当前位置:首页 > 工业技术
UG NX2产品设计实例精解
UG NX2产品设计实例精解

UG NX2产品设计实例精解PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:殷国富,成尔京主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:711115990X
  • 页数:299 页
图书介绍:本书在介绍UGNX基础知识的基础上,重点介绍精选的机械产品常用零部件,如带轮、弹簧等。
《UG NX2产品设计实例精解》目录

《CAD/CAM软件工程应用实例丛书》前言 1

前言 1

第1章 Unigraphics NX概述 1

1.1 系统需求、功能模块、相关资源 1

1.1.1 安装需求 1

1.1.2 安装步骤 1

目录 1

1.1.3 UG NX的启动与退出 3

1.1.4 功能模块 3

1.2 UG NX工作界面 4

1.3 菜单栏 6

1.4.1 WCS菜单 7

1.4 坐标系 7

1.4.2 动态移动或旋转坐标系 8

1.4.3 旋转坐标系 8

1.5 图层 8

1.5.1 层类目设置 9

1.5.2 层的设置 10

1.6 视图操作 12

1.6.1 建立新视图布局 13

1.6.2 打开视图布局 14

1.7 系统设置 15

1.7.1 对象参数的预设置 15

1.7.2 显示参数的预设置 16

1.7.3 选择参数的预设置 18

1.7.4 工作平面的预设置 19

1.8 实体建模的一般过程 20

1.8.1 UG NX基于特征的建模过程与模型导航器 20

1.8.2 体素特征与布尔运算 21

1.8.3 建立草图与约束草图 25

1.8.4 扫描特征与参考特征 31

1.9 装配的一般过程 36

1.9.1 装配概述 36

1.9.2 装配导航器 39

1.9.3 自底向上装配 42

1.10 工程图 47

1.10.1 工程图管理 47

1.10.2 视图的添加 50

1.11 运动仿真的一般过程 53

1.11.1 UG NX运动分析模块简介 53

1.11.2 UG NX运动仿真的一般过程 57

第2章 带轮三维建模方法 64

2.1 V带轮外圆V形槽 64

2.2 实心带轮台阶孔(带锥度) 70

2.3 实心带轮键槽 72

第3章 箱体类零件建模方法 77

3.1 汽车转向系统减速器模型 77

3.1.1 零件分析 78

3.1.2 作图过程 78

3.2.1 阀盖 97

3.2 球阀箱体 97

3.2.2 阀体 104

第4章 紧固件产品建模方法 108

4.1 螺杆建模 108

4.2 螺母建模 111

4.3 螺纹的自动创建 112

4.3.1 创建螺栓螺纹 112

4.3.2 创建螺母螺纹 113

4.4 螺纹的手工创建 114

第5章 弹簧设计建模 119

6.1.2 定义设计变量 123

6.1.1 建立新部件 123

6.1 创建平面凸轮 123

第6章 凸轮类零件参数化设计 123

6.1.3 定义截面草图 125

6.1.4 绘制凸轮草图 125

6.1.5 生成规律曲线 126

6.1.6 偏置规律曲线 128

6.1.7 生成实体 128

6.1.8 镜像特征 130

6.1.9 添加圆角特征 131

6.1.10 建立实体引用集 131

6.2 创建圆柱凸轮 131

6.2.1 建立新部件 131

6.2.3 定义截面草图 132

6.2.2 定义设计变量 132

6.2.4 绘制凸轮草图 133

6.2.5 生成规律曲线 133

6.2.6 生成实体 136

6.2.7 添加圆角特征 137

6.2.8 建立实体引用集 137

6.3 创建圆锥凸轮 138

6.3.1 建立新部件 138

6.3.2 定义设计变量 138

6.3.3 定义截面草图 139

6.3.4 绘制凸轮草图 139

6.3.5 生成规律曲线 140

6.3.6 生成实体 143

6.3.7 添加圆角特征 145

6.3.8 建立实体引用集 145

第7章 齿轮类零件建模 146

7.1 渐开线直齿轮的建模 146

7.1.1 建立渐开线曲线 146

7.1.2 绘制草图 148

7.1.3 建立齿根圆柱实体 151

7.1.4 建立两个基准平面 151

7.1.5 曲线连接 152

7.1.6 建立齿轮的基本齿形 153

7.1.7 另存文件 155

7.1.8 拉伸齿形 155

7.1.9 阵列操作 156

7.1.10 修剪齿形,建立一个直齿圆柱齿轮 157

7.2 渐开线斜齿轮的建模 157

7.2.1 建立基准平面 157

7.2.2 在基准平面上建立草图 158

7.2.3 建立基准轴 160

7.2.4 建立齿形对称基准面 161

7.2.5 对称圆柱底面的基本齿形实体 161

7.2.6 进行建立齿形的准备工作 161

7.2.7 建立齿轮的第一个基本齿形 165

7.2.8 建立斜齿轮 168

7.3.1 建立直齿锥齿轮 169

7.3 渐开线锥齿轮的建模 169

7.3.2 建立工程直齿锥齿轮 176

第8章 蜗轮蜗杆建模方法 185

8.1 蜗杆建模 185

8.1.1 新建文件 185

8.1.2 绘制轴 186

8.1.3 添加圆角特征 188

8.1.4 绘制蜗杆齿槽轮廓线 189

8.1.5 绘制蜗杆螺旋线 194

8.1.6 绘制蜗杆齿形 195

8.2 建立矩形花键 197

8.2.1 绘制花键齿形轮廓线 197

8.2.2 绘制花键齿实体 199

8.2.3 复制花键齿实体 200

8.3 蜗轮 201

8.3.1 新建文件 201

8.3.2 绘制蜗轮轮体 202

8.3.3 绘制齿槽轮廓线 204

8.3.4 绘制蜗杆螺旋线 209

8.3.5 绘制蜗轮齿形 210

8.3.6 复制齿槽实体 211

8.3.7 建立其余特征 212

9.1 轴承部件装配框架 216

9.1.1 建立新部件 216

第9章 滚动轴承实体建模 216

9.1.2 定义设计变量 217

9.2 轴承外圈 217

9.2.1 建立新零件 217

9.2.2 加入零件 217

9.2.3 设置工作零件 218

9.2.4 定义截面草图 219

9.2.5 绘制草图 219

9.2.6 生成实体 219

9.2.7 添加圆角特征 220

9.2.8 建立实体引用集 220

9.4.1 建立新零件 221

9.4.2 加入零件 221

9.4 滚动体 221

9.3 轴承内圈 221

9.5 保持架 222

9.5.1 建立新零件 222

9.5.2 定义截面草图 222

9.5.3 绘制草图 222

9.5.4 生成球体 223

9.5.5 生成圆柱体 224

9.5.6 合并实体 225

9.5.7 阵列球体特征 225

9.5.8 特征求交 226

9.5.9 生成球孔 226

9.5.10 阵列球孔特征 227

9.5.11 阵列圆柱销特征 228

9.5.12 切割保持架 228

9.5.13 建立实体引用集 229

9.6 零件装配 229

9.6.1 内圈装配 229

9.6.2 保持架装配 232

9.6.3 滚动体装配 235

第10章 产品装配技术 238

10.1 转向器减速器装配 238

10.1.1 装配蜗轮组件 238

10.1.2 装配蜗杆组件 242

10.1.3 装配端盖组件 243

10.1.4 装配整个减速器 244

10.1.6 检查蜗轮蜗杆安装位置 248

10.1.5 检查干涉 248

10.1.7 调整蜗杆 250

10.1.8 调整蜗轮 252

10.1.9 装配标准件 254

10.2 球阀装配 254

10.2.1 阀盖部件装配 255

10.2.2 阀芯部件装配 259

10.2.3 球阀装配 262

第11章 产品工程图生成方法 269

11.1 减速器箱体的工程图创建 269

11.1.1 新建工程图 269

11.1.3 视图管理 270

11.1.2 视图显示参数设置 270

11.1.4 视图编辑 276

11.1.5 尺寸标注 279

11.1.6 公用符号的插入 281

11.1.7 ID符号的插入 282

11.1.8 工程符号标注 282

11.1.9 粗糙度符号标注 284

11.1.10 插入表格 286

11.2 减速器的装配图创建 286

第12章 机构运动仿真技术 290

12.1 运动分析模块概述 290

12.2 活塞传动模型的关节运动仿真 291

参考文献 299

相关图书
作者其它书籍
返回顶部