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新概念中文Flash MX 2004实用教程
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新概念中文Flash MX 2004实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:图灵主编
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7542728679
  • 页数:223 页
图书介绍:本书主要介绍中文Flash MX 2004 网页动画制作适合培训班作教材。
《新概念中文Flash MX 2004实用教程》目录

目录 1

第1章 Flash概述 1

1.1 Flash的特点和应用 1

1.1.1 Flash的特点 1

1.1.2 Flash的应用 2

1.2 Flash MX 2004的新特性 2

1.2.1 Flash MX 2004的新功能 3

1.2.2 Flash MX Professional 2004的新功能 6

1.3 安装与卸载 7

1.3.1 Flash MX 2004的系统要求 7

1.3.2 安装Flash MX 2004 8

1.3.3 卸载Flash MX 2004 9

综合练习一 10

第2章 Flash MX 2004的工作环境 11

2.1 启动Flash MX 2004 11

2.2 Flash MX 2004的工作环境 12

2.2.1 菜单栏 13

2.2.2 工具箱 16

2.2.3 舞台 17

2.2.4 浮动面板 18

2.2.5 属性面板 19

2.2.6 时间轴 20

2.3 自定义工作界面 21

2.3.1 自定义工具箱 21

2.3.2 设置首选参数 22

2.3.3 快捷键设置 26

2.3.4 面板管理 27

综合练习二 28

第3章 文件和对象的基本操作 29

3.1 文件的基本操作 29

3.1.1 新建文档 29

3.1.2 打开文件 30

3.1.3 保存文件 31

3.1.4 保存为模板 32

3.1.5 导入文件 32

3.1.6 关闭文档 33

3.2 对象的基本操作 33

3.2.1 对象分类 33

3.2.2 选择对象 34

3.2.3 移动对象 35

3.2.4 复制对象 36

3.2.5 缩放、旋转和倾斜对象 36

3.2.6 排列对象 38

3.2.7 对齐对象 39

3.2.8 组合对象 41

3.2.9 分离对象 42

3.2.10 将对象分散到层 42

3.3 编辑矢量图外形 43

3.3.1 扩展填充 43

3.3.2 柔化填充边缘 44

3.3.3 将线条转化为填充 45

3.3.4 优化曲线 45

3.4 对象编辑的辅助工具 45

3.4.1 标尺工具和辅助线工具 45

3.4.2 网格工具 47

综合练习三 48

第4章 图形的绘制和编辑 49

4.1 绘图工具 50

4.1.1 选择工具 50

4.1.2 部分选取工具 51

4.1.3 套索工具 51

4.1.4 直线工具 52

4.1.5 钢笔工具 52

4.1.6 文本工具 54

4.1.7 椭圆工具 55

4.1.8 矩形和多边形工具 55

4.1.9 铅笔工具 56

3.1.10 笔刷工具 56

4.1.11 任意变形工具 58

4.1.12 填充变形工具 60

4.1.13 墨水瓶工具 60

4.1.14 油漆桶工具 61

4.1.15 滴管工具 62

4.1.16 橡皮擦工具 62

4.2 查看工具 63

4.2.1 手形工具 63

4.2.2 缩放工具 63

综合练习四 64

第5章 颜色的设置与应用 65

5.1 选择颜色的基本方法 65

5.2 “颜色样本”面板 66

5.2.1 使用“颜色样本”面板为对象添加颜色 66

5.2.2 管理“颜色样本”面板 67

5.3 “混色器”面板 69

5.3.1 几种颜色混合方式 70

5.3.2 创建线性渐变填充 70

5.3.3 创建放射性渐变 72

5.3.4 创建位图填充 72

综合练习五 73

第6章 使用文本对象 74

6.1 使用文本工具输入 74

6.1.1 输入文字 74

6.1.2 设置文字输入状态 74

6.2 创建文本对象 75

6.2.1 创建静态文本 75

6.2.2 创建动态文本 77

6.2.3 创建输入文本 78

6.3 编辑文本块 79

6.3.1 选择和移动文本 79

6.3.2 剪切、复制和粘贴文本块 79

6.3.3 分离文本 80

6.4 创建字体元件 80

6.5 文字特效制作 81

6.5.1 色彩渐变文字 81

6.5.2 图像填充文字 82

6.5.3 投影文字 83

综合练习六 84

第7章 时间轴与基本动画 85

7.1 时间轴操作 85

7.2 使用层 86

7.2.1 层的类型 86

7.2.2 层的基本操作 87

7.2.3 设置图层属性 91

7.2.4 层文件夹的使用 91

7.2.5 使用引导层 93

7.2.6 使用遮罩层 94

7.3 使用帧 96

7.3.1 简述帧动画 96

7.3.2 帧的分类 97

7.3.3 设置帧标签、注释和锚记 97

7.3.4 帧的基本操作 99

7.3.5 修改帧显示方式 101

7.3.6 设置播放头 102

7.3.7 使用洋葱皮按钮 102

7.4 基本动画的制作方法 104

7.4.1 逐帧动画 104

7.4.2 运动和形状补间动画 106

7.4.3 运动引导动画 110

7.4.4 遮罩动画 113

综合练习七 115

第8章 元件、实例和库 116

8.1 概述元件、实例和库 116

8.2 元件的类型 116

8.3 创建元件 117

8.3.1 创建新元件 117

8.3.2 导入元件 118

8.3.3 创建字体元件 119

8.3.4 创建位图元件 119

8.4 编辑元件 120

8.4.1 修改元件属性 120

8.4.2 复制元件 120

8.4.3 删除元件 121

8.4.4 编辑元件内容 121

8.5 实例操作 123

8.5.1 创建元件的实例 123

8.5.2 修改实例的颜色效果 123

8.5.3 交换元件 125

8.5.4 更改实例类型与为实例命名 126

8.6 库的使用 127

8.6.1 库的基本操作 127

8.6.2 使用文件夹管理库项目 128

8.6.3 共享库项目 129

8.6.4 使用共享字体 130

综合练习八 131

第9章 使用外部素材 132

9.1 导入图形图像 132

9.1.1 导入Fireworks文件 133

9.1.2 导入Illustrator文件 133

9.1.3 设置图形图像的属性 134

9.2 导入视频文件 137

9.3 使用音频文件 142

9.3.1 声音类型 142

9.3.2 导入声音 143

9.3.3 设置声音元件属性 143

9.3.4 压缩声音 144

9.3.5 给动画添加声音 144

9.3.6 给按钮添加音效 145

9.3.7 在属性面板中设置声音 146

综合练习九 149

第1 0章 ActionScript的基本使用 150

10.1 ActionScript简介 150

10.2 ActionScript的操作环境 150

10.2.1 Flash MX 2004动作面板新特性 150

10.2.2 动作面板组成 151

10.3 动作的基本操作 152

10.3.1 添加动作的方法 152

10.3.2 设置参数 154

10.4 ActionScript语法 155

10.4.1 ActionScript中的常见术语 155

10.4.2 基本语法规则 156

10.4.3 数据类型 158

10.4.4 ActionScript操作符 159

10.4.5 变量 161

10.4.6 程序控制 163

10.4.7 函数 164

10.4.8 对象的属性及设置 165

10.4.9 行为及“行为”面板 166

10.5 组件 166

10.5.1 Button(按钮) 167

10.5.2 CheckBox(复选框) 167

10.5.3 RadioButton单选框 168

10.5.4 ComboBox(下拉列表) 168

10.5.5 ListBox(列表框) 169

10.5.6 TextArea(文本域) 170

10.5.7 TextInput(输入文本框) 170

10.5.8 ScrollPane(滚动窗) 171

综合练习十 172

第11章 影片的测试与发布 173

11.1 优化影片 173

11.2 测试影片 174

11.2.1 测试下载性能 174

11.2.2 查看宽频设置 175

11.3 影片的发布设置 176

11.3.1 发布SWF动画 177

11.3.2 发布HTML文件 178

11.3.3 发布GIF动画 180

11.4 输出影片 181

11.4.1 输出图像 181

11.4.2 输出影片 182

11.4.3 转化swf文件为exe文件 183

综合练习十一 184

第1 2章 动画实例详解 185

12.1 基本动画实例 185

12.1.1 遐想 185

12.1.2 舞台锥光 189

12.1.3 水波效果 191

12.1.4 飘零的枫叶 194

12.1.5 书写汉字效果 195

12.1.6 带注释的按钮 197

12.2 简单交互动画实例 198

12.2.1 Replay按钮的制作 198

12.2.2 点击小星星 200

12.2.3 随鼠标飘落的雪花 203

12.2.4 放大镜 205

12.3 综合实例 208

12.3.1 跟随鼠标的文字 208

12.3.2 获取鼠标位置 210

12.3.3 拼图游戏 211

12.3.4 调整图片的背景 214

12.3.5 下雨效果 217

12.3.6 跟随鼠标的遮罩 220

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