Flash MX 2004游戏开发PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:(加)Glen Rhodes著;蒋旭霞等译
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7121004178
- 页数:426 页
目录 1
第1章 游戏概论 1
游戏发展简史 1
开发游戏的动机 3
小结 5
参考书目 5
第2章 游戏设计要素 7
游戏设计过程 7
游戏中有些什么 14
小结 17
第3章 制作一个基本的游戏:打封壳 19
关于游戏 19
小结 38
第4章 敲砖块:简单的运动与碰撞检测 39
关于游戏 39
小结 57
关于游戏 59
第5章 月光战机:背景滚动、脚本定义运动与嵌套的射弹碰撞检测 59
小结 80
第6章 游戏中的声音 81
声音概述 81
小结 89
第7章 制作一个基于声音的游戏:声音猎人 91
游戏简介 91
创建游戏 93
小结 101
第8章 保存数据 103
概述 103
小结 110
第9章 游戏中的物理学 111
运动中的物理学 111
小结 127
概述 129
第10章 火星赛车:在游戏中应用物理知识 129
小结 170
第11章 游戏优化技术 171
优化概述 171
小结 183
第12章 优化后的游戏:AA炸弹 185
关于游戏 185
小结 206
第13章 进入三维世界 207
3D概述 207
小结 253
第14章 一个3D游戏:小行星运行 255
游戏概述 255
小结 293
第15章 创建独立的游戏 295
Flash游戏与“专业”游戏的对比 295
情形1:全屏幕模式 296
情形2:下载与安装 298
小结 308
第16章 便携式游戏 309
设备问题 310
单词查找游戏 311
为袖珍式PC开发游戏 316
单词搜索游戏 323
小结 345
第17章 适用于游戏的ActionScript脚本语言入门 347
基本原理 348
适用于游戏的ActionScript类 373
结论 412
第18章 游戏的发展前景 413
附录A ASCII字符编码表 415
附录B 键代码 423
附录C 关于本书的选配光碟 425
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- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第1辑 1》王强主编 2016
- 《花样民游 幼儿园民间传统游戏的创新与指导》刘娟 2019
- 《高含硫气藏开发腐蚀控制技术与实践》唐永帆,张强 2018
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第2辑 2》王强主编 2016
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第1辑 6》王强主编 2016
- 《主题公园开发与管理》梁增贤编著 2019
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第2辑 3》王强主编 2016
- 《中风偏瘫 脑萎缩 痴呆 最新治疗原则与方法》孙作东著 2004
- 《水面舰艇编队作战运筹分析》谭安胜著 2009
- 《王蒙文集 新版 35 评点《红楼梦》 上》王蒙著 2020
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- 《燕堂夜话》蒋忠和著 2019
- 《经久》静水边著 2019
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- 《微表情密码》(波)卡西亚·韦佐夫斯基,(波)帕特里克·韦佐夫斯基著 2019
- 《看书琐记与作文秘诀》鲁迅著 2019
- 《酒国》莫言著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
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- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017