当前位置:首页 > 工业技术
3DS MAX餐饮娱乐效果图制作创意与表现
3DS MAX餐饮娱乐效果图制作创意与表现

3DS MAX餐饮娱乐效果图制作创意与表现PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:高志清主编;周云,夏小寒等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7508424905
  • 页数:296 页
图书介绍:本书从制作实例出发,系统讲述了餐饮娱乐效果图的制作特点和专业技法。从整体结构的构思创意、造型的组合布局、材质的调制、灯光的设置、相机视角的调控等方面入手,全面分析了餐饮娱乐效果图制作过程中遇到的问题,从而提出了一整套制作高品质餐饮娱乐效果图的整体方案。从工作实践中的范例入手,参照CAD平面图创建模型,做到了建模的准确性,将3ds max软件中的常用命令与室内效果图的制作技巧、创意理念相结合,具有很强的可读性,适合各层次的读者参考和学习。本书不仅适合从事餐饮娱乐装修行业的设计及工程人员学习,对其他领域的建筑装潢设计人员也有较高的参考价值。
《3DS MAX餐饮娱乐效果图制作创意与表现》目录

目录 1

丛书前言 1

本书导读 1

第一章 效果图制作概述 1

1.1 3ds max 6的运行环境 2

1.2 3ds max 6的界面简介 2

1.2.1 标题栏 4

1.2.2 菜单栏 5

1.2.3 工具栏 5

1.2.5 命令面板 6

1.2.4 【Reactor】(动力学)工具栏 6

1.2.6 视图区 8

1.2.7 视图控制区 9

1.2.8 状态栏及提示行 9

1.2.9 动画控制区 9

1.3 实际尺寸设置 9

1.4 效果图制作常用命令讲解 11

1.4.1 【Bend】(弯曲) 11

1.4.2 【Taper】(锥化) 13

1.4.3 【Noise】(噪波) 15

1.4.5 【Bevel】(斜切) 16

1.4.4 【Twist】(扭曲) 16

1.4.6 【Edit Spline】(编辑样条曲线) 18

1.4.7 【Edit Mesh】(编辑网格) 23

1.5 餐饮娱乐场所的设计 26

1.5.1 餐饮娱乐场所的设计过程 26

1.5.2 餐饮娱乐场所的创意与表现 28

1.6 建筑材料相关知识 30

1.6.1 按装修部位划分 31

1.6.2 按使用场所划分 32

1.7 本章小结 34

第二章 咖啡厅效果图制作 35

2.1 咖啡厅效果图创意与表现 36

2.2 学前指导 37

2.3 咖啡厅制作流程 37

2.4 咖啡厅制作过程详解 38

2.4.1 建模阶段 41

2.4.2 赋材质阶段 70

2.4.3 创建构件阶段 77

2.4.4 灯光渲染阶段 96

2.4.5 后期处理 104

2.5 本章小结 108

第三章 休闲酒吧效果图制作 109

3.1 休闲酒吧效果图创意与表现 110

3.2 学前指导 111

3.3 休闲酒吧制作流程 112

3.4 休闲酒吧制作过程详解 113

3.4.1 建模阶段 113

3.4.2 赋材质阶段 132

3.4.3 合并构件阶段 141

3.4.4 灯光渲染阶段 146

3.5 本章小结 155

第四章 娱乐活动室效果图制作 157

4.1 娱乐活动室效果图创意与表现 158

4.2 学前指导 158

4.3 娱乐活动室制作流程 159

4.4 娱乐活动室制作过程详解 160

4.4.1 建模阶段 161

4.4.2 赋材质阶段 174

4.4.3 创建构件阶段 181

4.4.4 灯光渲染阶段 191

4.4.5 后期处理 200

4.5 本章小结 203

第五章 餐厅效果图制作 205

5.1 餐厅效果图创意与表现 206

5.2 学前指导 206

5.3 餐厅制作流程 207

5.4 餐厅制作过程详解 208

5.4.1 建模阶段 209

5.4.2 赋材质阶段 227

5.4.3 创建构件阶段 232

5.4.4 灯光渲染阶段 257

5.4.5 后期处理 265

5.5 本章小结 265

第六章 冷饮吧效果图制作 267

6.1 冷饮吧效果图的创意与表现 268

6.2 学前指导 268

6.3 冷饮吧制作流程 269

6.4 冷饮吧制作过程详解 270

6.4.1 建模阶段 270

6.4.2 赋材质阶段 283

6.4.3 创建构件阶段 286

6.4.4 灯光渲染阶段 287

6.4.5 后期处理 294

6.5 本章小结 295

相关图书
作者其它书籍
返回顶部