术大全PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:21 积分如何计算积分?
  • 作 者:求是科技编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7115117209
  • 页数:784 页
图书介绍:本书介绍利用Delphi 7.0开发应用程序的各项知识和诸多技巧。
《Delphi 7程序设计与开发技术大全》目录

第1章 Delphi概述 1

1.1Delphi介绍 1

1.2Delphi7的主要特性 2

1.2.1熟悉语言特性 2

1.2.2丰富的组件 2

1.2.3功能强大的数据库访问技术 3

1.2.4便捷的Internet编程技术 3

1.3Delphi7的安装与卸载 3

1.3.1Delphi7的安装 3

1.3.2Delphi7的卸载 6

第2章 Delphi7的集成开发环境 8

2.1集成开发环境中的窗口元素 8

2.1.1对象编辑器 8

2.1.2工程管理器 8

2.1.3代码编辑器 9

2.1.5调试器 11

2.1.4对象浏览器 11

2.2集成开发环境中的操作界面 13

2.2.1主菜单 13

2.2.2工具栏 18

2.2.3组件面板 19

2.3定制集成开发环境 19

2.3.1定制编程环境 19

2.3.3定制工具栏 20

2.3.2定制代码编辑器 20

2.3.4定制组件面板 21

2.3.5定制窗口位置 22

2.3.6保存当前定制 22

2.4附属工具 23

2.4.1DatabaseDesktop 23

2.4.2数据库引擎(BDEAdministrator) 29

2.4.3SQLExplorer 30

2.4.4DataPump 31

2.4.5ImageEditor 32

2.5使用帮助系统 34

3.1创建一个简单的Delphi程序 35

第3章 应用程序框架 35

3.2构成Delphi工程的文件 38

3.2.1工程文件(.dpr) 38

3.2.2单元文件(.pas) 38

3.2.3窗体文件(.dfm) 40

3.2.4资源文件(.res) 41

3.2.5工程选项及桌面配置文件(.dof) 42

3.2.6中间编译单元(.dcu) 42

3.2.7备份文件(.~pas) 42

3.2.8包文件(.dpk) 42

3.3Delphi项目的框架类 42

3.3.1TForm类 43

3.3.2TApplication类 45

3.4Delphi的公共体系结构 48

3.4.1Delphi固有的体系结构 48

3.3.3TScreen类 48

3.4.2多文档应用程序 49

3.4.3数据库模块窗体 50

3.4.4网络模块窗体 51

3.5Delphi工程的常见管理方法 51

3.5.1工程的目录结构 51

3.5.2专用单元存放公共代码 52

3.5.3管理多个工程 52

4.1.1ObjectPascal语言编写环境 53

第4章 ObjectPascal语言 53

4.1语言基础 53

4.1.2注释语句 54

4.1.3标识符 54

4.1.4保留字和指令字 55

4.1.5数据类型与定义变量 56

4.1.6ObjectPascal的运算符 64

4.1.7语句 65

4.1.8过程与函数 69

4.1.9规范化命名 74

4.2面向对象的特性 75

4.2.1类和对象 75

4.2.2类的定义 75

4.2.3类的封装 76

4.2.4类的继承 76

4.2.5构造与析构 77

4.2.6方法 80

4.2.7多态性 82

4.2.8类运算符 85

4.2.9类方法和类引用 87

4.3结构化异常处理 89

4.3.1Try...Except语句和Try...Finally语句 89

4.3.2Raise语句 91

4.3.3异常类 92

4.4方法与技巧 92

4.4.1设置代码模板 92

4.4.2设置提示信息 93

5.1.1VCL类库结构 94

第5章 使用VCL组件编程 94

5.1可视化类库(VCL) 94

5.1.2组件运行机制 95

5.2VCL常用基类 99

5.2.1TPersistent类 99

5.2.2TComponent类 99

5.2.3TControl类 100

5.2.4TWinControl类 100

5.2.5TGraphicControl类 101

5.2.6TCustomControl类 101

5.3Delphi组件 102

5.3.1Delphi组件的优势 102

5.3.2组件的分类 102

5.3.3组件的属性、事件和方法 103

5.3.4组件的基本操作 106

5.4使用Delphi组件编程 107

5.4.2设置窗体 108

5.4.1示例功能 108

5.4.3编写代码 110

第6章 常用VCL组件的使用 112

6.1简单组件 112

6.1.1标签组件(TLabel) 112

6.1.2按钮组件(TButton) 115

6.1.3复选框组件(TCheckBox) 116

6.1.4单选框组件(TRadioButton) 117

6.1.5下拉列表组件(TComboBox) 117

6.1.6窗格组件(TPanel) 120

6.1.7滚动条组件(TScrollBar) 121

6.1.8单选分组框组件(TRadioGroup) 123

6.1.9简单组件编程示例 124

6.2文本编辑组件 126

6.2.1单行编辑框组件(TEdit) 127

6.2.2多行编辑框组件(TMemo) 129

6.2.3RTF编辑组件(TRichEdit) 130

6.2.4格式输入组件(TMaskEdit) 131

6.2.5文本编辑组件编程示例 133

6.3分组组件 139

6.3.1Tab组件(TTabControl) 139

6.3.2多页组件(TPageControl) 141

6.3.3Tab表组件(TTabSheet) 143

6.3.4分组组件编程示例 145

6.4图形显示组件 149

6.4.1图像组件(TImage) 149

6.4.2位图组件(TBitMap) 150

6.4.3图形显示组件编程示例 152

6.5对话框组件 153

6.5.1打开对话框组件(TOpenDialog) 153

6.5.2另存为对话框组件(TSaveDialog) 156

6.5.3打开图像对话框组件(TOpenPictureDialog) 156

6.5.4图像另存为对话框(TSavePictureDialog) 157

6.5.5字体对话框(TFontDialog) 157

6.5.6颜色对话框(TColorDialog) 158

6.5.7打印对话框(TPrintDialog) 159

6.5.8打印设置对话框(TPrinterSetupDialog) 160

6.5.9查找对话框(TFindDialog) 160

6.5.10替换对话框(TReplaceDialog) 161

6.5.11对话框组件编程示例 162

第7章 高级VCL组件 167

7.1窗体组件 167

7.1.1表头组件(THeaderControl) 167

7.1.2状态栏组件(TStatusBar) 169

7.1.3工具栏组件(TToolBar) 171

7.1.4酷栏组件(TCoolBar) 174

7.1.5窗体组件编程实例 175

7.2菜单组件 178

7.2.1主菜单组件(TMainMenu) 178

7.2.2弹出菜单组件(TPopMenu) 180

7.2.3菜单组件编程示例 182

7.3.1自绘栅格组件(TDrawGrid) 186

7.3表格组件 186

7.3.2字符串栅格组件(TStringGrid) 189

7.3.3表格显示组件编程示例 189

7.4列表组件 193

7.4.1列表框组件(TListBox) 193

7.4.2动作列表组件(TActionList) 196

7.4.3图像列表组件(TImageList) 198

7.4.4树型视图组件(TTreeView) 203

7.4.5列表视图组件(TListView) 207

7.4.6列表组件编程示例 212

7.5打印相关 215

7.5.1QuickReport打印组件 215

7.5.2RaveReport打印组件 217

第8章 窗体编程 218

8.1窗体的分类 218

8.1.1SDI窗体 218

8.1.2MDI窗体 219

8.2窗体的基本属性、方法和事件 222

8.1.3MPI窗体 222

8.2.1窗体的基本属性 223

8.2.2窗体的基本方法 226

8.2.3窗体的基本事件 227

8.3模式窗体与非模式窗体 230

8.3.1模式窗体 230

8.3.2非模式窗体 231

8.4窗体示例 231

第9章 事件处理 234

9.1事件的定义及作用 234

9.2常用事件 234

9.2.1键盘事件 234

9.2.2鼠标事件 235

9.3拖曳事件 235

9.4事件编程示例 237

9.4.1检测是否按下Shift、Alt或Ctrl键 237

9.4.2模拟按下键盘上的某个键 238

9.4.3限制鼠标移动的范围 247

9.4.4自定义鼠标 248

9.4.5设置光标闪烁的速度 249

9.4.6不同程序间的拖曳操作 251

第10章 文件和路径处理 253

10.1文件管理常用函数和过程 253

10.1.1文件操作常用函数和过程 253

10.1.2目录操作函数和过程 256

10.2各种文件类型的输入输出 259

10.1.3驱动器操作常用函数 259

10.2.1文本文件 260

10.2.2类型文件 261

10.2.3无类型文件 263

10.3映像内存的操作 264

10.3.1映像内存函数 265

10.3.2内存映像的步骤 266

10.3.3内存映像示例 267

10.4.1获取System目录 272

10.4目录和驱动器 272

10.4.2获取Windows目录 273

10.4.3获取当前目录 273

10.4.4获取可用驱动器信息 274

第11章 GDI和图像编程 276

11.1Delphi的绘图类 276

11.1.1画布类(TCanvas) 276

11.1.2画笔类(TPen) 282

11.1.3画刷类(TBrush) 285

11.1.4颜色类(TColor) 286

11.2画图程序 287

11.2.1界面设计 287

11.2.2代码设计 290

11.2.3菜单设计 294

11.3坐标系统和映射模式 297

11.3.4窗体坐标系 298

11.3.3屏幕坐标系 298

11.3.2逻辑坐标系 298

11.3.1设备坐标系 298

11.3.5坐标映射 299

11.3.6设置映射模式 300

11.3.7设置窗口范围 300

11.3.8映射模式示例 301

11.4图像格式处理 303

11.5.2基本字体元素 305

11.5.1Win32字体类型 305

11.5GDI字体 305

11.5.3GDI字体分类 306

11.5.4显示不同字体 307

11.5.5实际创建一种字体 307

第12章 多媒体技术 310

12.1多媒体技术概述 310

12.1.1MPC标准 310

12.1.2多媒体技术应用领域 310

12.1.3开发多媒体应用程序的工具 311

12.2特殊显示效果 312

12.2.2使用CopyRect实现特效 313

12.2.1基本原理 313

12.2.3使用BitBlt实现特效 314

12.3动画 319

12.3.1文字动画 319

12.3.2图像动画 320

12.4音频与视频 322

12.4.1WAV与MIDI文件简介 322

12.4.2AVI文件格式 324

12.4.3TMediaPlayer组件的使用 325

12.5MessageBeep()函数 328

12.6PlaySound()函数 329

12.7mciSendString()函数 330

13.1.1了解消息 333

13.1.2消息结构 333

第13章 消息处理技术 333

13.1Windows消息 333

13.1.3消息类型 334

13.1.4消息处理 335

13.1.5应用程序的消息循环 338

13.2Delphi消息处理机制 339

13.2.1消息处理函数 339

13.2.2应用程序消息 340

13.4消息和事件 341

13.4.1消息和事件的工作原理 341

13.3.1Perform()函数 341

13.3.2SendMessage()和PostMessage()函数 341

13.3发送消息 341

13.4.2消息与事件的对应关系 343

13.4.3使用Windows消息处理Delphi没有的事件 343

13.5消息处理编程示例 346

第14章 多线程编程 348

14.1线程的基础知识 348

14.1.1进程与线程关系 348

14.1.2多线程应用条件 349

14.2VCL线程对象 351

14.2.1TThread类 351

14.2.2线程函数 354

14.2.3线程的挂起与继续 355

14.2.4线程的终止与异常处理 356

14.3管理多线程 357

14.3.1线程同步技术 357

14.3.2线程优先级 358

14.4多线程示例 365

第15章 动态链接库和组件包 374

15.1动态链接库概述 374

15.1.1动态链接库的概念 374

15.1.2Windows系统的动态链接库 374

15.1.3动态链接与静态链接 375

15.1.4DLL和系统变量 376

15.1.5DLL的入口点函数 376

15.1.8DLL中的异常和运行时错误 377

15.1.7DLL中的数据 377

15.1.6DLL和内存管理 377

15.2创建和调用DLL 378

15.2.1创建DLL的基本步骤 378

15.2.2调用DLL 381

15.3在DLL中封装窗体 384

15.4使用DLL共享数据 386

15.4.1内存映射文件的概念 386

15.4.2与内存映射文件相关的函数 387

15.4.3使用内存映射文件在DLL中共享数据 389

15.5钩子函数 392

15.5.1钩子链 392

15.5.2钩子函数 392

15.5.3钩子类型 392

15.5.4与使用钩子相关的函数 394

15.5.5使用钩子函数监测所有鼠标动作的实例 395

15.6包和DLL 398

15.6.3运行时包 399

15.6.1为什么使用包 399

15.6.2与包有关的文件类型 399

15.6.4设计时包 401

15.6.5创建和编辑包 403

15.6.6配置包 407

15.6.7包集合文件 408

15.6.8使用包和DLL 409

16.1.2为什么使用组件 411

16.1.1什么是组件 411

16.1开发组件简介 411

第16章 开发新的VCL组件 411

16.1.3Delphi的组件库基础 412

16.1.4组件和类 417

16.1.5开发组件的要求 417

16.1.6如何选择新组件的基类 419

16.1.7开发新组件的基本步骤 420

16.1.8测试未安装的组件 423

16.2.1定义新类 424

16.1.9测试已安装的组件 424

16.2组件开发过程中的面向对象编程 424

16.2.2祖先、后代及类层次 425

16.2.3访问控制 425

16.2.4分派方式 426

16.2.5抽象类成员 427

16.2.6类和指针 428

16.3创建属性 428

16.3.1属性的类型 428

16.3.2发布继承的属性 428

16.3.3定义属性 428

16.3.4存储和装载属性 432

16.4创建事件 434

16.4.1事件定义 434

16.4.2怎样实现标准事件 436

16.4.3定义新事件 437

16.5.2命名方法的惯例 439

16.5创建方法 439

16.5.1避免互相依赖 439

16.5.3保护方法 440

16.5.4使方法变为虚方法 440

16.5.5声明方法 440

16.6在组件中使用图形 440

16.6.1VCL的图形接口 441

16.6.2使用Canvas 441

16.6.3使用图形工作 441

16.6.4脱屏位图(Off-ScreenBitmap) 443

16.6.5对变化作出反应 443

16.7处理消息和系统通知 444

16.7.1理解消息处理系统 444

16.7.2改变消息处理方法 445

16.7.3创建新的消息处理方法 446

16.8.1注册组件 448

16.8使组件在设计阶段可用 448

16.8.2安装组件到组件面板 450

16.8.3使组件的资源文件可用 452

16.8.4为组件设置位图 453

16.8.5为组件提供帮助 454

16.8.6增加属性编辑器 454

16.8.7加入组件编辑器 457

16.9.1创建并注册组件 460

16.9修改现存的组件:制作非自动换行的Memo组件 460

16.9.2修改组件类 461

16.10开发图形组件:制作Shape图形组件 462

16.10.1创建和注册组件 462

16.10.2发布继承的属性 462

16.10.3增加图形能力 463

16.11开发窗口控件:制作Calendar组件 468

16.11.1创建并注册组件 468

16.11.2发布继承属性 469

16.11.4重定义单元格大小 470

16.11.3改变初始值 470

16.11.5填充单元格 471

16.11.6跟踪日期 472

16.11.7导航月和年 476

16.11.8导航日期 476

16.12开发数据感知控件:制作数据感知的Calender组件 478

16.12.1制作一个数据浏览控件 478

16.12.2制作一个数据编辑控件 482

16.13.1定义组件接口 486

16.13开发非可视组件:制作Dialog组件 486

16.13.2创建和注册组件 487

16.13.3创建组件接口 487

16.13.4测试对话框组件 488

第17章 Delphi两层数据库开发 489

17.1数据库基础知识 489

17.1.1数据库的出现和发展 489

17.1.2数据库的组成 491

17.1.3数据库系统模型 492

17.1.4数据库的常用概念 494

17.1.5目前流行的数据库介绍 495

17.1.6数据库开发的一般方法 498

17.2Delphi的数据库体系结构 500

17.2.1Delphi数据库访问原理 500

17.2.2Delphi与其他数据库开发工具的比较 502

17.2.3Delphi的数据库开发优势 503

17.3Delphi支持的数据引擎 503

17.3.2ADO数据库引擎 504

17.3.1BDE数据库引擎 504

17.3.3dbExpress数据库引擎 505

17.3.4Interbase数据库引擎 506

17.4数据访问组件 506

17.4.1数据库组件 507

17.4.2数据库连接组件 512

17.4.3数据集组件 513

17.4.4数据源组件 535

17.5数据感知组件 537

17.5.1单行字符字段编辑框组件(TDBText) 538

17.5.2单行字段编辑框组件(TDBEdit) 542

17.5.3多行字段编辑框组件(TDBMemo) 545

17.5.4图像字段组件(TDBImage) 550

17.5.5字段列表框组件(TDBListBox) 551

17.5.6字段下拉列表框组件(TDBComboBox) 554

17.5.7参照字段列表框组件(TDBLookupListBox) 555

17.5.8参照字段下拉列表框组件(TDBLookupComboBox) 557

17.5.9记录导航组件(TDBNavigator) 559

17.5.10表格组件(TDBGrid) 563

17.6Delphi的其他支持 569

17.6.1DataPump 569

17.6.2DataDesktop 572

17.6.3BDE配置工具 581

17.6.4SQLExplorer实用工具 582

17.7.1BDE方式连接Access 584

17.7.2ODBC方式连接Access 584

17.7如何连接数据库 584

17.7.3ADO方式连接Access 588

17.7.4连接文本文件 590

17.8一些常用工具和数据字典的用法 591

17.8.1SQL监视器 591

17.8.2数据字典 591

18.1从桌面数据库到客户/服务器结构 593

18.1.1为什么要采用客户/服务器结构 593

第18章 客户/服务器编程 593

18.1.2客户/服务器体系结构 594

18.2服务器端的设计开发 596

18.2.1数据库对象 596

18.2.2定义数据库表 596

18.2.3使用域 598

18.2.4定义视图、存储过程和触发器 598

18.2.5业务规则 603

18.2.6数据库对象的访问权限 604

18.3.1连接SQL服务器 605

18.3客户端使用SQL服务器 605

18.3.2获得SQL数据库信息 608

18.3.3查询数据库 608

18.3.4数据库更新 613

18.3.5执行存储过程 614

第19章 多层数据库应用程序的开发 619

19.1多层体系结构和技术概述 619

19.1.1多层体系结构概述 619

19.1.2多层体系结构的优点 620

19.1.3多层体系结构技术概述 622

19.2客户端程序开发 628

19.2.1客户端应用程序的结构 628

19.2.2创建客户端应用程序的步骤 628

19.2.3连接应用服务器 629

19.2.4管理应用服务器连接 631

19.2.5处理约束和客户端的差错控制 632

19.2.6数据更新 632

19.3.1创建应用服务器的步骤 634

19.3服务器程序开发 634

19.3.2创建及配置远程数据模块 636

19.3.3建立IProvider接口 638

19.4InternetExpress扩展 640

19.4.1XMLBroker组件 640

19.4.2TinetXPageProducer组件 644

19.5支持CORBA和MTS 645

19.5.1CORBA 645

19.5.2MTS 646

19.6Briefcase(公文包)程序 648

第20章 报表、图表和决策的支持 651

20.1使用QuickReport组件创建报表 651

20.1.1安装QReport组件面板 651

20.1.2QuickReport组件介绍 652

20.1.3报表向导 660

20.2使用Rave组件创建报表 662

20.2.1开发环境介绍 663

20.2.2Rave组件介绍 664

20.2.3创建视图 666

20.2.4创建报表 669

20.2.5应用实例 672

20.3TeeChart图表组件 676

20.3.1TeeChart组件介绍 676

20.3.2TeeChart组件常用属性和方法 676

20.3.3TeeChart组件的使用 677

20.3.4Series对象介绍 679

20.3.5创建数据库图表 680

20.3.6创建QuickReport图表 682

20.3.7使用TeeChart向导创建图表 682

20.3.8图表的预览,打印和导出 684

20.4DecisionCube决策组件 685

20.4.1DecisionCube组件 685

20.4.2DecisionQuery组件 688

20.4.3DecisionGrid组件 689

20.4.4DecisionGraph组件 692

20.4.5DecisionPivot组件 694

20.4.6DecisionSource组件 697

第21章 从数据建模到系统开发 698

21.1软件工程介绍 698

21.1.1生命周期法 698

21.1.2快速原型法 700

21.2数据库的建立 702

21.2.1需求分析 702

21.2.2数据建模 703

21.2.3设计规范化 704

21.2.4自动化设计工具 704

21.3设计用户端界面 705

21.3.1用户界面设计的基本原则 705

21.3.2Delphi中用户界面设计 706

21.4基于ADO两层结构的实现 707

21.5.1基于DataSnap技术的多层数据库应用程序 708

21.5使用多层结构的实现 708

21.5.2使用BussinessBrokerServer的多层数据库应用程序 709

21.5.3逻辑三层结构的数据库应用程序 709

21.6发布到Web 710

21.7“图书管理系统”示例 711

21.7.1程序功能及总体结构设计 711

21.7.2数据库设计 713

21.7.3数据模块设计 713

21.7.4用户登录模块的实现 714

21.7.5图书馆管理系统功能的实现 717

21.7.6修改图书记录模块的实现 718

21.7.7修改学生记录模块的实现 721

21.7.8修改密码设置模块的实现 724

21.7.9生成预约图书的报表 726

21.7.10生成催还图书的报表 728

21.7.11图书馆服务系统功能的实现 731

21.7.12查询、借阅及预约图书 733

21.7.13查询个人借阅情况及归还图书 741

21.7.14小结 746

第22章 Internet编程和Indy组件 747

22.1WinSock基础 747

22.1.1TCP、UDP和IP 747

22.1.2套接字(Socket) 748

22.1.3客户/服务器模式 749

22.1.4面向连接的协议套接字的调用 750

22.1.5面向无连接协议的套接字的调用 750

22.2.1常用WinSockAPI函数 751

22.2利用WinsockAPI实现Socket编程 751

22.2.2利用WinSockAPI实现Socket编程 754

22.3利用组件实现Socket编程 762

22.3.1TClientSocket组件 762

22.3.2TServerSocket组件 763

22.3.3Indy组件介绍 764

22.4编程示例 772

22.4.1远程抓屏示例 772

22.4.2局域网聊天程序 780

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