当前位置:首页 > 文化科学教育体育
PowerPoint Authorware Flash课件制作实务
PowerPoint Authorware Flash课件制作实务

PowerPoint Authorware Flash课件制作实务PDF电子书下载

文化科学教育体育

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:尚宝鹏编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7121004747
  • 页数:436 页
图书介绍:本书以实际开发为目的,全面地介绍了制作课件需要的各个方面的技术。全书包括3篇,第1篇主要以快速入门的方式介绍了多媒体课件开发的3种主流软件:PowerPoint、Authorware和Flash;第2篇介绍了课件制作中常见素材的处理方法,其中包括对Photoshop、Sound Forge和Premiere等主流软件的使用方法的讲解;第3篇介绍了课件封面的制作方法和7个具有代表性的课件制作实例的完整过程。通过本书的学习,读者将掌握多媒体课件制作的基本方法和思路,并对课件开发过程中用到的主流工具软件有一定程度的掌握,灵活掌握本书中介绍的内容,可以制作出出色的多媒体课件。随书光盘内容为书中实例源文件。
《PowerPoint Authorware Flash课件制作实务》目录

目录 3

软件基础篇 3

第1章 PowerPoint快速入门 3

1.1 PowerPoint 2003的工作环境 3

1.1.1 工作界面 3

1.1.2 视图 6

1.2 在PowerPoint中制作课件 9

1.2.1 用PowerPoint制作课件的基本步骤 9

1.2.2 使用幻灯片版式 10

1.2.3 使用设计模板 14

1.2.4 使用配色方案 16

1.2.5 使用动画方案 17

1.2.6 设置幻灯片切换方式 22

1.3 在PowerPoint中使用素材 23

1.3.1 使用基本素材 23

1.3.2 使用Word文档 27

1.3.3 使用声音 29

1.3.4 使用视频 33

1.3.5 使用Flash动画 34

1.4 PowerPoint课件的发布 35

1.5 复习题 39

第2章 Authorware快速入门 41

2.1 Authorware的工作环境 41

2.1.1 菜单栏 41

2.1.2 工具栏 47

2.1.3 图标工具箱 49

2.1.4 绘图工具箱 54

2.1.5 流程图窗口 56

2.1.6 知识对象窗口 56

2.1.7 演示窗口 57

2.2 Authorware的基本知识 57

2.2.1 基本的文件操作 58

2.2.2 Authorware中的交互类型 60

2.2.3 Authorware与其他软件的配合 63

2.3 在Authorware中使用素材 64

2.3.1 使用文本素材 64

2.3.2 使用音频素材 66

2.3.3 使用视频素材 69

2.3.4 使用动画素材 72

2.4 Authorware程序的发布 76

2.4.1 Authorware程序的一键发布 77

2.4.2 Authorware程序的打包发布 79

2.4.3 发布课件的目录结构 81

2.5 复习题 81

第3章 Flash快速入门 83

3.1 Flash MX Professional 2004的工作环境 83

3.1.1 舞台 84

3.1.2 时间轴 86

3.1.3 工具箱 91

3.1.4 面板 99

3.2 Flash基本动画的制作 103

3.2.1 关键帧动画的制作 103

3.2.2 运动过渡动画的制作 106

3.2.3 形状过渡动画的制作 108

3.2.4 引导动画的制作 110

3.2.5 遮罩动画的制作 112

3.3 在Flash中使用素材 115

3.3.1 在Flash中使用文本素材 115

3.3.2 在Flash中使用图像素材 116

3.3.3 在Flash中使用声音素材 118

3.3.4 在Flash中使用视频素材 121

3.4 Flash的重要基本概念 124

3.4.1 Flash中的符号 124

3.4.2 影片剪辑符号的层级 128

3.4.3 多帧元素的同时编辑 130

3.5 复习题 131

素材处理篇 135

第4章 图像素材的处理 135

4.1 图像的基本概念 135

4.1.1 图像类型 135

4.1.2 图像分辨率 136

4.1.3 图像色彩模式 138

4.1.4 常见的图像格式 141

4.2 图像素材的获取 141

4.2.1 软件制作 142

4.2.2 外设输入 142

4.2.3 截取屏幕图像 143

4.3 Photoshop使用基础 145

4.3.1 编辑图像的尺寸 145

4.3.2 剪裁图像 146

4.3.3 选取工具 148

4.3.4 绘图工具 154

4.4 复习题 161

第5章 音频素材的处理 163

5.1 常见音频文件的格式及基本参数 163

5.1.1 常见的音频文件格式 163

5.1.2 音频的基本参数 164

5.1.3 调整音频参数 165

5.2 音频素材的获取 169

5.2.1 录制音频素材 169

5.2.2 从其他介质中获取音频 172

5.3 常见音频文件的格式转换 175

5.3.1 用Sound Forge转换音频格式 176

5.3.2 用金山影霸转换音频格式 176

5.3.3 用Authorware转换音频格式 177

5.4 音频素材的编辑和处理 178

5.4.1 Sound Forge的基本操作 178

5.4.3 去噪处理 181

5.4.2 调整音频音量 181

5.4.4 改变播放速度 182

5.4.5 制作循环音乐 183

5.4.6 混音衔接 185

5.5 复习题 186

第6章 视频素材的处理 187

6.1 常见视频文件的格式及基本参数 187

6.1.1 常见视频文件格式 187

6.1.2 视频的压缩编码 188

6.2 用Premiere编辑视频素材 189

6.2.1 Premiere的工作环境 189

6.2.2 剪贴视频素材 195

6.2.3 合成视频 199

6.2.4 音频的编辑 202

6.2.5 为视频添加标题字幕 207

6.3 使用视频播放软件转换视频 209

6.3.1 转换视频文件 210

6.3.2 批量转换 211

6.4 复习题 212

综合实例篇 215

第7章 课件界面制作实例 215

7.1 用Flash制作课件界面的实例 215

7.1.1 完成后的课件界面 215

7.1.2 制作标题栏 216

7.1.3 制作标题栏上的按钮 221

7.1.4 制作课件左侧的工具栏和内容区 224

7.2 用Photoshop制作课件界面的实例 226

7.2.1 用3DS MAX制作计算机线框图 227

7.2.2 用Fireworks制作网格 229

7.2.3 用Photoshop制作旋涡背景 230

7.2.4 用Photoshop制作数字矩阵和立体矩形 232

7.2.5 完成界面的主背景 235

7.2.6 制作课件的顶栏和底栏 238

7.2.7 制作课件的导航标题 243

7.2.8 输出界面元素 245

7.3 实习题 246

第8章 用PowerPoint 2003制作课件 247

8.1 为课件添加基本内容 247

8.2 为课件添加超链接和动作按钮 252

8.2.1 超链接的添加 253

8.2.2 添加控制按钮 254

8.3 为课件添加动画效果与页面切换效果 255

8.3.1 添加动画效果 255

8.3.2 页面切换效果的添加 256

8.4 实习题 257

第9章 世界名画欣赏课件制作 259

9.1 完成后的课件概述 259

9.2 相关知识介绍 260

9.2.1 框架图标 260

9.2.2 导航图标 262

9.3 课件界面的制作 263

9.4 为课件添加框架 265

9.4.1 为框架添加页面 266

9.4.2 修改框架的控制按钮 267

9.4.3 设置搜索关键字 269

9.5 制作名画欣赏目录 270

9.5.1 添加目录超文本链接 270

9.5.2 为目录添加动态提示信息 272

9.6 实习题 274

第10章 用知识对象制作课件 275

10.1 完成后的课件概述 275

10.2 为课件添加封面 276

10.2.1 添加Flash动画课件封面 276

10.2.2 添加课件首页说明 278

10.3 为课件添加Quiz知识对象 280

10.4.1 为选择题添加内容 285

10.4 设置题目内容 285

10.4.2 为选择题添加配图及声音提示 288

10.4.3 设定判断题和简答题 289

10.5 实习题 292

第11章 英语听力练习Authorware课件的制作 293

11.1 完成后的课件概述 293

11.2 相关知识介绍 294

11.2.1 文本输入响应 294

11.2.2 限次响应 298

11.2.3 制作自定义按钮 298

11.3 制作课件流程图 300

11.3.1 课件架构的制作 301

11.3.2 制作“第一题”结构 302

11.3.3 制作“听录音”模块 305

11.3.4 制作“开始答题”模块 308

11.3.5 复制修改已完成的模块 312

11.4 实习题 314

第12章 氧气的制备 315

12.1 完成后的课件概述 315

12.2 制作实验用品 316

12.2.1 绘制酒精灯 316

12.2.2 绘制铁架台 319

12.2.3 绘制试管 320

12.2.4 绘制集气瓶及水槽 320

12.2.5 绘制导管 321

12.2.6 制作火焰动画 322

12.3 制作课件导航 323

12.3.1 制作课件的封面 323

12.3.2 制作导航组合框 325

12.3.3 制作导航按钮 327

12.4 制作“实验原理”部分 329

12.5 制作“实验用品”部分 331

12.6.1 制作循环滚动 333

12.6 制作“实验步骤”部分 333

12.6.2 多种方法控制循环滚动 334

12.7 制作“自我检测”部分 338

12.7.1 制作多项选择题 338

12.7.2 制作判断题 340

12.7.3 制作填空题 341

12.7.4 添加题目间的自由跳转 342

12.8 实习题 344

第13章 影片播放控制器 345

13.1 完成后的课件 345

13.2 制作课件的界面 346

13.2.1 制作控制面板 346

13.2.2 制作圆形透明按钮 351

13.2.3 制作播放控制按钮 354

13.2.4 完成课件界面的制作 356

13.3 实现播放的控制 357

13.3.1 控制影片的播放与暂停 358

13.3.2 控制影片的快进和快退 359

13.3.3 控制影片的快速预览和回放 360

13.3.4 用滑竿控制影片的播放 363

13.4 控制课件中的配音 367

13.4.1 控制配音与动画的同步 367

13.4.2 控制配音的静音与恢复 368

13.5 实习题 370

第14章 九大行星演示课件的制作 371

14.1 完成后的课件 371

14.2 制作课件的封面 374

14.2.1 用Swift 3D制作三维旋转标题 374

14.2.2 用Swish制作文字动画 376

14.2.3 完成课件封面的制作 378

14.3 课件的前期准备 380

14.3.1 添加课件的背景 380

14.3.2 制作用于载入模块的影片剪辑 381

14.3.3 动态载入背景音乐 382

14.4 制作菜单栏和工具栏 385

14.4.1 制作菜单栏的收缩动画 386

14.4.2 控制菜单栏的收缩与展开 388

14.4.3 制作菜单项 390

14.4.4 完善菜单栏 392

14.4.5 制作工具栏 395

14.4.6 同步双态按钮 397

14.5 制作“屏幕热区”模块 399

14.5.1 确定实现方法 400

14.5.2 制作热区按钮 400

14.5.3 制作屏幕热区模块 402

14.5.4 制作信息面板及行星的详细内容 404

14.5.5 加入信息面板 406

14.5.6 屏幕热区模块实现流程总结 409

14.6 制作“相关知识”模块 409

14.6.1 制作界面 410

14.6.2 添加按钮及组件 412

14.6.3 添加知识点内容 414

14.6.4 从课件主界面中调入模块 416

14.7 制作“图像资料”模块 417

14.7.1 由模板初步完成图像浏览器 418

14.7.2 在课件主文件中调入图像浏览器 420

14.7.3 编辑图像浏览器脚本 422

14.7.4 完善图像浏览器功能 423

14.8 制作“视频资料”模块 425

14.8.1 设置媒体播放组件 425

14.8.2 为媒体播放组件添加控制 426

14.8.3 在课件中调用视频资料模块 430

14.9 完成课件 432

14.9.1 设置课件的退出 432

14.9.2 设置工具栏中的按钮 434

14.9.3 创建可执行文件 434

14.10 实习题 435

相关图书
作者其它书籍
返回顶部