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AutoCAD 2005机械制图经典实例教程
AutoCAD 2005机械制图经典实例教程

AutoCAD 2005机械制图经典实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:余强,王建平,辛会珍等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7111158865
  • 页数:427 页
图书介绍:本书以详实的内容系统介绍了软件的功能及使用环境,通过精选的机械产品设计案例讲解了软件的使用方法及技巧。
《AutoCAD 2005机械制图经典实例教程》目录

目录 1

前言 1

第1章 AutoCAD机械设计入门 1

1.1 用户界面及操作方法 2

1.1.1 AutoCAD窗口 2

1.1.2 配置机械制图环境 7

1.2 精确绘图 11

1.2.1 精确坐标 12

1.2.2 对象的捕捉及追踪 13

1.2.3 栅格与捕捉 15

1.2.4 点过滤 17

1.3.1 机械图样 18

1.3 机械制图概论 18

1.3.2 零件合理构形 24

1.4 AutoCAD机械制图概述 29

1.5 课后习题 30

1.5.1 动手练一练 30

1.5.2 思考题 32

第2章 定制机械样板文件 33

2.1 机械图纸标准 34

2.1.1 机械图纸标准概述 34

2.1.2 AutoCAD图样设置 34

2.2 定制图纸幅面及范围 35

2.3 定制图线 37

2.3.1 设置图层 37

2.3.2 设置线型 42

2.3.3 设置线宽 45

2.3.4 设置线型比例 47

2.4 定制单位 48

2.5 定制文字样式 50

2.5.1 字体要求 50

2.5.2 字体设置 50

2.6 定制尺寸标注 52

2.6.1 尺寸标注要点 52

2.6.2 尺寸基本要素 55

2.6.3 尺寸标注 56

2.6.4 尺寸安排 59

2.6.5 AutoCAD尺寸标注 61

2.7.1 图框格式要求 70

2.7 定制图框格式 70

2.7.2 图框格式设置 71

2.8 定制标题栏 73

2.8.1 标题栏要求 73

2.8.2 标题栏设置 74

2.8.3 使用已有标题栏 79

2.9 定制明细栏 80

2.10 课后习题 83

2.10.1 动手练一练 83

2.10.2 思考题 86

第3章 标准件与常用件 87

3.1 标准件与常用件概述 88

3.2 螺纹 88

3.2.1 螺纹的规定画法 89

3.2.2 螺纹的标注 94

3.2.3 螺纹的倒角与退刀槽 96

3.3 螺纹紧固件及其连接 97

3.3.1 螺母绘制 98

3.3.2 螺栓连接 101

3.3.3 螺钉连接 105

3.3.4 螺柱连接 107

3.3.5 螺纹防松绘制 108

3.4 销、键与花键 109

3.4.1 销绘制 109

3.4.2 键绘制 111

3.4.3 花键绘制 113

3.5 传动轮 115

3.5.1 圆柱齿轮绘制 116

3.5.2 圆锥齿轮绘制 127

3.5.3 蜗杆和蜗轮绘制 131

3.6 弹簧画法 141

3.6.1 螺旋弹簧绘制要求 141

3.6.2 圆柱螺旋压缩弹簧主要参数 141

3.6.3 绘制圆柱螺旋压缩弹簧 142

3.7 轴承画法 145

3.7.1 滚动轴承简化画法 146

3.7.2 滚动轴承规定画法 146

3.8 课后习题 151

3.8.1 动手练一练 151

3.8.2 思考题 154

第4章 创建三维模型 155

4.1.1 创建三维模型 156

4.1 三维模型概述 156

4.1.2 表现三维模型 157

4.2 优化三维绘图环境 160

4.2.1 设置显示精度 161

4.2.2 设置显示性能 162

4.2.3 设置显示系统 164

4.2.4 设置系统变量 165

4.3 平行投影 166

4.3.1 标准视图 167

4.3.2 投影变换 167

4.3.3 存储与管理视图 169

4.4 UCS坐标系 171

4.4.1 创建UCS坐标系 172

4.4.2 管理UCS坐标系 177

4.5 三维线框模型 178

4.5.1 线框模型构造概述 179

4.5.2 三维线条 180

4.5.3 构造线框模型 185

4.6 三维表面模型 189

4.6.1 曲面模型构造概述 189

4.6.2 创建三维网格 190

4.6.3 3D表面模型创建方法 191

4.7 三维实体模型 198

4.7.1 三维建模命令 199

4.7.2 实体CSG运算 200

4.7.3 三维操作 201

4.7.4 体素法构造实心体 209

4.8.1 创建标注样板 213

4.8 三维标注方法 213

4.8.2 为实体标注 215

4.8.3 标注图像输出 217

4.9 课后习题 219

4.9.1 动手练一练 219

4.9.2 思考题 221

第5章 机械零件轮廓扫描建模 223

5.1 轮廓扫描法概述 224

5.1.1 生成封闭区域 224

5.1.2 拉伸构成零件 226

5.1.3 回转构成零件 233

5.2 零件的修改 237

5.2.1 零件的一般修改 238

5.2.2 零件的面修改 239

5.2.3 零件的边修改 245

5.2.4 零件的体修改 246

5.3 机器铭牌 248

5.3.1 文字样式 248

5.3.2 单行文字 249

5.3.3 多行文字 250

5.3.4 三维文字 250

5.4 齿轮类零件 256

5.5 螺纹类零件 260

5.5.1 三维螺纹绘制 260

5.5.2 带螺纹零件绘制 267

5.6 弹簧类零件 281

5.7.1 动手练一练 287

5.7 课后习题 287

5.7.2 思考题 289

第6章 机械零件真实感处理 291

6.1 零件透视投影 292

6.1.1 透视投影概述 292

6.1.2 三维动态观察器 293

6.1.3 DVIEW命令 294

6.2 零件着色 299

6.2.1 SHADEMODE模式 299

6.2.2 SHADE着色 300

6.3 零件渲染 301

6.3.1 渲染模型路径 301

6.3.2 设置渲染参数 302

6.4.1 光照概述 308

6.4 零件的光照 308

6.4.2 灯光设置对话框 311

6.4.3 灯光设置方法 315

6.5 为零件贴附材质 318

6.5.1 材质概述 318

6.5.2 材质贴附 319

6.5.3 材质仓库 322

6.5.4 新建材质 325

6.5.5 复制或修改已有材质 329

6.5.6 设置贴图方式及坐标 330

6.6 添加风景与人物 331

6.6.1 插入配景对象 332

6.6.2 配景对象库 332

6.7 渲染背景 333

6.8 雾化效果 335

6.9 场景设置 336

6.10 显示渲染场景参数统计 336

6.11 灯光及场景设置 337

6.12 3DS MAX渲染 342

6.12.1 配合概述 342

6.12.2 数据互换 343

6.12.3 3DS MAX渲染零件 344

6.13 课后习题 346

6.13.1 动手练一练 346

6.13.2 思考题 346

第7章 机械图样布局与设置 347

7.1.1 模型和图纸 348

7.1 创建布局和打印图形 348

7.1.2 打印概述 349

7.2 零件多视口显示 350

7.2.1 模型空间平铺视口 352

7.2.2 图纸空间浮动视口 354

7.2.3 浮动模型空间 356

7.2.4 不规则形状的视口 357

7.3 使用标题栏 359

7.4 实体零件的图样设置 366

7.4.1 用SOLVIEW和SOLDRAW命令设置视图 366

7.4.2 SOLVIEW和SOLDRAW命令分析 378

7.5 机械图样打印设置 379

7.5.1 设置打印样式 379

7.5.2 设置打印页面 387

7.5.3 其他格式打印及批处理打印 390

7.6 课后习题 392

7.6.1 动手练一练 392

7.6.2 思考题 392

第8章 零件图与装配图 393

8.1 零件图概述 394

8.2 零件的表达 395

8.2.1 零件的视图选择 395

8.2.2 零件的尺寸标注 395

8.3 零件图的技术要求 396

8.3.1 表面粗糙度 396

8.3.2 极限与配合 397

8.3.3 形状和位置公差 403

8.3.4 其他技术要求 411

8.4 零件图样综合设置 412

8.5 装配图概述 419

8.5.1 装配图的表达方法 419

8.5.2 装配图的尺寸标注 420

8.5.3 装配图的技术要求 421

8.5.4 装配图中的序号 421

8.5.5 明细栏 422

8.6 装配图绘制 423

8.6.1 装配图的视图 423

8.6.2 装配图的绘制步骤 424

8.7 课后习题 424

8.7.1 动手练一练 424

8.7.2 思考题 426

参考文献 427

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