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3ds max 4.0建筑造型设计手册
3ds max 4.0建筑造型设计手册

3ds max 4.0建筑造型设计手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:于立彬编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900094377
  • 页数:310 页
图书介绍:3ds max 4.0是discreet公司——autodesk多媒体分公司推出的图形图像动画设计软件,是3ds max 3.0的升级版本。它以其强大的功能、友好的操作界面赢得了广大用户的喜爱。它还具有强大的建模渲染和动画功能,成为建筑、美术、广告、电影等很多行业不可或缺的工具软件。全书通过12个经典的建筑室内外效果图的实现,来指导读者灵活使用3ds max 4.0,并且在创作的过程中穿插了许多建筑设计的经验。本书内容全面、条理清楚、通俗易懂,不仅适用于对计算机三维设计感兴趣的爱好者,而且更适用于从事建筑类计算机三维设计的工作人员。相信无论是初学者,还是已经有一定三维制作经验的用户,都可以通过阅读本书受益匪浅,得到较大的提高。为了使读者更好的领会本书的精髓,作者还将其中比较经典的例子制作成多媒体的形式,希望能够给读者一个意外的收获。
《3ds max 4.0建筑造型设计手册》目录

罗马小体育宫 1

圆柱形的主体 2

圆拱形的屋顶 4

真实的材质 11

场景模拟 16

萨沃伊别墅 23

关于AutoCAD 24

3ds max 4.0摄像机 27

编辑摄像机位置 31

光线照射模型 33

渲染视图 40

添加环境光源 42

山间别墅 45

后部墙壁制作 47

制作地板 53

建立烟囟 54

建立立柱、横梁 55

制作后窗户 58

前部玻璃 60

制作外楼梯 61

编辑墙体和玻璃材质 64

渲染室外模型 66

朗香教堂 73

平面构思草图 73

创建空心轮廓 75

形成墙体空心部分 77

创建大锥体的墙体 78

创建教堂墙体 81

添加拱形天花板 84

编辑教堂墙体 88

屋顶边缘 94

添加屋顶的剩余部分 102

高层旅馆制作 110

建筑主体的制作 110

建筑裙房的制作 114

主体和裙房的合并 121

设置摄像机和灯光 123

为建筑构件赋材质 126

渲染出图 129

会议室效果图 131

制作墙、地面材料 132

制作吊顶 135

布置家俱 138

制作百叶窗墙面分格线 141

创建相机 145

创建灯光 145

调整并渲染 150

渲染成图并存盘 151

室内渲染效果 153

结构对象的建立 154

确定摄像机的位置 156

辅助构件的建立 157

建立各层楼板 160

为墙体赋材质 169

为玻璃赋材质 169

为吊顶赋材质 170

设置吹吧灯 172

设置各层的灯 173

渲染 174

大堂效果图 175

地面和天花 176

柱子的制作 180

地面和天顶修饰 183

灯光设置 196

后期装饰 199

中国古建 202

台基 203

屋身 205

屋顶 209

灰瓦屋顶 212

多彩的屋身 216

朴实的台基 218

我们的视点 219

真实的光影 220

Photoshop中背景添加 224

悉尼歌剧院 227

AutoCAD 2000软件 228

模型导入 232

舒展的球壳体 235

添加灯光 245

材质制作 248

真实的光环境 256

城市商务旅馆 258

裙房外墙 258

入口处理 261

入口顶棚 263

塔楼墙体 264

天空中的玻璃幕墙 266

墙体部分的材质编辑 269

其他材质的编辑 270

渲染和配景 275

高层建筑 278

裙房制作 279

塔楼部分 284

摄像机的添加 290

灯光的设置 291

玻璃部分的材质编辑 296

墙体部分的材质编辑 300

渲染操作 300

Photoshop中的配景 301

3ds max4.0工具一览表 305

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