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3ds max效果图灯光材质及渲染高级技法
3ds max效果图灯光材质及渲染高级技法

3ds max效果图灯光材质及渲染高级技法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:高志清主编;夏小寒,孙平等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7508423771
  • 页数:194 页
图书介绍:完美的作品所表现出的照片级的效果是本书实例的特点。本书采用理论与实践相结合的方式,根据笔者多年积累的效果图制作中的教学及创作经验,针对各种不同形式的室内、室外空间结构,以及对日景、夜景效果图制作的不同要求,创造了一整套简单、有效的灯光布局及材质设置的方法。书中运用中英文对照的形式,以英文为主,中文为辅的写作方式,方便各层次读者的需求。为方便读者的自学和创作,本书在配套光盘中收录了书中所讲全部实例的造型线架以及与线架相对应的图片,对读者的学习和工作一定会有所帮助,并具备参考价值。本书适合3D爱好者以及专业效果图制作人员学习阅读,也适合相关专业的大中专学生及教师学习参考。
《3ds max效果图灯光材质及渲染高级技法》目录

目录 1

本书导读 1

第一章 起源——3ds max渲染器简述 1

1.1 Default Scanline Renderer渲染器 2

1.2 3ds max 6的新特性——渲染 2

1.3 mental ray渲染器的设置 9

1.4 Monte Carlo算法的历史 11

第二章 诞生——制作构件 15

2.1 卫生洁具 16

2.2 圾桶 24

2.3 玻璃杯 28

2.4 水晶 35

第三章 提升——Default Scanline渲染器 45

3.1 休闲卧室 46

3.2 现代客厅 59

第四章 进化——mental ray渲染器 73

4.1 概论 74

4.2 分析 76

4.3 实践 80

第五章 溶合——室内效果 93

5.1 休闲卧室 94

5.2 阳光地带 99

5.3 惬意小居 107

5.4 现代居室 114

第六章 升华(一)——室外效果 123

6.1 海边的建筑 124

6.2 古罗马的荣耀 134

6.3 建筑一角 142

第七章 升华(二)——室外效果 148

7.1 写字楼 149

7.2 办公楼 161

7.3 住宅楼 165

第八章 3ds max渲染汇总 171

8.1 FinalRender质感特效 172

8.2 Vray质感特效 179

8.3 Brazil质感特效 183

附录 189

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