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C#大学教程
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工业技术

  • 电子书积分:19 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)H.M.Deitel等著;葛昊晗等译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7302072256
  • 页数:651 页
图书介绍:本书是由世界知名的编程语言教科书作家精心编制的,介绍了如何使用C#这种基于Micrsoft.NET平台的主要语言来作为通用目的的语言,以及如何开发多层结构、客户机/服务器、集中型数据库、基于Znternet和Web的应用程序。风格上深入浅出,娓娓道来,篇幅虽大,但并不会使人感到厌倦。
《C#大学教程》目录
标签:教程 大学

目 录 1

第1章计算机、因特网、万维网和C# 1

1.1概述 1

1.2什么是计算机 1

1.3计算机结构 2

1.4操作系统的演化 2

1.5单机计算、分布式计算和客户机/服务器计算 3

1.6机器语言、汇编语言和高级语言 3

1.7 C,C++,Visual Basic.NET和Java 4

1.8 C# 5

1.9其他高级语言 6

1.10结构化编程 6

1.11重要的软件趋势:对象技术 6

1.12硬件趋势 7

1.13因特网和万维网的历史 8

1.14万维网联盟(W3C) 9

1.15可扩展标记语言(XML) 9

1.16.NET介绍 10

1.17.NET框架和公共语言运行库 11

1.18本书导读 12

小结 17

自测题 17

自测题答案 18

练习题 18

2.1概述 19

2.2 Visual Studio.NET集成开发环境简述 19

第2章Visual Studio.NET集成开发环境 19

2.3菜单栏和工具栏 21

2.4 Visual Studio.NET窗口 22

2.5使用【帮助】 25

2.6简单的程序:显示文本和图像 26

小结 33

自测题 35

自测题答案 35

练习题 35

3.2简单的程序:打印一行文本 37

第3章C#编程介绍 37

3.1概述 37

3.3另一个简单的程序:整数求和 45

3.4内存的概念 48

3.5算术运算 49

3.6判断:相等和关系运算符 51

小结 55

自测题 57

自测题答案 57

练习题 58

第4章控制结构(一) 61

4.1概述 61

4.2算法 61

4.3伪代码 61

4.4控制结构 62

4.5 if选择结构 63

4.6 if/else选择结构 64

4.7 while循环结构 67

4.8算法描述:案例研究一(计数控制循环) 68

4.9算法描述:案例研究二(标记控制循环) 70

4.10算法描述:案例研究三(嵌套控制结构) 75

4.11赋值运算符 78

4.12递增和递减运算符 79

4.13 Windows应用程序介绍 81

小结 86

自测题 88

自测题答案 89

练习题 90

第5章控制结构(二) 93

5.1概述 93

5.2计数控制循环的实质 93

5.3 for循环结构 94

5.4 for结构应用举例 97

5.5 switch多选结构 101

5.6 do/while循环结构 104

5.7 break和continue语句 106

5.8逻辑和条件运算符 108

5.9结构化编程总结 112

小结 116

自测题 117

自测题答案 118

练习题 119

第6章方法 120

6.1概述 120

6.2C#中的程序模块 120

6.3 Math类方法 121

6.4方法 122

6.5方法的定义 123

6.6参数提升(转换) 130

6.7 C#命名空间 132

6.8数值类型和引用类型 132

6.9传输参数:值传递与引用传递 133

6.10生成随机数 136

6.11例子:机率游戏 142

6.12变量的持续周期 145

6.13变量的作用范围规则 146

6.14递归 148

6.15使用递归的实例 151

6.16递归与迭代的比较 153

6.17方法重载 153

小结 155

自测题 157

自测题答案 159

练习题 161

第7章数组 164

7.1概述 164

7.2数组 164

7.3声明和分配数组 166

7.4数组应用举例 166

7.5向方法传递数组 174

7.6通过值和引用传递数组 176

7.7数组的排序 180

7.8查找数组:线性查找法和折半查找法 182

7.9多维数组 186

7.10 foreach循环结构 192

小结 192

自测题 193

自测题答案 194

练习题 194

第8章基于对象的编程 198

8.1 概述 198

8.2用类实现一个Time抽象数据类型 199

8.3类的作用域 204

8.4类成员的访问控制 204

8.5初始化类对象:构造函数 205

8.6使用重载构造函数 206

8.7属性 209

8.8合成:对象引用作为其他类的实例变量 216

8.9使用this引用 219

8.10垃圾回收 220

8.11静态类成员 221

8.12常量和只读成员 224

8.13索引器 226

8.14数据抽象和信息隐藏 231

8.15软件重用 232

8.16命名空间和程序集 233

8.1 7【类视图】和【对象浏览器】 237

小结 239

自测题 240

练习题 241

自测题答案 241

第9章面向对象编程:继承 243

9.1概述 243

9.2基类和派生类 244

9.3受保护成员和内部成员 245

9.4基类和派生类的关系 246

9.5案例研究:三级继承层次结构 261

9.6派生类中的构造函数和析构函数 264

小结 269

9.7与继承相关的软件工程 269

自测题 270

自测题答案 271

练习题 271

第10章面向对象编程:多态性 272

10.1 概述 272

10.2派生类对象转换为基类对象 272

10.3类型字段和switch语句 277

10.4多态性示例 277

10.5抽象类和方法 278

10.6示例(一):接口和实现的继承 279

10.7密封的类和方法 286

10.8示例(二):使用多态性的工资发放系统 286

10.9示例(三):创建和使用接口 294

10.10委托 304

10.11运算符重载 307

小结 312

自测题 312

练习题 313

自测题答案 313

第11章异常处理 314

11.1概述 314

11.2异常处理概述 314

11.3 示例:DivideByZeroException 316

11.4.NET的异常层次结构 320

11.5 finally块 321

11.6 Exception属性 326

11.7程序员自定义的异常类 330

11.8用checked和unchecked运算符处理溢出 333

小结 335

自测题 337

自测题答案 338

练习题 338

第12章图形用户界面概念(一) 339

12.1概述 339

12.2 Windows窗体 340

12.3事件处理模型 342

12.4控件属性和布局 346

12.5标签、文本框和按钮 349

12.6分组框和面板 354

12.7复选框和单选钮 356

12.8图片框 363

12.9鼠标事件处理 365

12.10键盘事件处理 367

小结 369

自测题 370

自测题答案 371

练习题 371

第13章图形用户界面概念(二) 373

13.1概述 373

13.2菜单 373

13.3 LinkLabel控件 380

13.4列表框和复选列表框 383

13.5组合框 389

13.6 TreeView控件 393

13.7 ListView控件 397

13.8选项卡控件 403

13.9多文档界面(MDI)窗口 408

13.10可视化继承 415

13.11用户自定义控件 418

小结 422

自测题 424

自测题答案 424

练习题 425

第14章多线程 426

14.1概述 426

14.2线程状态:线程的生命周期 427

14.3线程的优先级和线程调度 428

14.4线程同步和类监视器 432

14.5没有线程同步的生产者/消费者关系 433

14.6有线程同步的生产者/消费者关系 438

14.7生产者/消费者关系:循环缓冲区 444

小结 453

自测题 454

自测题答案 455

练习题 455

第15章字符、字符串和正则表达式 457

15.1概述 457

15.2字符和字符串基础 457

15.3 String类构造函数 458

15.4 String类的索引器、Length属性和CopyTo方法 459

15.5字符串比较 460

15.6 String类的GetHashCode方法 463

15.7字符串定位查找 464

15.8 String类的子串提取 467

15.9字符串相加 468

15.10 String类中的其他方法 468

15.11 StringBuilder类 470

15.12 StringBuilder索引器、Length和Capacity属性以及EnsureCapacity方法 471

15.13 StringBuilder类的Append和AppendFormat方法 473

15.14 StringBuilder类的Insert,Remove和Replace方法 475

15.15 Char方法 478

15.16模拟扑克洗牌和发牌程序 480

15.17正则表达式和Regex类 484

小结 492

自测题 494

自测题答案 495

练习题 495

16.1 概述 496

第16章图形和多媒体 496

16.2图形上下文和图形对象 497

16.3颜色处理 498

16.4字体处理 504

16.5绘制线段、矩形和椭圆 508

16.6绘制弧线 511

16.7绘制多边形和折线 513

16.8高级图形功能 516

16.10载入、显示和缩放图像 521

16.9多媒体概述 521

16.11连续图像动画 523

16.12 Windows媒体播放器 534

16.13 Microsoft Agent 536

小结 548

自测题 549

自测题答案 549

练习题 549

17.2数据层次结构 551

第17章文件和流 551

17.1概述 551

17.3文件和流 553

17.4 File和Directory类 553

17.5创建顺序访问文件 561

17.6从顺序访问文件中读取数据 571

17.7随机访问文件 580

17.8创建随机访问文件 583

17.9在随机访问文件中随机写入数据 586

17.10从随机访问文件中顺序读取数据 590

17.11 案例研究:交易处理程序 594

小结 611

自测题 612

自测题答案 613

练习题 613

第18章数据库、SQL和ADO.NET 615

18.1 概述 615

18.2关系数据库模型 615

18.3关系数据库概述:Books数据库 616

18.4结构化查询语言(SQL) 620

18.5 ADO.NET对象模型 631

18.6 使用ADO.NET编程:从DBMS中提取信息 631

18.7 使用ADO.NET编程:修改DBMS 639

18.8读写XML文件 645

小结 647

自测题 649

自测题答案 650

练习题 650

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