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多媒体技术与应用培训教程
多媒体技术与应用培训教程

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:零距离电脑培训学校丛书编委会编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7111145275
  • 页数:216 页
图书介绍:本书介绍了多媒体设计与制作的相关内容。
《多媒体技术与应用培训教程》目录

目 录 1

出版说明 1

前言 1

单元1 多媒体技术基础 1

1.1经验者说:多媒体是推动计算机技术进步的“火车头” 1

1.2手把手教 2

1.2.1多媒体的基本概念 2

1.2.2多媒体技术的应用 4

1.2.3多媒体的关键技术 6

1.2.4多媒体信息的计算机表示 7

1.2.5多媒体数据压缩技术 7

1.2.6多媒体与因特网 13

1.3常见问题解答 15

1.4本单元回顾 15

自测练习题 16

上机实践题 16

单元2多媒体系统应用基础 17

2.1经验者说:多媒体离人们很近 17

2.2.1多媒体信息处理基础 18

2.2手把手教 18

2.2.2图像处理技术 23

2.2.3音频处理技术 27

2.2.4视频处理技术 28

2.2.5动画处理技术 31

2.2.6多媒体文件格式揭秘 32

2.3常见问题解答 36

2.4本单元回顾 37

自测练习题 37

上机实践题 38

单元3多媒体课件设计入门 39

3.1经验者说:教学设计是 39

极其重要的 39

3.2手把手教 40

3.2.1多媒体课件的特点 40

3.2.2多媒体课件的分类 41

3.2.3常用课件开发工具 44

3.2.4多媒体课件设计的一般流程 44

3.3常见问题解答 47

自测练习题 48

上机实践题 48

3.4本单元回顾 48

单元4 中文版PowerPoint 2003 49

4.1经验者说:Powerpoint就是 49

“电子幻灯片” 49

4.2手把手教 50

4.2.1 PowerPoint2003新功能 50

4.2.2 PowerPoint基本操作 51

4.2.3编辑演示文稿 54

4.2.4动画放映效果 59

4.2.5交互与超链接 61

4.2.6选用内容模板 63

4.2.7幻灯片与网页 65

4.3 Powerpoint实例篇 67

4.3.1动画制作 67

4.3.2调用Flash动画 69

4.4常见问题解答 71

4.5本单元回顾 72

自测练习题 72

上机实践题 72

5.1 经验者说:Authorware是当之无愧的“领导者” 73

单元5 Authorware基础篇 73

5.2手把手教 74

5.2.1 Authorware6.5简介 74

5.2.2 Authorware 6.5的工作环境 76

5.2.3 “显示”图标 78

5.2.4 “擦除”图标 84

5.2.5 “等待”图标 85

5.2.6 “群组”图标 86

5.2.7 “擦除”图标和“等待”图标的实例 87

5.3常见问题解答 88

5.4本单元回顾 89

自测练习题 90

上机实践题 90

单元6 Authorware动画篇 91

6.1经验者说:Authorware能实现直观的动画效果 91

6.2手把手教 93

6.2.1 “移动”图标的功能 93

6.2.2 “移动”图标的使用 95

6.2.3移动动画实例 100

6.2.4导入外部动画 101

自测练习题 104

6.3常见问题解答 104

6.4本单元回顾 104

上机实践题 105

单元7 Authorware交互篇 106

7.1经验者说:Authorware 106

有强大的交互能力 106

7.2手把手教 107

7.2.1交互响应分支的建立 107

7.2.2按钮响应 110

7.2.3热区响应 114

7.2.4热对象响应 116

7.2.5目标区域响应 117

7.2.6设置事件响应交互 119

7.3常见问题解答 127

7.4本单元回顾 128

自测练习题 128

上机实践题 129

8.1经验者说:Authorware可 130

方便地调用外部多媒体 130

单元8 Authorware多媒体篇 130

8.2手把手教 131

8.2.1 “声音”图标的使用 131

8.2.2 “数字电影”图标的使用 133

8.2.3数字电影的控制 134

8.3常见问题解答 138

8.4本单元回顾 139

自测练习题 139

上机实践题 139

体现在流程的控制优化 140

单元9 Authorware程序设计篇 140

9.1经验者说:一个优秀的程序 140

9.2手把手教 141

9.2.1决策判断分支结构 141

9.2.2框架结构和导航结构 146

9.2.3变量 151

9.2.4函数 153

9.2.5知识对象的使用 155

9.2.6程序语句 156

9.4本单元回顾 161

自测练习题 161

9.3常见问题解答 161

上机实践题 162

单元10 Flash MX2004基础篇 163

最适合制作网页课件 163

10.2手把手教 164

10.2.1 FlashMX2004简介 164

10.2.2 FlashMX 2004的基本术语 167

10.2.3图形处理 169

10.2.4图层与符号的应用 170

10.2.5文本处理 172

10.2.6多媒体信息处理 173

10.3常见问题解答 179

10.4本单元回顾 180

自测练习题 180

上机实践题 180

单元11 Flash MX 2004动画篇 181

11.1 经验者说:FlashMX2004是优秀的动画制作师 181

11.2手把手教 182

11.2.1 FlashMX2004动画基础 182

11.2.2逐帧动画 186

11.2.3补间动画 187

11.2.4移动补间动画 187

11.2.5形状补间动画 189

11.2.6洋葱皮模式 190

11.2.7 Flash MX 2004高级动画制作技巧 191

11.3常见问题解答 198

11.4本单元回顾 199

自测练习题 199

上机实践题 200

单元12 Flash MX2004程序篇 201

12.1经验者说:通过编程可实现一些高级应用 201

12.2手把手教 202

12.2.1 FlashMX2004动作面板 202

12.2.2按钮与动作 206

12.2.3参数化Flash课件实例 207

12.3常见问题解答 215

自测练习题 216

上机实践题 216

12.4本单元回顾 216

10.1经验者说:Flash MX 2004

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