新世纪Flash MX 2004中文版应用培训教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:王珂,杨滔,范云等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7505394681
- 页数:342 页
目录 1
第1章Flash概述 1
1.1 Flash的功能和特点 2
1.1.1 Flash的基本功能 2
1.1.2 Flash的特点 3
1.2 Flash MX Professional 2004的新增功能 7
1.3 Flash MX 2004的安装和删除 11
1.3.1 安装Flash MX Professional 2004 11
1.3.2删除Flash MX 2004 16
1.3.3启动Flash MX 2004 17
1.4习题 17
1.4.1选择与填空 17
1.4.2简答题 17
第2章 Flash MX 2004的工作界面 19
2.1 菜单栏 20
2.1.1 “文件”菜单 20
2.1.2 “编辑”菜单 22
2.1.4 “插入”菜单 23
2.1.5 “修改”菜单 23
2.1.3 “视图”菜单 23
2.1.9 “窗口”菜单 24
2.1.10 “帮助”菜单 24
2.2主工具栏 24
2.1.8 “控制”菜单 24
2.1.7 “命令”菜单 24
2.1.6 “文本”菜单 24
2.3绘图工具栏 25
2.4时间轴 26
2.4.1 帧特性 27
2.4.2层操作命令 27
2.4.3设置时间轴 29
2.5舞台和工作区 30
2.5.1 标尺 30
2.5.2 网格 31
2.6控制面板 32
2.5.3设置舞台属性 32
2.6.1 “变形”面板 34
2.6.2 “场景”面板 34
2.6.3 “库”面板 34
2.6.4 “动作”面板 36
2.7 “属性”面板 36
2.8 自定义界面 36
2.9.1选择与填空 38
2.9.2简答题 38
2.9习题 38
第3章使用绘图工具 39
3.1 使用直线工具 40
3.1.1 直线工具的操作 40
3.1.2直线的属性设置 41
3.2使用铅笔工具 42
3.2.1铅笔的操作 42
3.2.2铅笔的属性设置 43
3.3使用钢笔工具 43
3.3.2钢笔的属性设置 44
3.3.1钢笔的操作 44
3.4使用椭圆工具 45
3.4.1椭圆的绘制 45
3.4.2椭圆的属性设置 46
3.5使用矩形工具 46
3.5.1矩形的绘制 46
3.5.2矩形的属性设置 47
3.6使用刷子工具 48
3.6.1 笔刷的绘制 48
3.6.2刷子的属性设置 49
3.7使用墨水瓶工具 51
3.7.1 墨水瓶的操作 51
3.7.2墨水瓶的属性设置 51
3.8使用颜料桶工具 52
3.8.1颜料桶的操作 52
3.8.2颜料桶的属性设置 53
3.9使用滴管工具 54
3.10.2橡皮擦的属性设置 55
3.1 0使用橡皮擦工具 55
3.10.1橡皮擦的操作 55
3.11 使用选择工具 56
3.11.1选择工具的操作 56
3.11.2选择工具的属性设置 57
3.12使用套索工具 58
3.12.1套索工具的操作 58
3.12.2套索工具的属性设置 58
3.13.1任意变形工具的操作 59
3.13使用任意变形工具 59
3.13.2任意变形工具的属性设置 60
3.14使用填充变形工具 61
3.15使用文本工具 62
3.15.1文本工具的操作 62
3.1 5.2文本分解 63
3.15.3修改文本的属性 63
3.16使用部分选择工具 66
3.17.1使用手形工具 67
3.17辅助绘图工具 67
3.17.2使用缩放工具 68
3.17.3使用对齐工具 69
3.17.4使用排序功能 70
3.18 习题 72
3.18.1选择与填空 72
3.18.2简答题 72
第4章编辑对象 73
4.1选取对象 74
4.1.1使用选择工具选取对象 74
4.1.2使用套索工具选取对象 75
4.2移动、复制和删除对象 77
4.2.1 移动对象 77
4.2.2复制和粘贴对象 79
4.2.3删除对象 80
4.3缩放、旋转和镜像对象 80
4.3.1调整对象比例 80
4.3.2旋转对象 82
4.3.3镜像对象 86
4.4对齐对象 89
4.5 习题 90
4.5.1选择与填空 90
4.5.2简答题 90
第5章编辑文本 91
5.1设置文本属性 92
5.2创建文本块 93
5.2.1创建文本标签 94
5.2.2创建文本块 95
5.3编辑文本对象 95
5.4设置文本格式 96
5.4.1基本格式 96
5.4.2段落属性 97
5.4.3文本对齐 97
5.5可编辑的文本字段 97
5.5.1 用途 97
5.5.2创建可编辑的文本字段 98
5.6分解文本 99
5.7文字特效 99
5.7.1线框文字特效 100
5.7.2五彩文字特效 101
5.7.3 光影变幻文字特效 102
5.8习题 108
5.8.1选择与填空 108
5.8.2简答题 108
第6章导入图像 109
6.1静态图像基础 110
6.1.1 点阵图与矢量图 110
6.1.2分辨率 112
6.1.3颜色模式 114
6.1.4颜色深度 116
6.1.5 Alpha通道 116
6.1.6图像文件格式 117
6.2导入图形图像 120
6.3矢量化位图 121
6.3.1将图像转换为矢量图形 122
6.3.2将图像转换为矢量色块 124
6.4设置位图属性 125
6.5矢量图的最优化 126
6.6习题 127
6.6.1选择与填空 127
6.6.2简答题 127
第7章使用层 129
7.1 使用层 130
7.1.1创建层 131
7.1.2层的属性 134
7.1.3改变层的顺序 136
7.1.4标识不同层上的对象 136
7.1.5层模式 138
7.2使用引导层 139
7.2.1 普通引导层 139
7.2.2运动引导层 140
7.3.1 遮罩层 142
7.3使用遮罩层 142
7.3.2应用遮罩层 143
7.4习题 148
7.4.1选择与填空 148
7.4.2简答题 148
第8章创建元件 149
8.1区别元件和素材 150
8.2创建元件 152
8.2.1将场景中的元素转换成元件 152
8.2.2创建新元件 153
8.2.3将动画转换为影片剪辑元件 156
8.2.4复制元件 158
8.3创建元件实例 159
8.4创建按钮 160
8.5编辑元件 163
8.6设置实例属性 168
8.6.1 改变实例的颜色和透明度 168
8.6.2使用其他元件替换实例 170
8.6.3改变实例类型 171
8.6.4设置动画图形实例的播放模式 172
8.7 习题 172
8.7.1选择与填空 172
8.7.2简答题 172
第9章创建动画 173
9.1创建关键帧 174
9.1.1创建关键帧 174
9.1.2翻转帧 177
9.2运动过渡动画 178
9.2.1创建运动过渡动画 178
9.2.2创建运动过渡动画实例 180
9.2.3创建按指定路径运动的动画 186
9.2.4创建按指定路径运动的动画实例 186
9.3变形过渡动画 190
9.3.1 创建变形过渡动画 190
9.3.2创建变形过渡动画实例 191
9.3.3使用变形线索 194
9.4 “帧-帧”动画 . 195
9.4.1创建“帧-帧”动画 196
9.4.2创建“帧-帧”动画实例 196
9.5 习题 198
9.5.1选择与填空 198
9.5.2简答题 198
第10章创建交互式动画 199
10.1.1事件 200
10.1 Flash MX 2004中的交互作用 200
10.1.2 目标 204
10.1.3动作 205
10.2 了解Flash的动作语句 206
10.2.1 Play和Stop语句 207
10.2.2 toggleHighQuality语句 208
10.2.3 StopAllSounds语句 208
10.2.4 GotoAndPlay和GotoAndStop语句 209
10.2.5 getURL语句 210
10.2.6判断帧是否被载入 212
10.2.7载入和卸载其他影片 213
10.2.8控制其他影片和影片剪辑 214
10.2.9复制和删除影片剪辑 216
10.2.10拖动影片剪辑 217
10.2.11 设置影片剪辑的属性 219
10.2.12使用变量 220
10.2.13 If语句 221
10.2.14 do while语句 222
10.2.15表达式类型 223
10.2.16运算符类型 224
10.2.17值类型 227
10.3 习题 230
10.3.1选择与填空 230
10.3.2简答题 230
10.3.3习题 230
第11章添加声音 231
11.1.1 导入声音到库中 233
11.1 引入声音 233
11.1.2将声音添加到时间轴上 234
11.2声音的属性与声音的输出 235
11.2.1 声音的属性 236
11.2.2声音属性选项 236
11.3编辑声音 239
11.4给按钮添加声音 242
11.5.2简答题 243
11.5.1选择与填空 243
11.5习题 243
第12章测试与发布Flash作品 245
12.1测试 246
12.1.1在Flash的编辑环境中进行测试 246
12.1.2 “测试影片”和“测试场景”命令 247
12.1.3测试环境 247
12.1.4测试功能 248
12.1.5测试作品下载表现 249
12.2作品的发布 252
12.2.1优化动画 254
12.2.2 Flash发布设置 255
12.2.3 HTML发布设置 257
12.2.4 GIF发布设置 257
12.2.5 JPEG发布设置 259
12.2.6 PNG发布设置 260
12.2.7 QuickTime发布设置 262
12.2.8发布作品播放效果预览 264
12.2.9使用Macromedia Flash Player 7 264
12.3作品的导出 265
12.4习题 266
12.4.1选择与填空 266
12.4.2简答题 266
第13章综合实例 267
13.1翻动广告牌 268
13.2三维物体 271
13.3天空星体 274
13.4广告文字 278
13.5放大镜 280
13.6书页翻动 285
13.7镜花水月 288
13.8 网站片头制作 294
13.9生日贺卡(一) 304
13.10生日贺卡(二) 306
13.11撞球游戏 309
13.11.1制作background影片剪辑 310
13.11.2制作砖块碎裂影片剪辑 312
13.1 1.3制作sound影片剪辑 314
13.11.4制作ball_jmp影片剪辑 315
13.11.5制作messages影片剪辑 315
13.11.6制作按钮 317
13.11.7制作plank影片剪辑 318
13.11.8制作paddle影片剪辑 319
13.11.9制作主场景 320
13.12习题 332
13.12.1填空和选择 332
附录A习题答案 333
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《党员干部理论学习培训教材 理论热点问题党员干部学习辅导》(中国)胡磊 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017