当前位置:首页 > 工业技术
中文AutoCAD 2004二维、三维教程
中文AutoCAD 2004二维、三维教程

中文AutoCAD 2004二维、三维教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李良训,余志林,俞琼,严明等编著
  • 出 版 社:上海:上海科学技术出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:753237694X
  • 页数:381 页
图书介绍:本书从设计绘图的实际需要出发,介绍中文Auto CAD2004版软件的基本功能和命令操作。
《中文AutoCAD 2004二维、三维教程》目录

第一章 基本操作 1

1.1 AutoCAD 2004的启动与用户界面 1

1.1.1 启动 1

1.1.2 用户界面 1

目录 1

1.2 鼠标键的功能及使用 2

1.3 下拉菜单及其使用 3

1.4 工具条操作及图标命令的使用 4

1.5 从命令窗口键入命令 4

1.6 命令的终止、重复、取消和撤销操作 5

1.7 屏幕显示控制 5

1.7.1 视区移动(PAN命令) 5

1.7.2 屏幕缩放(ZOOM命令) 5

1.8.1 打开文件 7

1.8.2 保存文件 7

1.7.4 曲线显示精度控制(重生成命令) 7

1.8 图形文件管理(打开、保存、新建) 7

1.7.3 屏幕刷新(REDRAW命令) 7

1.8.3 新建文件与绘图界限设置 8

1.9 系统的退出 9

1.10 实验及操作指导 9

思考与练习 15

第二章 二维绘图基础 16

2.1 AutoCAD的二维坐标类型和数值表达 16

2.1.1 二维坐标类型 16

2.1.2 数值表达 17

2.2 图层及其控制 17

2.2.1 图层的定义和设置 18

2.3.1 实体的颜色 19

2.3 实体属性(颜色、线型、线宽)的设置与控制 19

2.2.2 图层的状态控制 19

2.3.2 实体的线型和线宽 20

2.4 实体图层和属性的改变 22

2.5 绘图辅助工具的控制及使用 22

2.5.1 栅格(GRID) 22

2.5.2 栅格捕捉(SNAP) 23

2.5.3 栅格和捕捉的设置与控制 23

2.6 二维图元与绘图命令的一般操作 24

2.7 基本绘图命令——点、直线、圆 25

2.7.1 点(POINT) 25

2.7.2 直线(LINE) 26

2.7.3 圆(CIRCLE) 27

2.8 实验及操作指导 29

思考与练习 34

3.1.1 目标类型和目标捕捉工具条 35

第三章 目标捕捉及二维绘图命令 35

3.1 目标捕捉 35

3.1.2 目标捕捉的两种用法 36

3.1.3 对象追踪 38

3.2 二维绘图命令 41

3.2.1 圆弧(ARC) 41

3.2.2 多段线(PLINE) 42

3.2.3 定数等分(DIVIDE) 45

3.2.4 定距等分(MEASURE) 46

3.2.5 样条曲线(SPLINE) 46

3.2.6 修订云线(REVCLOUD) 48

3.2.7 二维填充(SOLID) 49

3.2.8 矩形(RECTANGLE) 50

3.2.9 正多边形(POLYGON) 51

3.2.10 椭圆(ELLIPSE) 52

3.2.11 圆环(DONUT) 54

3.2.12 多线(MLINE) 55

3.3 实验及操作指导 57

思考与练习 66

第四章 图形编辑 68

4.1 编辑对象的选择方法 68

4.2 编辑命令 69

4.2.1 删除(ERASE) 69

4.2.2 恢复(OOPS) 70

4.2.3 撤销(UNDO) 70

4.2.4 重做(REDO) 70

4.2.5 修剪(TRIM) 70

4.2.6 打断(BREAK) 72

4.2.7 移动(MOVE) 73

4.2.8 旋转(ROTATE) 74

4.2.9 延伸(EXTEND) 75

4.2.10 拉伸(STRETCH) 76

4.2.11 比例(缩放)(SCALE) 77

4.2.12 拉长(LENGTHEN) 79

4.2.13 复制对象(COPY) 80

4.2.14 偏移(OFFSET) 81

4.2.15 阵列(ARRAY) 82

4.2.16 镜像(MIRROR) 85

4.2.17 圆角(FILLET) 85

4.2.18 倒角(CHAMFER) 87

4.2.19 分解(EXPLODE) 89

4.2.20 编辑多段线(PEDIT) 89

4.2.21 多线编辑(MLEDIT) 91

4.2.22 特性编辑(DDMODIFY) 93

4.2.23 特性匹配(Match Properties) 95

4.3 界标点技术 96

4.4 实验及操作指导 98

思考与练习 106

第五章 图形块 110

5.1 图形块及其作用和类型 110

5.2 内部块的定义(BLOCK命令) 110

5.3 外部块的定义(WBLOCK命令) 111

5.4 图形块的插入(INSERT和MINSERT命令) 112

5.5 图形块的更新 114

5.6 含有属性的图形块 114

5.7 图形块与图层的关系 116

5.8 实验及操作指导 116

思考与练习 120

6.2 图案比例及图案角度 121

6.2.1 图案比例 121

6.1 图案类型 121

第六章 图案填充 121

6.2.2 图案角度 122

6.3 图案填充方式 122

6.4 填充区域的选择 123

6.5 图案填充操作 123

6.5.1 图案填充命令 123

6.5.2 工具选项板 125

6.6 填充图案的编辑 127

6.7 实验及操作指导 127

思考与练习 132

第七章 字符注写 134

7.1 单行字的注写 134

7.1.1 字样及其设置 134

7.1.2 各种定位(对正)方式及注写操作 136

7.2 多行字的注写 138

7.3 特殊字符及控制码 140

7.4 文字的编辑和修改 141

7.5 实验及操作指导 143

思考与练习 146

第八章 尺寸标注 147

8.1 尺寸标注的分类 147

8.2 尺寸标注的操作 148

8.2.1 长度型尺寸标注操作 148

8.2.2 角度型尺寸标注操作 151

8.2.3 圆形尺寸标注操作 152

8.2.4 快速尺寸标注操作 153

8.2.5 快速引线标注操作 155

8.2.6 形位公差标注操作 158

8.3.2 标注样式的设置 160

8.3 标注样式的设置及其应用 160

8.3.1 标注样式概念 160

8.3.3 与设置尺寸标注样式相关的选项含义 166

8.4 尺寸的修改 171

8.4.1 修改尺寸线和文字的位置 171

8.4.2 修改尺寸文字的位置和内容 171

8.4.3 替换原有的标注样式 172

8.4.4 全方位修改已有尺寸 172

8.4.5 界标点方式修改尺寸标注的位置 173

8.4.6 特殊要求的尺寸标注及修改实例 173

8.5 实验及操作指导 176

思考与练习 182

9.1 综合应用 184

9.1.1 常用图形的绘制方法和技巧 184

第九章 综合应用及文件输出 184

9.1.2 画零件图的工作顺序及示例 187

9.1.3 画建筑平面图的工作顺序及示例 193

9.1.4 画装配图的工作顺序及示例 195

9.2 图样输出 201

9.2.1 打印样式的设置 201

9.2.2 图样打印输出操作 205

9.3 绘图设备安装与配置 207

9.3.1 绘图设备安装的流程 207

9.3.2 绘图设备安装示例 207

9.4 实验及操作指导 210

思考与练习 216

10.1 设计中心窗口的组成及控制 218

10.1.1 设计中心窗口的组成 218

第十章 设计中心及其应用 218

10.1.2 设计中心窗口的控制 220

10.2 设计中心的各种功能及其操作方法 221

10.2.1 从设计中心打开图形和插入图形 222

10.2.2 通过设计中心添加其他图形对象 222

10.2.3 “加载”文件 223

10.2.4 向“收藏夹”加入图形文件的快捷方式 223

10.2.5 搜索图形文件或图形文件的内容 224

10.3 实验及操作指导 225

思考与练习 227

第十一章 图纸布局、图纸空间与模型空间及其应用 228

11.1 布局、图纸空间和模型空间的概念 228

11.2 布局的作用及与图形输出的关系 230

11.2.1 布局的作用 230

11.2.2 布局与图形输出的关系 231

11.2.3 使用布局的优点 231

11.4 页面设置 232

11.3 布局设置与控制 232

11.5 在图纸空间布局和模型空间绘图的方法与操作 235

11.5.1 工作方法 235

11.5.2 操作示例 236

11.6 实验及操作指导 239

思考与练习 240

第十二章 三维图形基础 241

12.1 三维图形概念和AutoCAD 2004的三维功能 241

12.2 空间点的位置确定和三维线框图 241

12.2.1 空间点的位置确定 241

12.2.2 三维线框模型及其生成 243

12.3 三维图的显示方式 245

12.3.1 视点(View点)与视图(View) 245

12.3.2 视窗(Viewports) 248

12.4 用户坐标系(UCS) 252

12.4.1 用户坐标系的定义 253

12.4.2 坐标系的状态和指示图标 254

12.4.3 用户坐标系的管理与切换 256

12.4.4 用UCS对话框设置和控制UCS 257

12.5 三维编辑命令 257

12.5.1 对齐(ALIGN)命令 258

12.5.2 三维阵列(3DARRAY)命令 259

12.5.3 三维镜像(MIRROR3D)命令 260

12.5.4 三维旋转(ROTATE3D)命令 261

12.6 实验及操作指导 261

思考与练习 265

第十三章 三维建模与模型图纸化 267

13.1 面片与面片模型 267

13.1.1 面片的生成途径 267

13.1.2 面片模型的创建 272

13.1.3 面片模型的消隐、着色和快速渲染 275

13.2 实心体模型 277

13.2.1 实心体模型的建立 277

13.2.2 实心体的剖切与断面图生成 283

13.2.3 实心体的倒角(FILLET和CHAMFER命令) 285

13.2.4 实心体专用编辑命令SOLIDEDIT 286

13.2.5 影响实心体显示质量的三个系统比变量 291

13.3 模型图纸化 292

13.4 实验及操作指导 295

思考与练习 302

第十四章 模型及其环境的修饰和显示 306

14.1 真实感显示的环境及其设置 306

14.1.1 光源(LIGHT)及其设置 306

14.1.2 渲染场景(SCENE)及其设置 310

14.1.3 渲染背景(BACKGROUND)及其设置 310

14.1.4 配景(LSNEW命令)及其设置 312

14.2 模型的材质 313

14.2.1 材质库材质的选用和赋予模型的操作 313

14.2.2 纹理与图案材质及贴图 315

14.2.3 新建和编辑材质 316

14.3 高级渲染 317

14.4 相机与透视图 319

14.4.1 相机的设置(CAMERA命令) 319

14.4.2 三维动态观察器 320

14.4.3 透视图的生成与编辑 322

14.5 实验及操作指导 323

思考与练习 330

附录一 二维绘图概念测试题及答案 337

附录二 二维绘图操作测试题 353

附录三 三维绘图概念测试题及答案 370

附录四 三维绘图操作测试题 377

相关图书
作者其它书籍
返回顶部