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Pro/ENGINEER Wildfire高级设计
Pro/ENGINEER Wildfire高级设计

Pro/ENGINEER Wildfire高级设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:二代龙震工作室编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7505399012
  • 页数:567 页
图书介绍:本书是继《Pro/ENGINEER Wildfire基础设计》之后,针对设计流程中的造型设计和结构设计而写的高级部分。读者将继续深入到 Pro/E的曲面设计功能,由于曲面设计是现代造型设计的重点,因此本书中的大多数篇幅都着眼于 Pro/E曲面功能的陈述和演练。
《Pro/ENGINEER Wildfire高级设计》目录

目 录 1

第1章基准曲线 1

1.1绘制曲线的方法 2

1.2直接绘制曲线 3

1.3通过输入参数绘制 4

1.3.1通过点(Thru.Pnt) 4

1.3.2自文件(From File) 15

1.3.3使用X截面(Use Xsec) 18

1.3.4从方程(Frorr Equation) 20

1.4通过编辑其他曲线或曲面生成 24

1.4.1 曲面相交(Intr.Surfs) 24

1.4.2复合(Composite)/复制(Copy) 24

1.4.3投影(Project) 28

1.4.4包络或成形(Forned) 30

1.4.5修剪或分割(Trim) 32

1.4.6偏移(Offset) 34

1.4.7 2次投影(2 Projections) 39

※习题 45

第2章Pro/E的高级实体特征 51

2.1概述 52

2.2扫描特征类 52

2.2.1可变截面扫描(Variable Section Sweep) 52

2.2.2扫描混合特征(Sweep Blend) 65

2.2.3边界混合(Boundry Blend) 76

2.3规则形状特征类:拔模特征(Draft) 91

2.4不规则形状特征类 103

2.4.1管道特征(Pipe) 104

2.4.2轴特征(Shaft) 107

2.4.3 唇特征(Lip) 109

2.4.4法兰特征(Flange) 114

2.4.5环形槽特征(Neck) 117

2.4.6耳特征(Ear) 119

2.4.7槽特征(Slot) 120

※习题 122

第3章曲线和曲面的基本编辑功能 131

3.1复制(Copy) 132

3.2移动(Move) 135

3.3镜像(Mirror) 139

3.4填充(Fill) 142

3.5偏移(Offset) 144

3.6合并(Merge) 153

3.7修剪(Trim) 157

3.8延伸(Extend) 161

3.9改变曲面法向(Flip Normal) 169

3.10加厚(Thinken) 171

3.11实体化(Solidify) 174

3.12 “编辑”菜单里的其他功能 179

※习题 179

第4章高级曲面特征 187

4.1概述 188

4.2将剖面混合到曲面 189

4.3在曲面间混合 191

4.4从文件混合 192

4.5将切面混合到曲面 194

4.6圆锥曲面和N侧曲面片 203

4.7侧面影像修剪 209

※习题 210

第5章Pro/E的分析功能 215

5.1模型分析 216

5.1.1模型质量属性分析 217

5.1.2 X-截面质量属性分析 219

5.1.3单侧体积分析 219

5.1.4对间隙分析 220

5.1.5短边分析 220

5.1.6边的类型分析 220

5.1.7厚度分析 222

5.2曲面分析 222

5.2.1高斯曲率 224

5.2.2截面曲率 228

5.2.3斜率 229

5.2.4双向曲率 230

5.2.5法向 231

5.2.7反射曲线 232

5.2.6偏差 232

5.2.8加亮曲线 234

5.2.9某点信息 235

5.2.10半径 235

5.2.11拔模检测 235

5.2.12偏距网格 237

5.2.13阴影 237

5.2.14横截面 237

5.2.15最大曲率 237

5.3 曲线分析 239

5.3.1 曲率分析 240

5.3.2半径分析 240

5.3.3切线分析 240

5.3.6某点信息分析 243

5.3.4偏差分析 243

5.3.5二面角分析 243

5.4行为建模 245

5.4.1行为建模的步骤 246

5.4.2行为建模中的分析模型参数介绍 247

5.4.3行为建模中的敏感度分析(Sensitivity Analysis) 250

5.4.4行为建模中的可行性/优化(Feasibility/Optimization) 254

5.4.5行为建模中的多目标设计研究(Multi-Objective Design Study) 257

※习题 261

第6章Pro/E的自由曲线/曲面功能和曲线立体几何基础 265

6.1 自由曲线和自由曲面概述 266

6.2 自由曲线 267

6.2.1 Pro/E的自由曲线界面 267

6.2.2 由曲线上的点或控制点生成的自由曲线 269

6.23平面曲线 270

6.2.4 面上的自由曲线 271

6.2.5将曲线投影到曲面创建COS 272

6.2.6 自由曲线的编辑 272

6.2.7 自由曲线的曲率 278

6.3 自由曲面的生成 279

6.3.1 Pro/E的自由曲面界面 279

6.3.2以边界曲线来创建曲面 280

6.3.3 自由曲面的连接 281

6.3.4 自由曲面的剪裁 283

6.3.5造型环境下的系统设置 285

6.4 曲线立体几何基础 286

6.4.1三绞线 286

6.4.2篮球 289

※习题 302

第7章高级倒圆角 305

7.1 高级倒圆角 306

7.1.1 倒圆角的定义 306

7.1.2滚球模型 306

7.1.3垂直于骨架的倒圆角 307

7.1.4可变半径倒圆角的半径 308

7.1.5 “边-曲面”倒圆角 309

7.1.6完整倒圆角 309

7.1.7通过曲线的倒圆角 310

7.1.8 曲面片(Patch) 310

7.1.9侧边 311

7.2高级倒圆角 311

7.2.2单特征和多重特征 312

7.2.1高级倒圆角 312

7.2.3倒圆角组的定义 313

7.2.4边链和“曲面-曲面” 316

7.2.5 “边-曲面”倒圆角 316

7.2.6倒圆角范围:自动混合和终止曲面 317

7.2.7模糊选项 318

7.2.8可变半径倒圆角 319

7.2.9过渡(Transition) 320

7.2.10连接 334

7.2.11完整倒圆角 335

7.2.12通过曲线的倒圆角 336

7.2.13圆锥倒圆角 337

7.3高级倒圆角技术的范例 338

7.3.1倒圆角如何终止 338

7.3.2倒圆角不寻常的拐角 339

7.3.3垂直于骨架倒圆角 340

7.3.4吞没小曲面的倒圆角 342

7.3.5拟合多重倒圆角 343

7.3.6倒圆角次序 344

7.3.7具有混合凸面的四边顶点 345

7.3.8使用多重倒圆角组 346

7.4 曲面倒圆角 347

※习题 349

第8章曲面变形特征 353

8.1展平面组(Flatten Quilt) 354

8.2折弯实体(Bend Solid) 357

8.3环形折弯(Toroidal Bend) 360

8.4骨架折弯(Spinal Bend) 364

8.5.1 曲面自由形状 370

8.5 自由形状(FreeForm) 370

8.5.2实体自由形状 372

8.6局部推拉(Local Push) 375

8.7半径圆顶(Radius Dome) 375

8.8剖面圆顶(SectionDome) 379

8.8.1无轮廓混合剖面圆顶 380

8.8.2有轮廓混合剖面圆顶 381

8.8.3扫描剖面圆顶 383

※习题 386

第9章高级装配 391

9.1装配阵列元件 392

9.1.1装配元件到参照阵列 394

9.1.2填充阵列 399

9.1.3尺寸阵列 402

9.2.1组件中特征的复制 404

9.2对装配组件的操作 404

9.2.2组件的重新构建 406

9.3对装配元件的操作 410

9.3.1元件的复制 410

9.3.2元件的CSG建模 414

※习题 422

第10章工业设计基础(下篇) 425

10.1概要 426

10.2人机工程学 426

10.2.1 因为战争的需要 427

10.2.2研究人机工学的重点因素 428

10.2.3实例说明 431

10.2.4工业设计与人机工学的关系 434

10.2.5人机工学在工业设计中的应用 435

10.3.1价值工程的由来与发展现状 438

10.3产品价值工程学 438

10.3.2价值工程和工业产品设计的关系 441

10.3.3组成价值工程的概念 442

10.3.4价值工程的分析原则 443

10.3.5执行价值工程的方法 443

10.4产品设计美学 444

10.4.1是美术还是美工 444

10.4.2设计美学与装饰的艺术美 445

10.4.3产品造型设计的功能美 448

10.4.4产品造型设计的造型美 449

10.4.5产品外观造型的三大美学因素 453

10.5造型设计风格学 466

10.5.1 设计结合生产技术带来的风格 466

10.5.2结合艺术形成的风格 468

10.5.3高科技时代的产品设计风格 469

10.6概念设计学 471

10.6.1产品设计的阶段 471

10.6.2概念设计中的创新方法 472

10.7产品语义学概述 474

10.7.1产品语义学在工业产品造型设计中的应用 476

10.7.2产品语义和语境的开发方法 478

10.8结束语 478

※习题 479

附录A Pro/E的系统组态设置变量 481

A.1 各种配置文件的设置 482

A.1.1 config.pro和config.win文件 482

A.1.2 config.win文件 484

A.1.3 menu_def.pro文件 484

A.1.4在menu_def.pro设置快速键 486

A.2设置问题集 487

A.3 Pro/E Wildfire的组态设置变量 488

附录B如何使用本书范例光盘和服务 559

B.1本书范例光盘的使用方式 560

B.2本书习题解答的下载方式说明 560

B.3本书技术咨询的操作方式说明 561

附录C室内尺度与人机工学 563

C.1 室内尺寸的要素 564

C.1.1人体尺寸 564

C.1.2动作尺寸 565

C.1.3心理尺寸 566

C.1.4物品尺寸 566

C.2尺寸设置 566

C.2.1平面设计时的尺寸考虑 566

C.2.2天花板高度 566

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