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After Effects 6.0基础与实例教程
After Effects 6.0基础与实例教程

After Effects 6.0基础与实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:戴风光等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7120000349
  • 页数:371 页
图书介绍:After Effects是Adobe公司推出的运行于PC和MAC机上的专业级影视合成软件,也是目前最为流行的影视后期合成软件。After Effects拥有先进的设计理念,与Adobe公司的其他产品Photoshop、Premiere和Illustrator有着紧密的结合。本书全面介绍了视频编辑技术的基础知识、After Effects 6.0的新增功能、运行环境和工作流程,并带有丰富的实例讲解。本书语言生动、图文并茂、通俗易懂、配以具体的操作步骤和图解说明,阅读本书能迅速让读者使用After Effects进行影视创作。随书光盘为书中范例素材和实例制作演示文件,以及aftereffects 6.0试用版软件。
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《After Effects 6.0基础与实例教程》目录

目录 1

第1章 After Effects 6.0基础入门 1

1.1 关于非线性编辑 1

1.1.1 非线性编辑系统的结构 1

1.1.2 非线性编辑系统的软件结构 3

1.1.3 非线性编辑系统的操作 4

1.2 系统环境要求 7

1.3 After Effects 6.0的新增功能 8

1.4 窗口与面板 16

1.5 时间的概念 20

1.5.1 时间显示 20

1.5.2 帧速率 20

1.5.3 时间段 20

1.6 窗口与面板介绍 21

1.6.1 Project窗口 21

1.6.2 Composition窗口 28

1.6.3 Timeline窗口 34

第2章 After Effcts 6.0基本应用 41

2.1 素材使用与导入 43

2.1.1 素材 43

2.1.2 在项目中导入素材文件 44

2.2 创建新的合成 47

2.3 层的管理及应用 50

2.3.1 创建层 51

2.3.2 层的操作 55

2.3.3 层的标识 56

2.3.4 层的更名 60

2.3.5 层的剪辑 61

2.3.6 层的复制与分割 63

2.3.7 层的对齐与分布 64

2.4 动画制作基础 65

2.4.1 层的属性参数 66

2.4.2 关键帧 68

2.4.3 创建简单动画 74

第3章 读取进度条 85

3.1 导入素材 86

3.2 变化数字的制作 88

3.3 制作进度条 91

第4章 三维空间 97

4.1 创建基本3D空间 98

4.2 建立光线 104

第5章 影视Logo 115

5.1 导入素材 117

5.2 制作Shatter特效 118

5.3 制作Path Text特效 131

5.4 Wave World滤镜的使用 141

5.5 Caustics特效的使用 164

5.6 最终合成及调整 171

第6章 模糊文字的制作 177

6.1 导入素材 178

6.2 建立第一种动态效果 178

第7章 Fractal Noise特效的应用 191

7.1 创建Swirly特效的分形噪波 192

7.2 创建Dynamic特效的分形噪波 201

7.3 创建Turbulent Smooth特效的分形噪波 206

第8章 数字流 219

8.1 制作字符栅格 220

8.2 制作杂点动画 230

8.3 控制字符的淡化效果 236

8.4 建立通道下降动画 240

8.5 Channel特效的使用 248

8.6 随机字符的制作 252

8.7 字体的光芒效果 255

8.8 多层层叠 260

第9章 闪动的光芒 263

9.1 使用3D Stroke创建光线的跳动效果 264

9.2 Shine特效的应用 290

9.3 Starglow特效的应用 307

9.4 调整层的入点和出点 317

第10章 漩涡 323

10.1 建立置换贴图 324

10.2 Psunami特效解析 335

10.3 使用Psunami特效完成实例 360

10.4 建立漩涡动画 368

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