中文版Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX入门与提高PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:刘旭东主编
- 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7542724959
- 页数:325 页
第1章 中文版Dreamweaver MX基础 1
1.1 了解中文版Dreamweaver MX功能 1
1.2 中文版Dreamweaver MX的工作窗口 3
1.2.1 网页编辑窗口 3
1.2.2 站点管理窗口 5
1.3 网页设计入门 6
1.3.1 创建本地站点 6
1.3.2 页面属性设置 9
第2章 制作静态网页 11
2.1 创建网页 11
2.1.1 创建空白文档 11
2.1.2 基于模板创建文档 11
2.1.3 打开现有文档 11
2.1.4 保存文档 12
2.1.5 关闭文档 12
2.2.1 通过布局视图创建布局 13
2.2 创建网页布局 13
2.2.2 通过层创建布局 17
2.2.3 通过表格创建布局 20
2.2.4 通过标尺、网格与捕捉功能设置页面 26
2.3 通过框架创建布局 27
2.3.1 框架的创建与删除 28
2.3.2 框架的选择与设置 30
2.3.4 框架文档的保存 31
2.3.3 设置链接网页 31
2.4 文本格式化 32
2.4.1 通过手工设置文本格式 32
2.4.2 通过文本换行符设置文本格式 33
2.4.3 通过HTML标记设置文本格式 34
2.4.4 通过HTML样式设置文本格式 34
2.4.5 通过CSS样式表设置文本格式 35
2.5 插入常见对象 38
2.5.1 插入水平线 38
2.5.2 插入日期 39
2.5.3 插入图片 40
2.6 创建链接与导航 42
2.6.1 绝对路径与相对路径 43
2.6.2 创建通用链接 43
2.6.3 创建“锚记”链接 44
2.6.4 创建E-mail链接 45
2.6.5 创建脚本链接及虚拟链接 46
2.6.6 创建跳转菜单 47
2.6.7 创建导航条 49
2.7.1 在网页中插入表单 52
2.7 创建表单对象 52
2.7.2 添加表单对象 53
2.7.3 其他表单对象 55
2.7.4 处理表单 55
第3章 制作动态网页 57
3.1 创建翻滚图片 57
3.1.1 翻滚图片的插入 57
3.1.2 客户端图片影像的使用 58
3.1.3 添加行为 59
3.2.1 “时间轴”面板简介 60
3.2 利用时间轴创建动态网页 60
3.2.2 通过设置路径创建动画 61
3.2.3 “时间轴”面板的基本操作 63
3.2.4 控制时间轴的行为 64
3.2.5 动画制作典型实例 64
3.3 创建交互式网页 66
3.3.1 行为的应用 66
3.2.6 创建时间轴动画的技巧 66
3.3.2 行为、事件与动作 69
3.3.3 添加行为典型实例 71
3.4 创建滚动字幕 73
3.5 插入外部媒体元素 75
3.5.1 插入GIF图像 75
3.5.2 插入利用Fireworks制作的按钮和导航栏 76
3.5.3 插入Flash动面 77
4.1 创建网站 79
第4章 网站创建与管理 79
4.2 管理网站 81
4.2.1 网站管理 81
4.2.2 文件和文件夹的管理 83
4.2.3 站点地图 83
4.2.4 首页的创建 85
4.2.5 网页链接 85
4.2.6 上传、下载与同步更新文件 86
4.3 运用模板和库 87
4.3.1 使用模板 88
4.3.2 使用库 91
第5章 中文版Fireworks MX基础 94
5.1 认识中文版Fireworks MX 94
5.1.1 中文版Fireworks MX的强大功能 94
5.1.2 向量对象与位图对象 96
5.1.3 中文版Fireworks MX的工作界面 96
5.1.4 调整显示画面 100
5.1.5 标尺、网格与引导线的使用 101
5.2.1 常用路径绘制工具 102
5.2 绘制与编辑路径 102
5.2.2 编辑路径对象 105
5.2.3 添加描边、填充、不透明度等效果 109
5.2.4 为对象设置样式 113
5.3 创建与编辑文本 114
5.3.1 文本的创建与设置 114
5.3.2 将文本附加到路径及变形文本 116
5.4 对象的基本操作 117
5.3.3 将文本转换为路径 117
5.4.1 选择对象 118
5.4.2 移动、复制与删除对象 118
5.4.3 组织对象 119
5.4.4 撤销与恢复操作 120
5.5 创建与编辑位图对象 121
5.5.1 位图对象的创建 121
5.5.2 选区的创建与调整 122
5.5.3 位图对象的绘制 125
5.5.4 图像的擦除、填充、复制与修饰 126
5.5.5 位图的裁剪 129
5.5.6 位图选区的变形 130
5.5.7 滤镜和插件的使用 130
5.6 改变画布与图像尺寸 131
5.6.1 改变画布尺寸 131
5.6.2 旋转与裁剪画布 132
5.6.3 改变图像尺寸 132
5.7 使用层和蒙版 133
5.7.1 “层”面板 133
5.7.2 层的基本操作 134
5.7.3 调整对象的不透明度和颜色混合模式 135
5.7.4 蒙版的使用 135
第6章 创建网页对象 139
6.1 创建热点 139
6.1.1 创建与编辑热点 139
6.1.2 添加热点 140
6.1.3 导出热点 142
6.2 创建切片 142
6.2.1 切片的创建与命名 142
6.2.2 切片的属性设置 145
6.2.3 导出切片文件 146
6.3 为切片或热点添加行为 146
6.3.1 制作JavaScript翻转图像实例 146
6.3.3 弹出式菜单的创建 148
6.3.2 行为与事件 148
6.4 制作按钮与导航条 151
6.4.1 按钮的创建与编辑 151
6.4.2 导航条的创建 155
6.4.3 元件及“库”元素的使用 155
6.5 制作GIF动画 158
6.5.1 动画创建的步骤 158
6.5.2 帧-帧GIF动画实例 158
7.1.1 “优化”面板 161
第7章 优化与导出图像 161
7.1 优化图像 161
7.1.2 导出预览与导出向导 162
7.2 导出图像 164
7.2.1 设置导出参数 164
7.2.2 导出选定区域 166
第8章 中文版Flash MX基础 167
8.1 认识中文版Flash MX 167
8.1.1 Flash动画简介 167
8.1.2 Flash动画的特点 167
8.2 中文版Flash MX的工作窗口 168
8.2.1 “工具”面板与工具栏 168
8.2.2 “属性”面板 169
8.2.3 场景和“场景”面板 170
8.2.4 “时间轴”面板 170
8.2.5 其他控制面板 171
8.3.1 创建新影片 172
8.3 Flash动画制作基础 172
8.3.2 元件与实例 173
8.3.3 影片浏览器 174
8.3.4 网格、辅助线和标尺 174
8.3.5 调整场景视图 175
8.3.6 影片的预览、测试与保存 176
9.1.2 “属性”面板 178
9.1.1 “工具”面板 178
9.1 描绘与填充图形 178
第9章 绘制与编辑对象 178
9.1.3 “混色器”面板 179
9.1.4 调色板 181
9.2 使用绘图工具绘图 181
9.2.1 铅笔工具和线条工具 181
9.2.2 椭圆工具和矩形工具 183
9.2.3 钢笔工具 183
9.2.4 画笔工具 184
9.3.1 橡皮擦工具 186
9.3 修改图形 186
9.3.2 部分选取工具 188
9.3.3 箭头工具 188
9.3.4 平滑和拉直线条 189
9.3.5 优化曲线 189
9.3.6 将边线转换为填充区域 190
9.3.7 扩展填充区域 190
9.3.8 柔化填充边缘 191
9.3.9 捕捉对象与像素 192
9.4 修饰描绘与填充效果 193
9.4.1 墨水瓶工具 193
9.4.2 颜料桶工具 194
9.4.3 渐变色填充与位图填充 195
9.4.4 复制边线或填充样式 197
9.5 插入和编辑文本 198
9.5.1 插入文本的基本方法 198
9.5.2 插入静态文本 199
9.5.3 插入动态文本或输入文本 200
9.5.4 文本的编辑、变换与分解 201
9.6 编辑对象 203
9.6.1 对象的选取 203
9.6.2 对象的移动、复制与删除 205
9.6.3 对象的变形 206
9.6.4 对象的群组、叠放和对齐 208
9.7 导入外部图形与图像 210
9.7.1 图形图像的导入 210
9.7.3 位图矢量化 212
9.7.2 位图属性的设置 212
9.7.4 位图的分离 213
9.8 导入视频 215
9.8.1 以嵌入文件方式导入视频剪辑 216
9.8.2 以链接方式导入QuickTime视频剪辑 217
第10章 使用层和元件 218
10.1 在动画中使用层 218
10.1.1 图层的类型及图层管理窗口 219
10.1.2 图层和图层文件夹的创建 220
10.1.3 图层的编辑 221
10.1.4 引导图层的使用 222
10.1.5 遮罩图层的使用 223
10.2 元件和实例简介 224
10.2.1 元件的类型 225
10.2.2 使用元件的方法 225
10.3 创建与编辑元件 226
10.3.1 新元件的创建 226
10.3.3 将动画转换为影片剪辑元件 228
10.3.2 将场景图形元素转换为元件 228
10.3.4 公用元件库的使用 229
10.3.5 元件的复制 230
10.3.6 元件的编辑 231
10.4 创建和编辑实例 232
10.4.1 创建实例 232
10.4.2 实例属性的设置 233
10.5.2 按钮元件的创建与使用 234
10.5.1 动画按钮简介 234
10.4.3 实例的分离 234
10.5 创建与使用按钮元件 234
第11章 制作Flash动画 239
11.1 了解Flash动画 239
11.1.1 帧-帧动画与补间动画 239
11.1.2 动画中的图层 239
11.1.3 关键帧的创建 240
11.2 制作补间动画 241
11.2.1 将对象分散到图层 241
11.2.2 形状渐变动画的创建 242
11.2.3 形状渐变的控制 244
11.2.4 实例、群组与文本运动渐变动画的制作 245
11.2.5 沿指定路径运动动画的制作 249
11.3 制作帧-帧动画 251
11.4 编辑动画 251
11.4.2 关键帧的操作 252
11.4.1 帧的基本操作 252
11.5 Flash动画制作实例 253
11.5.1 元件的制作 254
11.5.2 背景图像的制作 260
11.5.3 动态效果的制作 262
11.5.4 文本效果的添加 264
11.6 制作交互性电影 266
11.6.1 为按钮分配动作 266
11.6.3 动作脚本的添加 269
11.6.2 为关键帧分配动作 269
11.7 添加声音特效 271
11.7.1 声音文件的导入 271
11.7.2 声音文件的添加 272
11.7.3 声音文件的编辑 273
11.7.4 为按钮添加声音 275
11.7.5 添加音效的操作技巧 276
12.1.2 测试影片下载性能 277
12.1.1 影片的优化 277
12.1 测试影片 277
第12章 测试、发布与导出影片 277
12.2 发布影片 278
12.3 导出影片 280
第13章 网页制作精彩实例 281
实例一 艺术像框 281
实例二 绘制心形图案 282
实例三 星光效果 284
实例四 交互网页 287
实例五 云儿飘飘 292
实例六 滚动字幕 295
实例七 蝶舞 299
实例八 Flash片头动画 303
实例九 Flash横幅广告条 309
实例十 Fireworks链接动画 313
实例十一 Dreamweaver主页设计 318
实例十二 完善主页制作 322
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