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3ds max材质、灯光、渲染、渲染特效类插件实战攻略
3ds max材质、灯光、渲染、渲染特效类插件实战攻略

3ds max材质、灯光、渲染、渲染特效类插件实战攻略PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:苏秀丽等编著
  • 出 版 社:北京:中国宇航出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7801448529
  • 页数:262 页
图书介绍:本书按照使用插件的一般步骤安排章节,分为插件介绍、插件安装、插件使用和设计应用等。
《3ds max材质、灯光、渲染、渲染特效类插件实战攻略》目录

目 录 1

第1章材质贴图 1

1.1浅说3ds max材质贴图 1

1.1.1材质贴图的概念 1

1.1.2材质贴图的应用 2

1.2材质贴图解决方案 3

1.2.1贴图坐标解决方案:Texporter插件 3

1.2.2散射贴图解决方案:Diffractor插件 8

1.2.3贴图与模型精确对应解决方案:RubberTools插件 12

1.2.4表面凸凹质感解决方案:GroundCrew插件 18

1.2.5常用贴图解决方案:DarkTree软件 25

1.2.6在模型上绘制材质解决方案1:Deep Paint3D软什 38

1.2.7在模型上绘制材质解决方案2:4D Paint软件 45

1.2.8贴图动画解决方案:Pen 49

插件 49

1.2.9 山水材质解决方案:LumeTool插件 54

第2章光影效果 63

2.1浅说:3ds max光影效果 63

2.1.1 3ds max标准光源设置与分布的几个要素 63

2.1.2曝光对光影效果的影响 68

2.2光影特效解决方案 71

2.2.1室内外光影解决方案:3dsmax全局光插件 71

2.2.2 真实形状光源解决方案:LightMesh插件 91

第3章真实渲染效果 99

3.1浅说3ds max渲染 99

3.1.1 渲染的概念与使用插件渲染的意义 99

3.1.2网络渲染 100

3.2渲染效果解决方案 102

3.2.1 真实光影渲染解决办案1:Brazil插件 102

3.2.2真灾光影渲染解决方案2:finalRender插件 129

3.2.3真实光影渲染解决方案3:Mental ray插件 168

3.2.4真实光影渲染解决方案4:VRay插件 178

3.2.5渲染Flash文件解决方案:Illustrate插件 194

3.2.6 卡通效果渲染解决方案:CartoonReyes插件 198

第4章渲染特效 207

4.1浅说3ds max p的渲染特效 207

4.2环境特效渲染解决方案 208

4.2.1真实火焰特效解决方案:Phoenix插件 208

4.2.2真实烟雾特效解决方案:AfterBurn插件 227

4.2.3真实闪电解决方案:Lightning插件 256

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