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C程序设计实用教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:罗朝盛主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115128103
  • 页数:315 页
图书介绍:本书包括C语言程序设计概述、数据类型、运算符和表达式、3种基本控制结构的程序设计、数组及其应用、指针、文件操作、屏幕控制与绘图及C++基础等内容。
《C程序设计实用教程》目录

第1章 C程序设计概述 1

1.1 计算机程序设计概述 1

1.1.1 程序设计语言的发展 1

目录 1

1.1.2 程序设计方法概述 3

1.2 C语言简介 5

1.2.1 C语言的发展 5

1.2.2 C语言的特点 5

1.3 C语言的字符集与标识符 6

1.3.1 C语言的字符集 6

1.3.2 C语言标识符 7

1.4 C语言的程序结构 8

1.4.1 几个简单的C程序实例 8

1.4.2 C程序的结构特点 10

1.5 运行一个C程序 11

1.5.1 C程序运行的一般步骤 11

1.4.3 C函数的结构 11

1.4.4 C程序的书写风格 11

1.5.2 在TC中运行一个C程序 12

1.6 小结 15

习题 15

第2章 数据类型、运算符和表达式 18

2.1 C语言的数据类型 18

2.1.1 C语言数据类型概述 18

2.1.2 基本数据类型 19

2.2 常量 20

2.2.1 数值常量 20

2.2.2 字符常量 21

2.2.3 字符串常量 21

2.2.4 转义字符 21

2.2.5 符号常量 22

2.3 变量 23

2.3.1 变量的定义 23

2.3.2 变量的赋初值 24

2.4 运算符与表达式 25

2.4.1 C语言中的运算符 25

2.4.2 运算符的优先级和结合性 25

2.4.3 算术运算符与算术表达式 26

2.4.4 关系运算符与关系表达式 28

2.4.5 逻辑运算符与逻辑表达式 28

2.4.6 赋值运算符和赋值表达式 30

2.4.7 位运算符 31

2.4.8 逗号运算符和逗号表达式 34

2.4.9 表达式中的类型转换 34

2.5 常用库函数 35

2.6 小结 36

习题 37

第3章 3种基本结构程序设计 39

3.1 算法及算法的表示 39

3.1.1 算法概述 39

3.1.2 算法的特性 40

3.1.3 算法的表示 41

3.1.4 用N-S流程图表示算法 43

3.2 顺序结构程序设计 45

3.2.1 赋值语句 45

3.2.2 数据格式输入—scanf()函数 46

3.2.3 数据格式输出——printf()函数 48

3.2.4 字符数据非格式输入/输出函数 50

3.2.5 顺序结构程序举例 52

3.3 选择结构 53

3.3.1 if条件语句 53

3.3.2 条件运算符和条件表达式 58

3.3.3 switch语句(开关语句) 59

3.3.4 选择结构程序举例 60

3.4 循环结构 61

3.4.1 while语句 62

3.4.2 do…while语句 63

3.4.3 for循环语句 65

3.4.4 循环的嵌套——多重循环结构 67

3.4.5 3种循环语句比较 68

3.5 其他控制语句 68

3.5.1 break语句 68

3.5.2 continue语句 69

3.5.3 goto语句 69

3.6 应用程序举例 70

3.6.1 素数与哥德巴赫猜想 70

3.6.2 穷举法 72

3.6.3 迭代法 73

3.7 小结 74

习题 75

第4章 数组 82

4.1 概述 82

4.2 一维数组 83

4.2.1 一维数组的声明 83

4.2.2 一维数组的初始化 84

4.2.3 一维数组元素的引用 85

4.2.4 一维数组的基本操作 85

4.2.5 一维数组的应用举例 87

4.3 二维数组与多维数组 88

4.3.1 二维数组的声明 88

4.3.2 二维数组元素的引用 89

4.3.3 二维数组的初始化 91

4.3.4 二维数组的基本操作 92

4.3.5 二维数组应用举例 95

4.3.6 多维数组的声明和引用 96

4.4 字符数组与字符串 96

4.4.1 字符数组与初值化 96

4.4.2 字符数组的引用 97

4.4.3 字符串与字符数组 98

4.4.4 字符数组的输入/输出 99

4.4.5 字符串处理函数 100

4.5 应用程序举例 104

4.5.1 排序问题 104

4.5.2 数据查找 106

4.5.3 插入法 108

4.5.4 字符串的处理 109

4.6 小结 112

习题 113

第5章 函数 119

5.1 函数概述 119

5.1.1 模块化程序设计方法 119

5.1.2 C函数的分类 120

5.2 函数的定义 121

5.2.1 函数的定义形式 121

5.2.2 函数返回值 122

5.2.3 形式参数的设计 123

5.2.4 函数原型 124

5.3 函数调用与参数传递 125

5.3.1 函数的调用方式 125

5.3.2 参数传递 126

5.3.3 数组参数 127

5.3.4 函数的嵌套调用 131

5.3.5 函数的递归调用 132

5.4.1 局部变量与全局变量 133

5.4 函数与变量的作用域 133

5.4.2 动态存储变量与静态存储变量 139

5.4.3 内部函数与外部函数 141

5.5 程序应用举例 142

5.6 小结 146

习题 147

第6章 编译预处理 151

6.1 宏定义#define 151

6.1.1 无参宏定义 151

6.1.2 有参宏定义 153

6.2 文件包含命令#include 156

6.3 条件编译命令 157

6.4 小结 160

习题 160

7.1.1 地址的概念 163

第7章 指针 163

7.1 指针概述 163

7.1.2 变量的存储与访问 164

7.2 指针变量 165

7.2.1 指针变量的定义 165

7.2.2 指针变量的访问 165

7.2.3 指针变量的运算 167

7.2.4 指针变量的初始化 168

7.2.5 指针变量做参数 168

7.3 数组与指针 171

7.3.1 数组的存储与访问 171

7.3.2 指向一维数组的指针 173

7.3.3 指向多维数组的指针 175

7.3.4 指向数组的指针做参数 178

7.4.1 字符串的存储与访问 180

7.4 字符串与指针 180

7.4.2 指向字符串的指针 181

7.4.3 指向字符串的指针做参数 184

7.5 指针数组 186

7.6 指向指针的指针 187

7.7 main()函数的参数 189

7.8 函数与指针 190

7.8.1 返回指针值的函数 190

7.8.2 指向函数的指针变量 191

7.9 小结 194

习题 194

第8章 结构体、共用体与枚举类型 200

8.1 结构体类型与结构体变量 200

8.1.1 什么是结构体类型 200

8.1.2 结构体的声明 201

8.1.3 结构体变量的定义 202

8.1.4 结构体变量的引用 203

8.1.5 结构体变量的初始化 205

8.1.6 指向结构体的指针 206

8.2 结构体数组 207

8.2.1 结构体数组的定义 207

8.2.2 结构体数组的初始化 208

8.2.3 结构体数组与指针 208

8.2.4 结构体数组的应用实例 209

8.3 结构体与函数 210

8.3.1 结构体变量做函数参数 210

8.3.2 结构体数组做函数参数 211

8.3.3 返回结构体的函数 212

8.4 动态数据结构——链表 213

8.4.1 问题的提出 213

8.4.2 链表的基本结构 213

8.4.4 单向链表的访问 214

8.4.3 链表结点的定义 214

8.4.5 动态存储空间的建立和释放 215

8.4.6 动态链表的建立 216

8.4.7 链表的删除操作 218

8.4.8 链表的插入操作 220

8.5 共用体 223

8.6 枚举类型 225

8.7 自定义类型标识符(typedef) 227

8.8 小结 227

习题 228

第9章 文件操作 237

9.1 文件系统的概念 237

9.1.1 C文件概述 237

9.2 文件的打开与关闭 238

9.1.3 非缓冲文件系统 238

9.1.2 缓冲文件系统 238

9.2.1 文件类型指针 239

9.2.2 文件的打开 239

9.2.3 文件的关闭(fclose()函数) 241

9.3 文件的读写 241

9.3.1 文件的写函数 242

9.3.2 文件的读函数 246

9.3.3 随机读写文件 251

9.4 文件操作函数 252

9.5 应用举例 254

9.5.1 文件的加密和解密 254

9.5.2 文件的连接 256

9.6 小结 257

习题 257

10.1 文本模式 262

10.1.1 文本窗口(字符屏幕)的创建 262

第10章 屏幕控制与绘图 262

10.1.2 文本窗口屏幕处理函数 263

10.2 图形模式 264

10.2.1 设置图形模式 264

10.2.2 图形窗口 267

10.3 图形函数及其使用 269

10.3.1 颜色函数 269

10.3.2 屏幕坐标位置的函数 270

10.3.3 基本图形函数 271

10.4 小结 278

习题 278

第11章 C++简介 280

11.1 面向对象的概念 280

11.2 C++的输入与输出 282

11.2.1 使用cout进行输出 282

11.2.2 使用cin进行输入 283

11.3 函数重载 284

11.4 类与对象 285

11.4.1 类与对象的概念 285

11.4.2 对象的创建 287

11.4.3 构造函数 289

11.4.4 析构函数 291

11.5 继承与派生 292

11.5.1 继承的基本概念 292

11.5.2 派生类 293

11.6 小结 296

习题 299

附录1 ASCll字符集 301

附录2 运算符的优先级和结合性 302

附录3 标准C语言系统的库函数 303

附录4 C程序设计实验CAI系统 308

参考文献 315

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