中文版Flash MX 2004创意展示与经典案例PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:张永穆,肖卫中主编
- 出 版 社:北京:航空工业出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7801834623
- 页数:343 页
目录 3
第一篇 基础入门篇 3
第1章 Flash MX 2004基础 3
1.1 Flash MX 2004简介 3
1.2 Flash MX 2004的新增功能和特点 3
1.2.1 提高工作效率 3
1.2.2 支持丰富式媒体 4
1.2.3 简化发布流程 4
1.2.4 Flash MX Professional 2004版本的特有功能 5
1.2.5 其他改进 5
1.3 熟悉Flash MX 2004工作环境 5
1.3.1 启动Flash MX Professional 2004 6
1.3.2 基本操作界面 6
1.3.3 菜单栏 7
1.3.4 工具栏 15
1.3.5 时间轴 16
1.3.6 面板区 16
1.3.7 属性面板 17
1.4 经典Flash动画欣赏 18
1.4.1 经典搞笑动画欣赏 18
1.4.2 绝佳Flash站点欣赏 20
1.5 本章小结 22
第2章 Flash MX 2004动画制作概述 23
2.1 Flash动画与传统动画的区别 23
2.2 制作Flash动画的一般步骤和流程 23
2.3 Flash动画的类型 26
2.4 发布动画 27
2.5 Flash动画制作技术综述 32
2.5.1 节奏控制 32
2.5.2 速度感 33
2.5.3 视觉冲击力 35
2.6 本章小结 35
第二篇 特效动画篇 39
第3章 文字特效 39
3.1 文字的逐个淡入 39
3.2 线框文字效果 42
3.3 荧光字效果 43
3.4 发泡字效果 44
3.5 水漂字效果 47
3.6 风吹字效果 49
3.7 金属字效果 52
3.8 镜面文字效果 55
3.9 霓虹字效果 58
3.10 遮罩字效果 61
3.11 本章小结 62
第4章 鼠标特效 63
4.1 鼠标跟随特效一 63
4.2 鼠标跟随特效二 64
4.3 闪动的七彩星 67
4.4 水波鼠标跟随特效 70
4.5 鼠标响应特效一 73
4.6 鼠标响应特效二 77
4.7 本章小结 79
第5章 自然景观模拟特效 80
5.1 夜色雨景 80
5.2 火焰特效 86
5.3 雷电效果 87
5.4 烟花特效 91
5.5 飘雪效果 94
5.6 爆炸效果 96
5.7 本章小结 100
第三篇 务实应用篇 103
第6章 制作Flash留言簿 103
6.1 实例效果预览 103
6.2 制作重点与难点 104
6.3 制作过程 104
6.3.1 制作发表留言部分 105
6.3.2 制作查看留言部分 112
6.3.3 场景合成与发布 119
6.3.4 运行留言簿 121
6.4 本章小结 121
第7章 制作教学课件 22
7.1 实例效果预览 122
7.2 制作重点与难点 123
7.3 制作过程 123
7.3.1 制作开篇动画 123
7.3.2 四个主按钮 127
7.3.3 制作课件函数定义和性质部分 131
7.3.4 制作动画演示 135
7.3.5 制作课后习题 142
7.3.6 发布文档 145
7.4 本章小结 146
第8章 制作简单Flash站点 147
8.1 实例效果预览 147
8.2 制作重点与难点 148
8.3 制作过程 149
8.3.1 制作片头动画 149
8.3.2 制作站点首页 152
8.3.3 鼠标特效 158
8.3.4 制作第二链接 162
8.3.5 制作loading 176
8.3.6 发布文档 178
8.4 本章小结 179
第9章 制作电子卡 180
9.1 实例效果预览 180
9.2 制作重点与难点 181
9.3 制作过程 181
9.3.1 制作转动的风车 181
9.3.2 制作河流中的水波 184
9.3.3 制作文字效果 188
9.3.4 制作控制按钮 195
9.3.5 制作天空中的浮云 196
9.3.6 合成主场景 200
9.3.7 发布文档 204
9.4 本章小结 205
第10章 制作横幅广告 206
10.1 实例效果预览 206
10.2 制作重点与难点 206
10.3 制作过程 207
10.3.1 制作文字效果 207
10.3.2 制作条纹动画效果 210
10.3.3 制作文字动画效果 218
10.3.4 发布文档 220
10.4 本章小结 221
第11章 制作MTV《约定》 222
11.1 实例效果预览 222
11.2 制作重点与难点 224
11.3 制作过程 224
11.3.1 整理素材 224
11.3.2 导入音乐和制作字幕 232
11.3.3 制作动画 233
11.4 发布文档 242
11.5 本章小结 244
第12章 制作Flash MTV 245
12.1 实例效果预览 245
12.2 制作重点与难点 246
12.3 制作过程 246
12.3.1 主场景的制作 247
12.3.2 图片动画效果的制作 264
12.3.3 loading场景的制作 280
12.3.4 发布文档 285
12.4 本章小结 286
第四篇 经典游戏创作篇 289
第13章 制作七巧板游戏 289
13.1 游戏简介 289
13.2 制作的重点与难点 289
13.3 游戏算法分析 290
13.4 制作过程 290
13.5 本章小结 300
第14章 制作弹力球游戏 301
14.1 游戏介绍 301
14.2 制作的重点与难点 301
14.3 算法分析 301
14.4 制作过程 302
14.5 发布文档 311
14.6 本章小结 311
第15章 制作移动靶射击游戏 312
15.1 游戏介绍 312
15.2 制作的重点与难点 312
15.3 游戏算法分析 312
15.4 制作过程 313
15.5 本章小结 320
第16章 制作五子连环阵游戏 321
16.1 游戏简介 321
16.2 制作的重点与难点 322
16.3 游戏算法分析 322
16.4 制作过程 324
16.5 本章小结 338
附录A Flash MX 2004快捷键 339
- 《国学经典诵读》(中国)严琼燕 2019
- 《优势谈判 15周年经典版》(美)罗杰·道森 2018
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《日本面包师的经典配方》马妍责任编辑;王森 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《小提琴经典练习曲简编 沃尔法特》丁芷诺,杨宝智 2019
- 《经典沐心 第2卷 智慧卷》宋伟 2016
- 《国际经典影像诊断学丛书 消化影像诊断学 原著第3版》王振常,蒋涛,李宏军,杨正汉译;(美)迈克尔·P.费德勒 2019
- 《徐小斌经典书系 夜谭》徐小斌 2019
- 《世界名著阅读经典 欧也妮·葛朗台 高老头 全译本 12-16岁》(法)巴尔扎克著 2017
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《陶瓷工业节能减排技术丛书 陶瓷工业节能减排与污染综合治理》罗民华著 2017
- 《全国职业院校工业机器人技术专业规划教材 工业机器人现场编程》(中国)项万明 2019