当前位置:首页 > 工业技术
中文版Visual Basic 6.0实用教程
中文版Visual Basic 6.0实用教程

中文版Visual Basic 6.0实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨敏编著
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:781065733X
  • 页数:258 页
图书介绍:
《中文版Visual Basic 6.0实用教程》目录

目录 1

第1章 Visual Basic导论 1

1.1 Visual Basic 6.0中文版简介 1

1.2 Visual Basic 6.0中文版新特性 2

1.2.1 语言中的新特性 2

1.2.2 Internet开发的新特性 3

1.2.3 数据库开发的新特性 4

1.3 集成开发环境 5

1.3.1 启动Visual Basic IDE 6

1.3.2 集成开发环境的元素 6

1.4 Visual Basic的向导 8

1.5 习题 8

2.1 启动 9

第2章 建立第一个程序 9

2.2 创建过程 10

2.2.1 设计 10

2.2.2 执行和终止 13

2.2.3 生成可执行文件 13

2.2.4 保存 14

2.3 退出 14

2.4 习题 14

第3章 Visual Basic的标准控件 15

3.1 控件的基础知识 15

3.1.1 Visual Basic 6.0中文版控件分类 15

3.1.2 控件值的应用 18

3.2 ADO Data控件 19

3.2.2 设置ADO Data控件的与数据库相关的属性 21

3.2.1 ADO Data控件的事件 21

3.2.3 绑定到ADO Data控件的控件 23

3.3 CommandButton控件 23

3.4 ComboBox控件 25

3.5 CheckBox控件 28

3.6 CommonDialog控件 29

3.6.1 概述 29

3.6.2 “颜色”对话框 30

3.6.3 “字体”对话框 31

3.6.4 “打开”和“另存为”对话框 32

3.6.5 “打印”对话框 33

3.6.6 显示帮助文件 34

3.7 Image控件 35

3.8 Label控件 36

3.9 Line控件 37

3.10 ListBox控件 38

3.11 Data控件 42

3.12 DataCombo和DataList控件 43

3.13 DataGrid控件 45

3.14 文件系统控件 58

3.15 Frame控件 63

3.16 HScrollBar和VscrollBar控件 64

3.17 TextBox控件 67

3.18 PictureBox控件 69

3.19 OLE容器控件 70

3.20 OptionButton控件 70

3.21 Shape控件 72

3.22 Timer控件 73

3.23 控件数组 74

3.24 习题 77

第4章 Visual Basic语言 78

4.1 代码规则 78

4.1.1 模块分类 78

4.1.2 编码基础 80

4.2 变量与常量 82

4.2.1 变量 82

4.2.2 常量 86

4.3 数组 87

4.4 过程 89

4.5 控制结构 93

4.5.1 条件控制 94

4.5.2 循环控制 96

4.6 类与对象 99

4.6.1 面向对象程序设计的特点 99

4.6.2 对象 100

4.7 习题 102

第5章 帮助文件 103

5.1 创建帮助文件 103

5.1.1 概述 103

5.1.2 创建帮助信息项目文件 104

5.1.3 帮助主题 104

5.1.4 创建帮助文件 104

5.2 添加帮助文件 106

5.3 CommondDialog控件的应用 108

5.4 设置HelpContextID属性 108

5.5 添加WhatsThisHelp功能 109

5.6 习题 110

第6章 工程管理 111

6.1 工程文件简介 111

6.2 工程操作 113

6.3 添加模块和控件 113

6.4 文件操作 115

6.5 工程选项 116

6.6 可执行文件 116

6.7 向导和外接程序的应用 117

6.8 习题 119

7.1.1 窗体概述 120

7.1.2 添加控件 120

7.1 窗体操作 120

第7章 窗体设计 120

7.1.3 启动窗体的设置 124

7.1.4 窗体的设计原则 126

7.2 菜单设计 129

7.2.1 使用菜单编辑器设计菜单栏 129

7.2.2 分隔菜单项 130

7.2.3 定义菜单项的访问键和快捷键 131

7.2.4 改变菜单选项的状态 132

7.2.5 在程序运行时增减菜单项 132

7.2.6 在菜单中使用复选标记 132

7.2.7 创建子菜单 133

7.2.8 在菜单中添加最近使用过的文件列表 133

7.3 工具栏设计 135

7.3.2 在ImageList控件中插入图像 136

7.3.3 设计时添加ListImage对象 136

7.3.1 创建工具栏的一般步骤 136

7.3.4 为工具栏添加按钮 137

7.4 对话框的使用 138

7.4.1 消息框的使用 138

7.4.2 输入框的使用 139

7.5 习题 139

第8章 键盘和鼠标程序设计 140

8.1 事件和事件过程 140

8.1.1 事件 140

8.1.2 事件过程 141

8.2 鼠标事件 142

8.2.1 概述 142

8.2.2 MouseDown事件 143

8.2.3 MouseMove事件 144

8.2.4 MouseUp事件 146

8.2.5 检测鼠标按钮 147

8.2.6 检测引导键状态 148

8.3 拖放 148

8.3.1 概述 148

8.3.2 事件的响应 149

8.3.3 手动设置拖动控制 150

8.3.4 控件的移动 151

8.4 OLE拖放 152

8.4.1 OLE拖放概述 152

8.4.2 自动OLE拖放 154

8.4.3 手动OLE拖放 157

8.4.4 拖动实例 165

8.5 鼠标指针 167

8.6 键盘事件 168

8.6.1 键盘事件简介 168

8.6.2 事件 169

8.7 习题 173

第9章 应用程序中的文本处理 174

9.1 字体的设置 174

9.1.1 检查可用的字体 175

9.1.2 设置字体特征 175

9.1.3 把Font属性应用到特定的对象 176

9.1.4 使用小字体 177

9.1.5 在窗体和图片框中显示文本 177

9.2 Clipboard对象应用 178

9.2.1 使用剪贴板剪切、复制和粘贴文本 178

9.2.2 在剪贴板上使用多种格式 179

9.3 输出格式简介 181

9.3.1 数字的模式 181

9.3.2 日期和时间的格式 182

9.3.3 命名的格式 182

9.4 文件的操作方法 183

9.4.1 文件访问类型 183

9.4.2 文件访问函数和语句 183

9.4.3 使用二进制文件访问 184

9.4.4 使用随机文件访问 185

9.5 习题 185

第10章 图形开发 186

10.1 图形的创建 186

10.2 二维位置的确定 188

10.3 颜色属性的设置 189

10.4 应用程序中的图片 192

10.5 应用实例 194

10.6 习题 195

第11章 API函数 196

11.1 API函数的使用 196

11.1.1 API函数基础 196

11.1.2 API文本浏览器的创建方法 200

11.2 应用实例 200

11.2.1 最简单的调用程序 200

11.2.2 将数组传递到DLL过程 201

11.2.3 确定CPU类型 202

11.3 屏幕保护程序 203

11.4 习题 206

12.1 多媒体控件与函数 207

第12章 多媒体应用 207

12.2 应用实例 209

12.2.1 播放声音文件 209

12.2.2 播放视频文件 212

12.3 习题 213

第13章 数据库开发 214

13.1 数据库基础 214

13.2 Data控件的应用范围 215

13.3 Data控件的使用 216

13.4 记录集和新纪录的操作 217

13.5 使用数据绑定控件 220

13.6 维护数据库完整性的方法 222

13.6.1 启动事务 222

13.7 可视化数据管理器 223

13.6.2 保存操作结果 223

13.8 习题 224

第14章 Internet开发 225

14.1 Internet开发的相关控件 225

14.2 创建浏览器 226

14.3 HTML 229

14.4 HTML和VBScript 230

14.5 HTML和Active文档 231

14.6 习题 232

第15章 部件编程 233

15.1 部件基础 233

15.2 部件对象的创建方法 234

15.3 对象的应用 237

15.4 部件的释放 239

15.5 处理运行时错误 240

15.6 处理挂起部件的请求 241

15.7 习题 242

第16章 优化 243

16.1 优化的目标和思考 243

16.2 优化大小 244

16.2.1 代码大小 245

16.2.2 图形 247

16.2.3 分段应用程序 249

16.3 优化速度 251

16.3.1代码 251

16.3.2 显示速度 255

16.3.3 感觉速度 256

16.4 习题 258

相关图书
作者其它书籍
返回顶部