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网页设计三剑客 Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004完全学习手册
网页设计三剑客 Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004完全学习手册

网页设计三剑客 Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004完全学习手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:成晓静,毕靖等编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7508327314
  • 页数:334 页
图书介绍:本书采取循序渐进的方式,结合大量的实例,对这3个经典软件的功能与使用技巧分别进行了详细介绍。
《网页设计三剑客 Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004完全学习手册》目录

第1章 准备工作与创建站点 1

1.1 Dreamweaver MX 2004简介 3

1.2 启动Dreamweaver MX 2004 3

1.3 Dreamweaver MX 2004的运行界面 4

1.4 创建站点 5

1.5 小结 9

第2章 文本、图像与超链接 10

2.1 格式化网页属性 10

2.2 使用文本 13

2.3 使用图像 15

2.4 插入其他基本元素 17

2.5 建立网页链接 21

2.6 小结 24

第3章 表格排版 25

3.1 表格的基本操作 25

3.2 在布局模式对页面进行布局 27

3.3 表格排版 29

3.4 小结 33

4.1 创建表单 34

第4章 使用表单元素 34

4.2 制作一个完整的表单 34

4.3 创建跳转菜单 40

4.4 小结 41

5.1 关于框架和框架集 42

第5章 页面的框架结构 42

5.2 创建框架和框架集 43

5.4 创建一个小型的框架网站 45

5.3 删除框架 45

5.5 小结 49

6.1 层的基本操作 50

第6章 层与行为的应用 50

6.2 层与表格的转换 53

6.4 向页面中添加基本行为 54

6.3 行为、事件和动作 54

6.5 层与行为的结合 60

6.6 小结 62

第7章 使用模板与库提高网页制作 63

效率 63

7.1 模板的使用 63

7.2 库文件 67

7.3 小结 68

第8章 利用CSS样式美化页面 69

8.1 CSS应用的一个引例 69

8.2 CSS的更多设定 75

8.3 使用外部CSS 77

8.4 小结 78

第9章 使用第三方插件 79

9.1 打开扩展管理器 79

9.2 安装第三方插件 80

9.3 小结 81

10.1 检查目标浏览器 82

第10章 站点的整理维护与上传 82

10.2 检查站点内的链接 82

10.3 站点报告 83

10.4 站点上传 84

10.5 小结 84

11.1 Flash MX 2004新功能 87

第11章 Flash初步 87

11.2 Flash MX 2004动画制作流程 87

11.3 使用模板创建动画 93

11.4 小结 96

第12章 绘图准备动画角色 97

12.1 关于矢量图形和位图图像 97

12.2 Flash的绘图和填色工具 98

12.3 调整颜色透明度 105

12.4 小结 107

13.1 元件的类型 108

第13章 元件和实例 108

13.2 创建实例 111

13.3 小结 113

文件 114

14.1 导入图片 114

第14章 使用导入的图片和视频 114

14.2 导入视频文件 117

14.3 小结 120

第15章 创建逐帧动画 121

15.1 关于逐帧动画 121

15.2 创建逐帧动画 122

15.3 小结 131

第16章 创建运动补间动画 132

16.1 关于运动补间动画 132

16.2 创建运动补间动画 132

16.3 小结 142

第17章 创建形状补间动画 143

17.1 注册点变化 143

17.2 形状变化 145

17.3 位图变化 150

17.4 使用形状提示 151

17.5 颜色补间 153

17.6 小结 154

18.1 创建影片剪辑元件 155

第18章 创建复杂的影片剪辑元件 155

18.2 使用影片剪辑元件 156

18.3 利用影片剪辑制作人物运动过程 158

18.4 小结 160

第19章 创建引导层动画 161

19.1 基本的运动引导层动画 161

19.2 复杂的运动引导层动画 163

19.3 小结 165

第20章 创建遮罩动画 166

20.1 遮罩动画的实现方法 166

20.2 利用遮罩实现放大镜效果 170

20.3 利用遮罩实现幻灯片效果 171

20.4 小结 174

第21章 创建交互动画的按钮元件 175

21.1 关于按钮元件 175

21.2 制作动画按钮 176

21.3 制作文字按钮 177

21.4 制作永远无法按到的按钮 179

21.5 小结 181

第22章 添加声音 182

22.1 关于Flash中的声音 182

22.2 向按钮添加声音 182

22.3 向影片添加声音 184

22.4 声音的编辑 185

22.5 声音的压缩 186

22.6 小结 188

第23章 使用动作脚本创建交互 189

动画 189

23.1 控制影片播放 189

23.2 创建复杂的交互效果 195

23.3 小结 206

24.1 发布Flash影片 207

第24章 动画的最终发布 207

24.2 在Dreamweaver MX 2004中插入 210

Flash动画 210

24.3 小结 213

第25章 Fireworks基础 217

25.1 Firewoks MX 2004新功能 217

25.2 新建文件 218

25.3 图像的基本操作 219

25.4 小结 223

第26章 处理矢量对象 224

26.1 基本形状的绘制 224

26.2 编辑路径 227

26.3 对象的操作 229

26.4 笔触和填充 233

26.5 层的使用 236

26.6 小结 236

27.1 文字的输入与编辑 237

第27章 网页中的文字设计 237

27.2 将文本附加于路径 238

27.3 将文本转换为路径 239

27.4 小结 239

第28章 位图图像的处理 240

28.1 位图的绘制与编辑 240

28.2 修饰位图 241

28.3 调整位图颜色和色调 244

28.4 模糊和锐化位图 248

28.5 蒙版与混合 250

28.6 小结 253

第29章 创建动画 254

29.1 动画的原理 254

29.2 创建动画元件 254

29.3 使用帧 256

29.4 补间 257

29.5 输出动画 257

29.6 小结 258

第30章 制作交互性网页元素 259

30.1 创建按钮和弹出菜单 259

30.2 创建图像映射 264

30.3 小结 265

第31章 图像的优化、切片和导出 266

31.1 使用导出向导 266

31.2 图像的优化 268

31.3 图像的切片 272

31.5 小结 273

31.4 图像的导出 273

第4篇 综合实战 277

第32章 用Fireworks处理网页素材 277

32.1 选择像素 277

32.2 制作渐变效果的页面背景 280

32.3 制作网站Logo 281

32.4 小结 283

第33章 用Flash制作网页动画 284

33.1 制作网站欢迎页面 284

33.2 制作网站Banner 292

33.3 制作网页广告 297

33.4 小结 309

第34章 用Dreamweaver制作网页 310

34.1 页面的规划与布局 310

34.2 制作欢迎页面 312

34.3 制作主页 316

34.4 制作护肤品页面 328

34.5 小结 334

第3篇 Firewoks MX 2004

第2篇 Flash MX 2004

第1篇 Dreamweaver MX 2004

目录 2004

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