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3ds max 6三维与动画设计实例导航
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:汉龙主编
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7542729152
  • 页数:343 页
图书介绍:本书主要介绍3ds max 6的基础知识和操作技巧。
《3ds max 6三维与动画设计实例导航》目录

目录 3

第一篇 基础建模 3

第1课 制作一张床 3

1.1 准备工作 3

1.2 制作床铺 4

1.3 制作枕头 9

1.4 本课小结 11

第2课 转椅 11

2.1 制作椅子的靠背 12

2.2 制作椅子的坐垫 14

2.3 制作靠背与坐垫的连接部分 16

2.4 制作底柱 17

2.5 制作扶手 18

2.6 制作椅子的脚 19

2.7 本课小结 21

3.1 制作手表外壳 22

第3课 手表的建模 22

3.2 制作表针 24

3.3 制作表盘上的时间数字 28

3.4 创建表带部分 29

3.5 创建发条齿轮 31

3.6 本课小结 32

第4课 组合音响 32

4.1 制作播放器 33

4.2 制作音箱 37

4.3 后期调整 39

4.4 本课小结 40

第5课 用倒角制作相机 40

5.1 制作相机的主体部分 40

5.2 制作镜头 43

5.3 制作机顶部分 43

5.4 完成余下的细节 46

6.1 制作屏幕部分 48

5.5 本课小结 48

第6课 显示器 48

6.2 制作显示器的尾部 50

6.3 制作其他的细节 53

6.4 本课小结 55

第7课 沙发的建模 55

7.1 制作沙发的底部 55

7.2 制作沙发的扶手 57

7.3 制作沙发的靠背 59

7.4 制作沙发的坐垫 60

7.5 制作靠背垫 62

7.6 制作小枕头 63

7.7 最后的调整 65

7.8 本课小结 65

第8课 用【NURBS】曲面制作花瓶模型 67

8.1 制作花瓶主体部分 67

第二篇 NURBS建模 67

8.2 制作花瓶的把儿 70

8.3 本课小结 72

第9课 用【NURBS】曲面制作照相机模型 72

9.1 制作照相机主体部分 72

9.2 制作照相机的镜头 77

9.3 制作快门和闪光灯 77

9.4 本课小结 79

10.1 制作手枪的主体部分 83

第三篇 高级建模 83

第10课 手枪 83

10.2 制作枪把 88

10.3 制作扳机部分 91

10.4 制作枪口 91

10.5 本课小结 93

第11课 手机的建模 93

11.1 创建手机基本模型 93

11.2 制作显示屏部分 96

11.3 创建手机的按键 99

11.4 对手机进行整体调整 100

11.5 本课小结 101

第12课 跨海大桥 101

12.1 制作桥拱架 102

12.2 创建桥边围栏 105

12.3 创建桥底与桥面 106

12.4 本课小结 108

13.1 准备工作 109

第13课 小汽车建模 109

13.2 制作车体轮廓线及曲面 110

13.3 调整建好的多边形 111

13.4 重新分布网格 112

13.5 制作车窗 113

13.6 制作其他部件 114

13.7 本课小结 117

14.1 准备工作 121

第四篇 材质与贴图 121

第14课 水面的制作 121

14.2 开始制作水面的材质 122

14.3 创建周围环境的贴图 123

14.4 赋予材质及后期调整 124

14.5 本课小结 124

第15课 创建星球 125

15.1 制作地球的球体 125

15.2 制作地球表面的云层 128

15.3 创建蓝色的大气层 129

15.4 创建另一个星球 130

15.5 为场景加入灯光和星星 131

15.6 用星星作为背景 132

15.7 本课小结 133

第16课 制作激光 133

16.1 制作光束 133

16.2 制作星空背景 136

16.3 本课小结 137

第17课 流星 137

17.1 制作流星的贴图 138

17.2 制作三维的流星 140

17.3 制作星空背景 142

17.4 本课小结 143

第18课 一个苹果 143

18.1 制作苹果的模型 144

18.2 创建材质 147

18.3 赋予材质 149

18.4 本课小结 150

第19课 香蕉 150

19.1 制作香蕉的模型 150

19.2 创建材质 154

19.3 本课小结 155

20.1 创建场景 156

第20课 玉材质的制作 156

20.2 制作玉的材质 158

20.3 本课小结 161

第21课 水天一色 161

21.1 准备工作 162

21.2 创建摄影机 163

21.3 创建灯光 163

21.4 创建天空的材质 164

21.5 调整环境 165

21.6 本课小结 167

第五篇 灯光与特效 171

第22课 星云 171

22.1 制作泛光灯和摄像机 171

22.2 制作星云 172

22.3 添加星空 175

22.4 本课小结 176

第23课 制作燃烧的火炬 176

23.1 制作火炬和墙壁的模型 177

23.2 创建火炬和墙壁的材质 180

23.3 制作Gizmo物体 181

23.4 创建摄影机和灯光 181

23.5 制作火焰 182

23.6 本课小结 183

第24课 立体反光文字 184

24.1 制作文字和地板 184

24.2 制作材质 186

24.3 创建一个摄影机 187

24.4 制作更好的反光效果 188

24.5 本课小结 190

第25课 发光的行星 190

25.1 制作第一个行星 191

25.2 制作另一个星球 193

25.3 制作星空背景 195

第26课 旧屋 196

25.4 本课小结 196

26.1 制作墙壁和窗户 197

26.2 创建材质 199

26.3 创建摄影机和灯光 200

26.4 本课小结 202

第六篇 粒子系统 205

第27课 水花四溅 205

27.1 创建一个粒子系统 205

27.2 调整粒子的生成 206

27.3 调整粒子的运动 207

27.4 创建粒子的材质 208

27.5 后期调整 209

27.6 渲染输出动画 210

27.7 本课小结 211

第28课 爆炸 211

28.1 创建一个粒子系统 211

28.2 创建碎片的材质 213

28.3 创建爆炸的光线 214

28.4 制作动画 216

28.5 本课小结 217

第29课 喷泉 217

29.1 创建一个粒子系统 217

29.2 创建水的材质 220

29.3 制作背景 221

第30课 飘雪 222

29.4 本课小结 222

30.1 创建一个粒子系统 223

30.2 创建材质和背景 224

30.3 本课小结 226

第31课 礼花 226

31.1 创建一个粒子系统 226

31.2 创建材质 231

31.3 本课小结 232

32.1 创建一个粒子系统 233

第32课 涌出的液体 233

32.2 加入力的影响 236

32.3 制作周围的环境 237

32.4 制作材质 239

32.5 本课小结 240

第七篇 动画制作 243

第33课 奥林匹克旗帜 243

33.1 创建旗帜的贴图 243

33.2 制作3D的旗帜和风力系统 246

33.3 加入重力和导向装置 248

33.4 加入旗帜的贴图和背景 251

33.5 本课小结 252

第34课 飘带 252

34.1 制作彩带 253

34.2 制作动画 256

34.3 制作材质 257

34.4 本课小结 259

第35课 书卷 260

35.1 制作卷起的面片 260

35.2 制作动画 261

35.3 制作材质 262

35.4 本课小结 264

第36课 不倒翁 264

36.1 制作不倒翁 264

36.2 创建动画 267

36.3 本课小结 268

第37课 锤子 268

37.1 制作羊角 269

37.2 制作锤子的其他部分 271

37.3 制作钉子 273

37.4 制作动画 274

37.5 本课小结 278

38.1 制作蜡烛 281

第38课 制作烛光 281

第八篇 综合运用 281

38.2 制作火焰和酒杯 282

38.3 创建蜡烛的材质 284

38.4 创建火焰和酒杯的材质 285

38.5 制作光芒效果 286

38.6 本课小结 288

第39课 放大镜的制作 288

39.1 准备工作 289

39.2 开始制作各部分的材质 292

39.3 将材质赋予各对象 293

39.4 制作放大效果 293

39.5 本课小结 295

第40课 足球与排球 295

40.1 制作足球 295

40.2 制作排球 298

40.3 创建灯光和地板 300

40.4 制作材质 301

40.5 本课小结 303

第41课 野外黄昏 303

41.1 制作小山坡 303

41.2 创建材质 305

41.3 制作一棵大树和创建摄影机 305

41.4 创建灯光以及环境背景 307

41.5 本课小结 309

第42课 穿山公路 309

42.1 制作山体和公路 310

42.2 创建材质和摄影机 312

42.3 制作环境背景和雾效 314

42.4 本课小结 316

第43课 书 316

43.1 制作书的模型 316

43.2 创建书页的材质 319

第44课 螺丝刀 320

43.3 本课小结 320

44.1 制作螺丝刀的刀柄 321

44.2 制作刀杆 323

44.3 制作环境以及材质 325

44.4 赋予材质 328

44.5 本课小结 329

第45课 真实的聚焦 329

45.1 创建茶壶与平面 330

45.2 创建材质 331

45.3 创建灯光和摄影机 332

45.4 调节聚光灯的阴影 334

45.5 本课小结 335

第46课 灯笼 335

46.1 创建灯笼的贴图 335

46.2 制作灯笼的模型 338

46.3 制作材质 342

46.4 本课小结 343

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