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新编网页制作三合一实用教程
新编网页制作三合一实用教程

新编网页制作三合一实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:王征编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7030132661
  • 页数:411 页
图书介绍:本书介绍Macromedia MX 2004的软件特点、如何使用该设计和制作网页、用软件制作动画等。
《新编网页制作三合一实用教程》目录

第1章 Macromedia网页三剑客简介 1

1.1 Macromedia Studio MX 2004简介 1

目录 1

1.2 Dreamweaver MX 2004简介 2

1.3 Flash MX 2004简介 3

1.4 Fireworks MX 2004简介 5

1.5 网页制作基础 7

1.5.1 互联网概述 7

1.5.2 网页设计概述 8

小结 14

习题 14

第2章 初识Dreamweaver MX 2004 15

2.1 Dreamweaver MX 2004安装与启动 15

的系统要求 15

2.1.2 安装Drearweaver MX 2004 16

2.1.3 启动Dreamweaver MX 2004 16

2.2 Dreamweaver MX 2004界面构成 17

2.2.1 MX 2004风格的操作界面 17

2.2.2 编码风格的操作界面 18

2.2.3 设计风格的操作界面 19

2.3 Dreamweaver MX 2004菜单与面板简介 19

面板简介 20

菜单简介 31

2.4.1 常规参数设置 37

2.4 Dreamweaver MX 2004基本参数设置 37

2.4.2 预览设置 37

2.4.3 快捷键参数设置 38

2.4.4 CSS样式参数设置 39

2.4.5 代码颜色参数设置 39

2.4.7 不可见元素参数设置 40

2.4.6 标记色彩参数设置 40

2.4.8 站点参数设置 41

2.5 Dreamweaver MX 2004基本操作 41

2.5.1 新建网页 41

2.5.2 保存网页 43

2.5.3 打开网页 43

2.5.4 设置页面属性 43

小结 44

习题 44

第3章 文本与图像的应用 45

3.1 网页中的文本应用 45

3.1.1 文字的输入 45

3.1.2 设置文本格式 45

3.1.3 设置文本字体 46

3.1.4 设置文本字号 47

3.1.5 设置文本颜色 47

3.1.6 设置文本加粗、倾斜以及 49

对齐方式 49

3.1.7 设置文本超链接 49

3.1.8 设置文本的排序标志 51

3.2 网页中的图像应用 52

3.2.1 图像基础知识 52

3.2.2 插入图片 52

3.2.3 设置图片大小 54

3.2.4 设置图片的对齐方式 54

3.2.5 设置图片的热点区域 55

3.2.6 设置图片其他属性 56

3.2.7 设置图片外部编辑器 56

3.3.1 定义CSS样式 57

3.3 文本样式应用 57

3.3.2 设置CSS参数 60

3.4 图像变换效果应用 67

小结 68

习题 69

第4章 表格与层的应用 70

4.1 表格在网页中的应用 70

4.1.1 插入表格 70

4.1.2 在表格中填充内容 71

4.1.3 添加及删除行和列 72

4.1.4 设置表格和单元格属性 73

4.1.5 嵌套表格 74

4.1.6 导入表格数据 75

4.1.7 导出表格数据 75

4.1.8 格式化表格 76

4.2 层在网页中的应用 77

4.2.1 插入层 77

4.2.2 设定层的属性 78

4.2.3 调整层大小 80

4.2.4 改变层的位置 81

4.2.5 对齐层 81

4.2.6 在层中插入内容 81

4.2.7 标尺和网格的应用 82

4.2.8 表格与层的相互转换 83

4.3.1 创建布局表格和单元格 85

4.3 布局视图在网页中的应用 85

4.3.2 在布局单元格中添加内容 87

4.3.3 设置列宽 87

4.3.4 设置布局表格和单元格 88

属性 88

4.3.5 设置布局视图参数 89

习题 90

小结 90

第5章 表单与框架的应用 91

5.1 表单在网页中的应用 91

5.2 创建表单及表单对象 92

5.2.1 在网页中插入表单 92

5.2.2 设置表单属性 92

5.2.3 插入文本 93

5.2.4 插入隐藏域 95

5.2.5 插入复选框 96

5.2.6 插入单选按钮 97

5.2.7 创建列表和菜单 98

5.2.8 创建跳转菜单 100

5.2.9 创建图像域 102

5.2.11 创建按钮 103

5.2.10 创建文件域 103

5.3 框架在网页中的应用 104

5.3.1 使用框架 104

5.3.2 创建框架和框架集 105

5.3.3 选择框架和框架集 106

5.3.4 设置框架属性 107

面板选项 108

小结 108

5.3.5 设置框架集“属性” 108

习题 108

第6章 行为 110

6.1 行为与事件 110

6.1.1 行为与事件简介 110

6.1.2 “行为”面板简介 111

6.1.3 附加行为 112

6.1.4 更新行为 113

6.2 行为在网页中的应用 113

6.2.1 播放声音 113

6.2.2 打开浏览器窗口 114

6.2.3 弹出消息 114

6.2.4 调用JavaSeript 115

6.2.5 改变属性 115

6.2.6 检查表单 116

6.2.7 检查插件 117

6.2.8 检查浏览器 118

6.2.9 预先载入图像 118

6.2.10 设置导航栏图像 119

6.2.11 设置文本 120

6.2.12 拖动层 121

6.2.13 显示-隐藏层 123

6.2.14 转到URL 123

内置行为 124

小结 124

习题 124

第7章 Dreamweaver MX 2004应用实例 125

7.1 制作Web相册 125

7.2 图片导航 128

7.3 插件的使用 133

习题 136

小结 136

第8章 初识Flash MX 2004 138

8.1 Flash MX 2004安装与启动 138

8.1.1 安装Flash MX 2004的 138

系统要求 138

8.1.2 安装Flash MX 2004 138

8.1.3 启动Flash MX 2004 139

8.2 Flash MX 2004菜单与面板简介 139

8.2.1 Flash MX 2004菜单简介 140

8.2.2 时间轴 144

8.2.3 舞台 145

小结 145

习题 145

第9章 Flash MX 2004使用基础 146

9.1 Flash MX 2004基本工具简介 146

9.1.1 箭头工具的使用 146

9.1.2 部分选取工具 146

9.1.3 直线工具 147

9.1.4 套索工具 148

9.1.5 钢笔工具 148

9.1.6 椭圆工具与矩形工具 149

9.1.7 文本工具 149

9.1.8 铅笔工具 151

9.1.9 画笔工具 152

9.1.10 墨水瓶工具 153

9.1.11 颜料桶工具 153

9.1.12 滴管工具 155

9.1.13 橡皮擦工具 155

9.2 调色板与混色器的使用 156

9.2.1 调色板的使用 156

9.2.2 混色器的使用 157

9.3 资源的导入与应用 159

9.3.1 图片资源的导入 159

9.3.2 转换为矢量图形 160

9.3.3 位图填充 162

9.3.4 声音资源的导入 163

9.3.5 事件声音和流式声音 163

9.3.6 对声音资源的编辑 164

9.3.7 视频资源的导入 167

9.3.8 对视频资源的编辑 169

小结 170

习题 170

第10章 Flash MX 2004动画制作 171

10.1 Flash MX 2004图层应用 171

10.1.1 图层概述 171

10.1.2 新建图层 171

10.1.3 视图图层 172

10.1.4 编辑图层 172

10.1.5 引导层与遮罩层 174

10.2 元件、实例和库资源 179

10.2.1 元件、实例和库 179

资源概述 179

10.2.2 元件的种类 180

10.2.3 创建图形元件 180

10.2.4 创建按钮元件 182

10.2.5 创建影片剪辑元件 185

10.2.6 创建元件实例 186

10.2.7 设置实例的属性 187

10.2.8 使用共事库资源 192

10.3 创建补间动画 192

10.3.1 Flash动画类型 192

10.3.2 关键帧 193

10.3.3 编辑帧 194

10.3.4 创建补间动画 194

10.3.5 创建路径补间动画 195

10.3.6 变形过渡动画的制作 199

10.3.7 使用变形线索 201

10.4 逐帧动画的制作 202

小结 204

习题 204

第11章 ActionScript简介 205

11.1 ActionScript语法概述 205

11.1.1 点的使用 205

11.1.2 大括号的使用 206

11.1.4 圆括号的使用 206

11.1.3 分号的使用 206

11.1.5 大小写字母的使用 207

11.1.6 注释的使用 207

11.1.7 关键字 207

11.1.8 常量 208

11.2 ActionScript数据类型 208

11.2.1 字符串 208

11.2.3 逻辑变量 209

11.2.2 数值 209

11.2.4 对象 210

11.2.5 电影剪辑 210

11.2.6 空值及未定义值 210

11.3 ActionScript变量 210

11.3.1 变量命名原则 211

11.3.2 变量赋值 211

11.3.3 变量类型 211

11.3.4 变量的申明 212

11.3.5 变量的使用 213

11.4 ActionScript运算符 214

11.4.1 运算符优先级 214

11.4.2 算术运算符 214

11.4.3 比较运算符 215

11.4.4 字符串运算符 215

11.4.5 逻辑运算符 216

11.4.6 相等运算符 216

11.4.7 赋值运算符 217

11.5 编写ActionScript脚本 217

11.5.1 面向对象的编程方法 217

11.5.2 运行控制方法 218

11.5.3 流程控制方法 219

11.5.4 常用术语 220

11.6 使用“动作”面板 222

11.6.1 “动作”面板 222

11.6.2 常用动作 224

习题 226

小结 226

第12章 影片的测试与发布 227

12.1 测试影片 227

12.1.1 测试环境 227

12.1.2 带宽状况图示 228

12.1.3 帧数图表 229

12.1.4 数据流图表 229

12.2 发布影片 229

12.2.2 发布格式设置 230

12.2.1 发布文件格式 230

12.2.3 发布影片 241

12.3 新增发布特性 242

12.3.1 Accessibility协助工具 242

12.3.3 增强SWF文件的压缩性 243

12.3.4 支持多种媒体和平台 243

12.3.2 锚点 243

小结 245

习题 245

第13章 Flash MX 2004动画实例讲解 246

13.1 补间动画实例——弹跳的小球 246

13.1.1 影片属性的设置 246

13.1.2 小球的制作 247

13.1.3 阴影的制作 249

13.1.4 小球弹跳动画制作 250

13.1.5 阴影动画制作 253

13.1.6 发布动画 254

13.2 逐帧动画实例——行走的人 254

13.2.1 图片系列的导入 255

13.2.2 发布动画 256

13.3 遮罩应用实例——放大镜 257

13.3.1 导入图片 257

13.3.2 遮罩层的制作 259

13.3.3 发布动画 262

13.4 ActionScript实例——飞舞的文字 263

13.4.1 文字元件的创建 263

13.4.2 添加ActionScript代码 264

13.4.3 发布影片 266

小结 267

习题 267

第14章 初识Fireworks MX 2004 268

14.1 Fireworks MX 2004安装与启动 268

14.2 Fireworks MX 2004菜单简介 270

14.2.1 “文件”菜单 270

14.2.2 “编辑”菜单 271

14.2.3 “视图”菜单 272

14.2.4 “选择”菜单 273

14.2.5 “修改”菜单 274

14.2.6 “文本”菜单 275

14.2.8 “滤镜”菜单 276

14.2.7 “命令”菜单 276

14.2.9 “窗口”菜单 277

14.2.10 “帮助”菜单 278

14.3 Fireworks MX 2004面板简介 278

14.3.1 绘画区域 279

14.3.2 组合和分离面板 279

14.3.3 显示和隐藏面板 280

14.3.4 “工具”面板 280

14.3.5 “属性”面板 283

14.3.6 “优化”面板 284

14.3.7 “层”面板 284

14.3.8 “帧和历史记录”面板组 285

14.3.9 “资源”面板组 286

14.3.10 “混色器”面板 287

14.3.11 “样本”面板 288

14.3.12 “信息”面板 288

14.3.13 “行为”面板 288

14.3.14 “查找”面板 289

小结 290

习题 290

第15章 Fireworks MX 2004使用基础 291

15.1 Fireworks MX 2004文档处理 291

15.1.1 创建新文档 291

15.1.2 打开文档 293

15.1.3 保存文档 295

15.1.4 设置文档属性 295

15.2 Fireworks MX 2004参数设置 297

15.2.1 常规设置 298

15.2.2 编辑设置 299

15.2.3 启动并编辑设置 300

15.2.4 文件夹设置 301

15.2.5 导入设置 302

15.2.6 HTML属性设置 303

15.2.7 打印属性设置 305

15.3 Fireworks MX 2004色彩基础 305

15.3.1 网页中的颜色 305

15.3.2 颜色的选取 305

15.3.3 “样本”面板的使用 307

15.3.4 “混色器”的使用 309

习题 312

小结 312

第16章 Fireworks MX 2004处理图形基础 313

16.1 图像基础 313

16.1.1 矢量图像和位图图像 313

16.2 Fireworks MX 2004处理矢量图形 314

16.2.1 两种工作模式 314

16.1.2 分辨率及路径 314

16.2.2 标尺与网格的使用 315

16.2.3 使用辅助线 316

16.2.4 路径应用 317

16.2.5 矢量图的绘制 319

16.3 Fireworks MX 2004处理位图 324

16.3.1 位图处理工具简介 324

16.3.2 图像的选取 330

习题 332

小结 332

第17章 Fireworks MX 2004特殊效果应用 333

17.1 笔触应用 333

17.1.1 使用笔触 333

17.1.2 内置笔触 335

17.1.3 自定义笔触 343

17.2 滤镜的使用 349

17.2.1 “调整颜色”子菜单 349

17.2.2 “模糊”子菜单 353

17.2.3 “其他”子菜单 355

17.2.4 “锐化”子菜单 355

17.2.5 Eye Candy 4000 LE子 356

菜单 356

17.3 填充的使用 357

17.3.1 实心 358

17.3.2 网页抖动 359

17.3.3 渐变填充 360

17.3.4 透明渐变 362

17.3.5 图案填充 363

17.4 “属性”面板内置特效应用 364

17.4.1 内斜角和外斜角 364

17.4.2 投影效果 366

17.4.4 发光效果 367

17.4.3 浮雕效果 367

17.4.5 应用多重效果 368

小结 369

习题 369

18.1 按钮制作实例 370

第18章 Fireworks MX 2004应用实例 370

18.2 双色调文字制作实例 373

18.3 逐帧GIF动画制作实例 374

18.4 补间GIF动画制作实例 378

习题 379

小结 379

第19章 网页三剑客综合制作实例 380

19.1 在Fireworks MX 2004中制作动画logo 380

19.1.1 制作动画 380

19.1.2 添加文字 381

19.1.3 导出图像 382

19.2 在Flash MX 2004中制作游戏 383

19.2.1 导入游戏面板 383

19.2.2 制作按钮 383

19.2.3 制作影片剪辑类元件 386

19.2.4 制作其他元件 388

19.3 在Dreamweaver MX 2004中制作游戏页面 391

19.3.1 插入并编辑表格 391

19.3.2 导入动画 393

19.3.3 添加文字部分 394

19.4 个人空间的申请与上传 396

19.4.1 个人空间的申请 396

19.4.2 主页文件的上传 399

19.4.3 主页空间的管理与续费 401

19.4.4 通过网易主页模板工具 406

快速制作主页 406

小结 411

习题 411

2.1.1 安装Dreamweaver MX 2004

2.3.1 Dreamweaver MX 2004

2.3.2 Dreamweaver MX 2004

6.3 扩展Dreamweaver MX 2004

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