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Flash MX 2004中文版应用基础教程
Flash MX 2004中文版应用基础教程

Flash MX 2004中文版应用基础教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴权威,王绪溢编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7113062199
  • 页数:269 页
图书介绍:本书主要内容包括: Flash MX 2004基本概念、利用绘图工具创作演员、多媒体组件与模板应用、组件的使用等。
《Flash MX 2004中文版应用基础教程》目录

第1章 认识FlashMX2004 3

第一篇 Flash基础篇 3

1-1认识FlashMX2004 4

1-1-1FlashMX2004的功能特色 4

1-1-2启动FlashMX2004 8

1-2Flash的操作环境 10

1-2-1变化多端的操作面板 10

1-2-2属性面板 13

1-2-3调整工作环境 13

1-2-4认识时间轴 14

1-2-5调整编辑区域查看比例 15

1-2-6场景的编辑 16

1-3-1打开动画文件 17

1-3开始操作Flash 17

1-3-2保存动画文件 18

1-3-3测试影片播放效果 19

1-3-4设置舞台大小与背景颜色 19

1-3-5编辑辅助工具 21

1-4关于认识FlashMX2004的二三事 25

1-4-1不可不知1:移动舞台 25

1-4-2不可不知2:Flash的首选参数 25

1-4-3不可不知3:历史记录面板与命令 27

自我突破练习 30

第2章 创作动画演员 33

2-1-1Flash的工具面板 34

2-1Flash工具面板与工具选项 34

2-1-2绘图工具的使用 35

2-1-3控制器工具栏 38

2-2图形编辑技巧 39

2-2-1选择工具 39

2-2-2改变对象造型 40

2-2-3好用的贝兹曲线 41

2-2-4神奇的刷子 42

2-2-5随心所欲的橡皮擦 43

2-2-6用铅笔工具涂鸭 44

2-3美化图形的颜色工具 45

2-3-1用颜料桶填充 45

2-3-2更换线条颜色的墨水瓶 46

2-3-3滴管工具 47

2-3-4为图形换色 48

2-3-5替图片套上渐变颜色 49

2-3-6善用混色器 51

2-3-7改变渐变的光线方向 52

2-4关于创作动画演员的二三事 54

2-4-1不可不知1:添加渐变色到颜色样本面板 54

2-4-2不可不知2:以位图填充 56

自我突破练习 58

第3章 编辑动画中的文字与图形 61

3-1-2输入文字 62

3-1文字编辑技巧 62

3-1-1Flash中的文字 62

3-1-3编排段落文字 65

3-1-4有超链接功能的文字 66

3-1-5将个别文字分散到不同图层 67

3-1-6将文字分离变形 68

3-1-7让小字更清晰 69

3-1-8使用检查拼写 70

3-2变形工具的使用 71

3-2-1缩放动画对象 72

3-2-2旋转与倾斜对象 73

3-2-3扭曲对象形状 75

3-2-4利用封套让对象变形 76

3-2-5翻转对象 77

3-3对象的对齐与前后顺序 78

3-3-1对齐舞台上的对象 78

3-3-2安排对象顺序 80

3-3-3锁定对象 81

自我突破练习 82

第二篇 动画技巧篇 85

第4章 基础动画轻松上手 85

4-1结合多对象的组合 86

4-1-1建立组合 86

4-1-2取消组合 87

4-2-1图层的编辑 88

4-2让动画角色有层次的图层 88

4-2-2为图层分类 91

4-2-3图层的查看工具 92

4-3小帧大学问 93

4-3-1新增帧 93

4-3-2插入关键帧 94

4-3-3改变帧位置 94

4-3-4删除帧 96

4-3-5空白关键帧 97

4-3-6手工艺的逐帧动画 98

4-3-7关键帧的编辑技巧 99

4-4-1绘图纸工具 101

4-4方便工作的绘图纸 101

4-4-2绘图纸外观轮廓 102

4-4-3多帧编辑 102

4-4-4设置绘图纸范围 103

4-5关于基础动画的二三事 104

4-5-1不可不知1:预览关键帧内容 104

4-5-2不可不知2:小帧大学问 105

自我突破练习 107

第5章 逐渐变化的动画 109

5-1制作动画演员 110

5-1-1创建图像元件 110

5-1-2创建影片剪辑元件 112

5-1-3创建按钮元件 115

5-1-4复制、删除与交换元件 117

5-1-5更新元件 121

5-1-6借用别人的专属库 122

5-2移动位置的动画 124

5-2-1渐渐消失的灯笼鱼 124

5-2-2在选定的路径上移动 126

5-2-3忽隐忽现的动画 129

5-3形状渐变动画 131

5-3-1海星变海马 131

5-3-2设置变形控制点 133

5-4时间轴特效 134

5-4-1套用现成特效 135

5-4-2时间轴特效的各种效果 136

自我突破练习 138

第6章 多媒体组件与模板的应用 139

6-1导入外部图文件与位图的应用 140

6-1-1FlashMX2004支持的图文件格式 140

6-1-2导入位图 141

6-1-3将位图矢量化 142

6-1-4替位图去背景 143

6-2导入视频影片 144

6-2-1视频格式有哪些 144

6-2-2利用视频向导导入视频文件 145

6-3替动画加入音效 148

6-3-1导入音效文件 148

6-3-2加入背景音乐 149

6-3-3音效的各项设置 151

6-3-4自定义音乐特效 152

6-3-5替按钮加上音效 153

6-4好用的模板 154

6-4-1套用现成模板制作相册 154

6-4-2自制模板 157

自我突破练习 159

第7章 初识动作脚本 163

第三篇 互动设计篇 163

7-1什么是动作脚本 164

7-1-1认识动作面板 164

7-1-2动作面板的种类 165

7-1-3打开动作面板 166

7-1-4新增动作指令到编辑区 166

7-2动作的基本指令 168

7-2-1自定义影片停止时间 168

7-2-2跳到指定帧 169

7-2-3串接场景 171

7-2-4连接影片 172

7-3互动设计基本技巧 173

7-3-1按钮事件——播放影片 174

7-3-2制作超链接按钮 176

7-3-3点选按钮跳到指定帧 178

7-3-4显示影片剪辑内特定的帧 180

7-4关于动作脚本的二三事 184

7-4-1不可不知1:自定义动作编辑区程序代码大小、颜色 184

7-4-2不可不知2:在帧上设置标签名称 185

7-4-3不可不知3:用影片浏览器查看影片内容 186

自我突破练习 188

第8章 动画特效观摩 191

8-1设计与制作动画按钮 192

8-1-1不一样的鼠标指针 192

8-1-2利用按钮更改图片大小和位置 193

8-1-3跟着光标跑的图案 196

8-2实用小范例 202

8-2-1任意搬移的图案 202

8-2-2有趣的放大镜特效 204

8-3关于动画特效观摩的二三事 208

8-3-1不可不知1:设置图片柔边 209

8-3-2不可不知2:声音压缩 209

自我突破练习 211

第9章 网页互动技巧 213

9-1制作窗体组件 214

9-1-1认识组件面板 214

9-1-3组件面板的参数设置 215

9-1-2组件面板组件的属性与参数 215

9-1-4制作窗体用户接口 220

9-1-5让窗体活起来 229

9-2利用行为快速控制小动画 234

自我突破练习 240

第10章 导出与使用Flash动画 243

10-1发布动画影片 244

10-1-1测试Flash影片文件 244

10-1-2输出ShockwaveFlash影片文件 245

10-1-3可自动放映的动画执行文件 247

10-1-4将动画发布成网页格式 248

10-1-5导出静态图文件 249

10-1-6输出动态图文件 251

10-1-7导出视频影片文件 252

10-1-8设置全屏幕播放格式 254

10-2在网页内嵌Flash动画文件 256

10-2-1FrontPage内嵌Flash动画的方法 256

10-2-2Dreamweaver内嵌Flash动画的方法 258

10-3关于导出与使用Flash动画的二三事 259

10-3-1不可不知1:SAFlashPlayer工具 259

10-3-2不可不知2:用FlashPlayer制作放映文件 260

10-3-3不可不知3:输出窗口 261

自我突破练习 262

附录A 酷炫Flash网站 265

自我突破习题解答 267

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