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3DS MAX 6精品效果图制作妙招荟萃
3DS MAX 6精品效果图制作妙招荟萃

3DS MAX 6精品效果图制作妙招荟萃PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:高志清主编;吕健,乔婷婷等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7508420225
  • 页数:226 页
图书介绍:本书主要围绕“妙招”这一主题,详细讲述了在3DS MAX中建模、材质、灯光以及后期处理的妙招与制作技巧,使读者在学习完本书后,能够灵活运用书中涉及的工具及命令,再加以自己的钻研,将可以设计、创作出精品的效果图。本书注重知识点与技法相结合,具有很强的可读性。书中主要针对广大的专业人员和有一定基础的人士而编写的,相信大家从中能够领略到3DS MAX的奥妙。为了方便读者学习使用本书,我们还制作了配套光盘一张,其中包含了书中所有实例的场景文件和经过Photoshop后期处理的效果图,以及书中全部实例的造型线架及渲染后的效果,读者可以在学习中随时调用。本书不仅适合于读者自学,也非常适合作为各类电脑培训班学习效果图制作的辅助教材。
《3DS MAX 6精品效果图制作妙招荟萃》目录

目 录 1

本书导读 1

第一章 电脑建筑表现概述 1

1.1 建筑表现理论概述 2

1.2建模前的准备工作 3

1.2.1 建模原则 3

1.2.2 二维建模与三维建模的常见问题 4

1.2.3 明确设计方案 5

1.3 电脑建筑图制作流程及概述 5

1.3.1 电脑建筑图制作流程 5

1.3.2造型建模阶段 6

1.3.3 建立材质阶段 6

1.3 4灯光处理 7

1.3.6后期处理阶段 8

1.3.5 渲染阶段 8

1.4建筑画基础理论 9

1.4.1建筑的空间构图 9

1.4.2建筑色彩 10

1.5 本章小结 14

第二章各种常见模型的制作 15

2.1沙发的制作 16

2.2台灯的制作 17

2.3 床罩的制作 18

2.4椅子的制作 21

2.5各种窗帘的制作 26

2.6桌布的制作 31

2.6.1用放样命令制作桌布 31

2.6.2 用编辑网格制作桌布 34

2.7本章小结 38

第三章 精品效果图常用材质的调制 39

3.1.1 瓦墙面材质的调制 40

3.1 各种墙面材质的调制 40

3.1.2 水泥墙面材质的调制 42

3.1.3瓷砖墙面材质的调制 43

3.2木纹材质的调制 44

3.2.1普通木纹材质的调制 44

3.2.2刷过清漆木纹材质的调制 45

3.3各种金属材质的表现 45

3.3.1 金属材质的表现 46

3.3.2不锈钢材质的表现 47

3.4 各种玻璃材质的表现 49

3.4.1 室内玻璃的调制 49

3.4.2室外玻璃材质的表现 54

3.5 反射效果的表现 57

3.6 【光线跟踪】(Raytrace)材质 60

3.7材质的应用范围 63

3.7.1 光柱材质的表现 63

3.7.2灯池发光效果的模拟 65

3.7.3 用材质模拟三维物体 67

3.8本章小结 69

第四章对材质进行精细调整 71

4.1纹理贴图基础 72

4.2贴图坐标的使用 76

4.2.1 贴图类型 77

4.2.2贴图的调控参数 81

4.3给变形对象赋贴图 83

4.4本章小结 83

第五章 精品效果图各种灯光的表现 85

5.1 灯光的类型 86

5.1.1 【泛光灯】(Omni) 86

目 录 87

5.1.2 【目标聚光灯】(Target Spot) 87

5.1.3 【自由聚光灯】(Free Spot) 87

5.1.5 【自由平行光】(Free Direct) 88

5.1.4 【目标平行光】(Target Direct) 88

5.1.6 【天光】(Skylight) 89

5.2室内几种灯光的表现 89

5.2.1 筒灯发光效果的表现 90

5.2.2台灯发光效果的表现 93

5.2.3 壁灯发光效果的表现 95

5.3室内效果图灯光设置实例 98

5.3.1 室内夜景灯光的设置 99

5.3.2室内日景灯光的设置 107

5.4室外灯光的表现 112

5.4.1 室外日景效果的设置 112

5.4.2室外夜景效果的设置 116

5.5光能追踪(Light Tracer)的使用 121

5.6本章小结 126

第六章 室内外效果图各种视角 127

61 摄像机在效果图中的作用 128

6.1.1 目标摄像机与自由摄像机 129

6.1.2摄像机视图导航控制 129

6.2创建不同的摄像机 131

6.2.1 正常透视效果的表现 131

6.2.2仰视透视效果的表现 132

6.2.3 瞰透视效果的表现 133

6.3本章小结 134

第七章大堂效果图的制作 135

7.1大堂效果图设计理念与制作构思 136

7.1.1大堂设计理念 136

7.1.2大堂制作构思 136

7.2大堂效果图的制作 137

7.2.1 大堂墙体的制作 137

7.2.2天花与地面的制作 141

7.2.3隔墙的制作 154

7.3调用大堂构件 155

7.4大堂灯光效果的处理 158

7.5 本章小结 164

第八章 办公楼效果图的制作 165

8.1 办公楼设计理念与制作构思 166

8.1.1办公楼设计理念 166

8.1.2办公楼制作构思 166

8.2办公楼效果图的制作 167

8.2.1主楼体的制作 167

8.2.2侧楼体的制作 177

8.2.3 顶部的制作 180

8.2.4楼底座的制作 182

8.2.5台阶的制作 189

8.2.6合并其他造型 191

8.2.7调用局部构件 191

8.3办公楼摄像机、灯光的设置 193

8.4本章小结 198

第九章渲染输出与后期处理 199

9.1 3ds max的渲染输出 200

9.2关于Alpha通道 201

9.3关于图像格式和分辨率 203

9.3.1 图像文件格式种类及其特点 203

9.3.2 图像分辨率及其与图像打印的关系 204

9.4输出作品 204

目 录 205

9.5效果图后期处理技巧 205

9.5.1 后期处理的作用 205

9.5.2 倒影及阴影的制作 207

9.5.3 用Photoshop制作光效 213

9.6大堂效果图后期处理 216

9.7办公楼效果图后期处理 220

9.8本章小结 225

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