当前位置:首页 > 工业技术
Flash MX Professional 2004中文版实用教程
Flash MX Professional 2004中文版实用教程

Flash MX Professional 2004中文版实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨戈,武浩编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7111145119
  • 页数:300 页
图书介绍:本书是一本实例型教程,共分为八章。全书以“知识驱动”和“任务驱动”相结合的教学方法,比较全面地介绍了Macromedia公司的最新得意之作——Flash MX Professional 2004。 第1、2章用17个实例向读者介绍Flash MX Professional 2004的新功能及Flash MX Professional 2004的基础知识;第3章用5个实例介绍了Flash MX Professional 2004的声音视频功能;第4章为ActionScript入门,从零开始介绍Flash MX Professional 2004的脚本语言;第5章为函数,以字典的形式讲解Flash MX Professional 2004中的常用函数及自定义函数,以字典的形式讲解Flash MX Professional 2004中的常用函数...
《Flash MX Professional 2004中文版实用教程》目录

前言 1

第1章 Flash MX Professional 2004基础 1

1.1 初识Flash 1

1.1.1 Flash MX Professional 2004的新功能 1

目录 1

1.1.2 Flash的操作界面 3

1.1.3 Flash的帧 5

1.1.4 Flash常用的绘图工具 6

实例1 简单填充 9

1.2 填充变形工具 11

实例2 简单变形的填充 12

1.3 其他常用工具 14

1.3.1 自由变形工具 14

1.3.4 对齐工具 15

1.3.2 橡皮擦工具 15

1.3.3 笔刷工具 15

实例3 简单自由变形 16

1.4 Flash中的符号(元件) 17

1.4.1 Flash中符号的制作 17

实例4 符号的复制 19

1.4.2 Flash中符号的替换 21

实例5 符号的替换 21

1.5 Flash中符号的相互转换 24

实例6 影片剪辑、按钮、图像之间的相互转换 24

第2章 Flash中的动画 27

2.1 逐帧动画 27

实例7 飞翔的海鸥 27

2.2 形状渐变动画 29

实例8 线条渐变 30

实例9 渐变的色块 32

2.3 提示点动画 34

实例10 翻书效果 34

2.4 动作渐变动画 37

实例11 位置渐变——飞驰的救护车 38

实例12 颜色渐变 41

实例13 透明渐变 44

实例14 时针旋转效果 49

2.5 遮罩动画 54

实例15 彩图文字 55

实例16 地球仪 58

2.6 引导线动画 65

实例17 盘旋的飞机 65

第3章 声音与视频 70

3.1 将库中的声音应用到帧上 71

3.2 通过声音的Linkage ID将库中的声音应用到帧上 75

3.3 动态导入声音及关于声音的Action 77

实例18 声音的同步 82

实例19 声音的附加声音 87

实例20 声音的外部加载声音 90

实例21 酷酷的播放器 92

3.4 视频 101

实例22 视频播放 107

第4章 ActionScript基础 111

4.1 ActionScript概述 111

4.2 操作符 115

4.2.1 =(等于) 116

4.2.2 ++(递增) 117

4.2.4 &&(AND逻辑与) 118

4.2.3 --(递减) 118

4.2.5 ‖(OR逻辑或) 119

4.2.6 !(not逻辑非) 119

4.2.7 !=(不等于) 120

4.3 分支和循环 120

4.3.1 if 120

4.3.2 eise 121

4.3.3 else if 121

4.3.4 switch 122

4.3.5 for 123

4.3.6 for..in 124

4.3.7 break 125

4.3.8 while 126

实例23 五彩的小螺号 127

4.4 常用Action 131

4.4.1 gotoAndPlay() 131

4.4.2 gotoAndStop() 132

4.4.3 NextFrame() 132

4.4.4 prevFrame() 132

4.4.5 nextScene() 133

4.4.6 PrevScene() 133

4.4.7 Play() 133

4.4.8 stop() 133

4.4.9 stopAllSounds() 133

4.4.10 Fscommand() 134

4.4.11 getURL() 134

4.4.13 getBytesBytes() 135

实例24 精确下载 135

4.4.12 getBytesTotal() 135

第5章 函数 142

5.1 内置函数 142

5.1.1 chr函数 142

5.1.2 ord函数 143

5.1.3 int函数 143

5.1.4 getVersion函数 144

5.1.5 parseFloat函数 144

5.1.6 parseInt函数 145

5.1.7 String函数 145

5.1.8 targetPath函数 146

5.1.9 setInterval函数 147

5.2 数学函数 147

5.2.1 Math.abs 147

5.2.4 Math.atan 148

5.2.5 Math.atan2 148

5.2.2 Math.acos 148

5.2.3 Math.asin 148

5.2.6 Math.ceil 149

5.2.7 Math.cos 149

5.2.8 Math.E 149

5.2.9 Math.exp 149

5.2.10 Math.floor 150

5.2.11 Math.log 150

5.2.12 Math.LOG2E 150

5.2.13 Math.LOG10E 150

5.2.14 Math.LN2 150

5.2.19 Math.pow 151

5.2.17 Math.min 151

5.2.18 Math.PI 151

5.2.15 Math.LN10 151

5.2.16 Math.max 151

5.2.20 Math.random 152

5.2.21 Math.round 152

5.2.22 Math.sin 152

5.2.23 Math.sqrt 152

5.2.24 Math.SQRT2 153

5.2.25 Math.tan 153

5.3 自定义函数及应用 153

实例25 使用自定义函数 154

第6章 影片剪辑和按钮 159

6.1 Flash中的影片剪辑与按钮 159

实例26 不同对象上的Action与路径的关系 160

6.2.2 onClipEvent(enterFrame) 162

6.2 影片剪辑的九种事件和事件处理函数 162

6.2.1 onClipEvent(load) 162

实例27 影片剪辑的enterFrame事件 163

6.2.3 onClipEvent(unload) 163

实例28 影片剪辑的unload事件 164

6.2.4 onClipEvent(mouseMove) 165

6.2.5 onClipEvent(mouseDown) 165

6.2.6 onClipEvent(mouseUp) 166

6.2.7 onClipEvent(KeyDown) 166

6.2.8 onClipEvent(keyUp) 166

6.2.9 onClipEvent(data) 166

实例29 影片剪辑的data事件 167

6.3 按钮的八种事件 167

实例30 为按钮指定Action的两种方法 168

实例31 按钮的press事件 169

6.3.1 on(press) 169

6.3.2 on(release) 170

实例32 按钮的release事件 170

6.3.3 on(releaseOutside) 171

6.3.4 on(pressKey key) 171

6.3.5 on(rollOver) 171

实例33 按钮的rollOver事件 171

6.3.6 on(rollOut) 172

6.3.7 on(dragOut) 173

6.3.8 on(dragOver) 173

实例34 按钮的dragOver事件 173

6.4 影片剪辑的行为 174

实例35 行为——全屏播放切换 175

实例36 行为——拖动影片剪辑 181

6.5.2 MovieClip._y 185

6.5 影片剪辑的常用属性 185

6.5.1 MovieClip._x 185

6.5.3 MovieClip._xscale 186

6.5.4 MovieClip._yscale 186

6.5.5 MovieClip._width 186

6.5.6 MovieClip._height 186

6.5.7 MovieClip._alpha 187

6.5.8 MovieClip._rotation 187

6.5.9 MovieClip.visible 187

6.5.10 MovieClip._currentframe 187

6.5.11 MovieClip.useHandCursor 188

实例37 旋转的LOGO 188

实例38 光合作用 194

实例39 漫天飞雪 199

6.6.3 MovieClip.createEmpty MovieClip() 209

6.6.2 MovieClip.stopDrag(); 209

6.6 影片剪辑的常用方法(1) 209

6.6.1 MovieClip.startDrag() 209

6.6.4 MovieClip.moveTo() 210

6.6.5 MovieClip.lineStyle() 210

6.6.6 MovieCIip.lineTo() 211

实例40 用Action制作三角形 211

实例41 用Action绘制简单按钮 212

6.7 影片剪辑的常用方法(2) 215

6.7.1 MovieClip.loadMovie() 215

6.7.2 MovieClip.unloadMovie() 216

6.7.3 MovieClip.hitTest() 216

实例42 游戏——猴子偷蟠桃 217

6.8 影片剪辑中的新属性和新方法 228

6.8.1 MovieClip._lockroot 228

实例43 添加右键菜单 229

6.8.2 MovieClip.menu() 229

第7章 深入学习Flash 231

7.1 Mouse类 231

7.1.1 _xmouse 231

7.1.2 _ymouse 231

7.1.3 Mouse.hide 232

7.1.4 Mouse.show 232

7.1.5 Mouse.onMouseDown 232

7.1.6 Mouse.onMouse Wheel 233

实例44 鼠标的滚轮事件 233

实例45 移动的坐标 234

实例46 随鼠标移动的准心 238

7.2.1 setRGB() 243

7.2.2 getRGB() 243

7.2 Color类 243

实例47 调色器 244

7.3 Date类 250

实例48 动态日历 252

7.4 Key类 255

7.4.1 Key.isDown 255

7.4.2 Key.addListener 255

7.4.3 Key.onKeyDown 255

7.4.4 Key.LEFT 256

实例49 你也来上网 258

7.5 数组对象 262

实例50 Array数组 263

7.6.1 Selection.setFocus() 268

7.6.2 TextField.text 268

7.6 Selection和TextField类 268

7.6.3 TextFiled.textColor 269

实例51 验证提交的数据 269

实例52 虚拟打字机 273

第8章 常用组件 281

8.1 三个常用的组件 282

实例53 选择题 284

8.2 ComboBox组件 288

实例54 用ComboBox组件实现URL跳转 289

8.3 Loader组件 292

实例55 用Loader组件加载外部图片 293

8.4 ScrollPane组件 295

实例56 可滚动的窗口 295

8.5 其他新增组件 297

参考文献 300

相关图书
作者其它书籍
返回顶部