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AutoCAD 2004机械设计实例教程  中文版
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AutoCAD 2004机械设计实例教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:邹旻编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7111145348
  • 页数:346 页
图书介绍:本书介绍了计算机知识。
《AutoCAD 2004机械设计实例教程 中文版》目录

目 录 1

第1章认识AutoCAD 2004(中文版) 1

1.1 AutoCAD 2004的安装 1

1.2 中文版AutoCAD 2004的新增功能 2

1.3中文版AutoCAD 2004的工作界面 8

第2章AutoCAD 2004快速入门 11

2.1建立新文件 11

2.2动手试试 12

2.3存盘和关闭文件 13

2.4打开已有的图形文件 14

2.5获得帮助 17

2.6退出AutoCAD 2004 19

习题 19

3.1.1栅格和栅格捕捉 20

3.1控制光标的移动 20

第3章绘图辅助工具 20

3.1.2使用“正交”模式 23

3.1.3使用“极轴追踪”和“极轴捕捉” 24

3.2使用对象捕捉 24

3.3靶区的设置 29

3.4坐标和坐标系的使用 31

3.4.1二维坐标 31

3.4.2三维坐标 33

3.4.3坐标的显示控制 35

3.5变换可视区域 35

3.5.1缩放视图 36

3.5.2平移视图 37

3.5.3鸟瞰视图 38

3.6.1通过“设计中心”访问内容 39

3.6 AutoCAD设计中心 39

3.6.2利用“设计中心”添加内容 42

3.7设置界面选项 43

3.8自定义工具栏 47

3.9 “重画”和“重新生成” 49

3.10 AutoCAD 2004的“查询”功能 50

3.11工具选项板 54

第4章AutoCAD 2004二维绘图操作 57

4.1绘制线性对象 58

4.1.1绘制直线(命令:line) 58

4.1.2绘制多段线(命令:pline) 59

4.1.3绘制正多边形(命令:polygon) 60

4.1.4绘制矩形(命令:rectang) 61

4.1.5绘制多线对象(命令:mline) 62

4.2.1绘制圆(命令:circle) 63

4.1.6徒手绘制(命令:sketch) 63

4.2绘制曲线对象 63

4.2.2绘制圆弧(命令:arc) 64

4.2.3绘制圆环(命令:donut) 67

4.2.4绘制椭圆(命令:ellipse) 67

4.2.5绘制样条曲线(命令:spline) 68

4.3绘制临时对象 69

4.3.1绘制参照点(命令:point) 69

4.3.2定数等分(命令:divide) 69

4.3.3 定距等分(命令:measure) 70

4.3.4绘制构造线(命令:xline) 71

4.3.5绘制射线(命令:ray) 71

4.4填充图案 72

4.3.6创建修订云线(命令:revcloud) 72

习题 77

第5章AutoCAD 2004二维图形编辑 78

5.1选择对象 78

5.1.1逐个地选择对象 78

5.1.2选择多个对象 78

5.2删除(擦除)、撤消与恢复 80

5.2.1删除(擦除) 80

5.2.2撤消与恢复 81

5.3复制、镜像、偏移和阵列 82

5.3.1复制 82

5.3.2镜像 83

5.3.3偏移 84

5.3.4阵列 84

5.4.2旋转 87

5.4移动和旋转 87

5.4.1移动 87

5.5缩放、拉伸、拉长、修剪与延伸 88

5.5.1缩放 88

5.5.2拉伸 89

5.5.3拉长 89

5.5.4修剪 91

5.5.5延伸 92

5.6打断和分解对象 92

5.6.1打断 92

5.6.2分解对象 94

5.7倒角和倒圆角 94

5.7.1倒角 94

5.7.2倒圆角 96

5.8编辑多段线 97

5.9用“对象特性”命令修改图形对象 98

5.10夹点编辑 99

习题 100

第6章二维绘图技巧与实例 103

6.1太极图 103

6.2正方形组合 105

6.3三角形组合 109

6.4五角星 112

6.5长方形组合 116

6.6正方形图案 118

6.7槽轮和棘轮 121

7.1文字样式概述 125

第7章文字与尺寸标注 125

7.2输入文字 127

7.2.1创建单行文字 127

7.2.2创建多行文字 128

7.2.3特殊字符的输入 131

7.3编辑文字 132

7.4 工程尺寸标注 133

7.4.1尺寸样式的管理与设置 133

7.4.2创建作为基础的尺寸样式 134

7.4.3创建机械绘图中常用的标注样式 144

7.4.4尺寸标注的类型 146

7.4.5尺寸标注的编辑 153

7.4.6替代与更新 156

7.4.7快速标注 157

7.5.1形位公差概述 158

7.5形位公差的标注 158

7.5.2创建形位公差的步骤 159

第8章图层与图块 161

8.1图层 161

8.1.1图层概述 161

8.1.2图层的功用 161

8.1.3创建和命名图层 162

8.1.4更改图层设置和图层特性 167

8.1.5图层列表的过滤和排序 168

8.1.6保存与恢复图层设置 169

8.2图块 170

8.2.1在图形中创建块 171

8.2.2插入块 173

8.2.3块属性(将数据附到块上) 174

8.2.4创建用作“块”的图形文件(外部块) 179

8.2.5块中的颜色和线型特性 180

8.2.6修改块 181

习题 182

第9章创建样板图 184

9.1样板文件概述 184

9.2绘图环境的设置 184

9.2.1绘图单位和精度的设置 184

9.2.2图形界限的设置 185

9.2.3图层和线型的设置 186

9.2.4文字和标注的式样 186

9.3创建图框、标题栏和明细栏 187

9.3.1创建标题栏 187

9.3.2绘制图框和明细栏 191

9.4.1插入图框、标题栏和明细栏 192

9.4创建样板图形文件 192

9.4.2保存样板图文件 194

9.4.3装载样板图文件 195

第10章轴类零件绘制 196

10.1设置绘图环境 197

10.2绘制轴的轮廓线 198

10.2.1绘制各直径段的分界线 198

.10.2.2绘制各直径段的轮廓线 199

10.2.3轴端倒角 201

10.2.4画键槽 201

10.2.5完成轴的整个外部轮廓 203

10.2.6画螺钉孔 204

10.2.7画键槽剖视图并完成全部绘图工作 206

10.3轴的尺寸标注 207

10.3.1轴的长度方向尺寸的标注 208

10.3.2标注轴的各段直径尺寸 209

10.3.3轴的形位公差的标注 212

10.3.4键槽剖视图的标注 214

10.4插入粗糙度、基准符号 214

10.4.1创建粗糙度、基准符号块 214

10.4.2在键槽剖视图中插入粗糙度符号 218

10.4.3主视图中插入粗糙度符号及基准符号 220

10.5插入图框、标题栏和完善零件图 222

10.5.1插入图框及标题栏 222

10.5.2添加技术要求及其他文字 224

10.5.3保存“轴”文件 225

习题 226

第11章齿轮的绘制 227

11.1设置绘图环境 229

11.2绘制齿轮的零件图 230

11.2.1绘制齿轮主视图 230

11.2.2绘制齿轮的剖面图 234

11.2.3完善剖视图的轮廓线 237

11.3齿轮零件图的尺寸标注 240

11.3.1齿轮剖视图尺寸的标注 240

1 1.3.2主视图的尺寸标注 243

11.3.3标注形位公差 246

11.4插入粗糙度、基准符号 248

11.5插入图框及标题栏、完善零件图 250

11.5.1插入图框及标题栏 250

11.5.2添加技术要求及其他文字 252

11.5.3保存“齿轮”文件 255

习题 256

第12章机械部件图的绘制 257

12.1创建“零件”块 258

12.1.1创建“轴”块和“齿轮”块 258

12.1.2创建部件中其他零件块 260

12.2组装“零件”块为“部件”草图 264

12.3编辑“部件”图 273

习题 274

第13章布局与打印 275

13.1布局 275

13.1.1模型空间与图纸空间 275

13.1.2设置布局 276

13.1.3创建布局的方法 281

13.2创建和使用布局视口 282

13.3.2打印样式 287

1 3.3.1打印机管理器 287

13.3打印出图 287

13.3.3为布局指定打印样式表 288

13.3.4打印预览 289

第14章三维绘图的环境 290

14.1用户坐标系 290

14.1.1 UCS的使用 291

14.1.2控制用户坐标系图标的显示 292

14.1.3 UCSICON命令的使用 293

14.2三维观察器 294

14.3选择三维视点 295

14.4在三维对象中简单着色 297

14.5 多视口的设置与使用 298

15.1.1基本几何体表面(长方体、圆锥体、球体、圆环体、楔体和棱锥体) 302

15.1三维面 302

第15章三维图形绘制 302

15.1.2其他类型的表面 304

15.2创建三维实体 305

15.2.1基本几何实体 305

15.2.2其他类型的实体 308

15.3三维实体的编辑 311

15.3.1三维实体的操作 311

15.3…2修改三维实体的面和边 314

15.3.3三维实体的布尔操作 318

习题 319

第16章三维实体绘图实例 320

16.1轴类零件的绘制 320

16.2盘类零件的绘制 326

16.3其他类零件(套筒、轴承、轴承盖和箱体)的绘制 331

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