Flash MX 2004从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:18 积分如何计算积分?
- 作 者:(韩)金明花等编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7500656580
- 页数:628 页
CONTENTS 1
Chapter 1
Flash MX 2004的精彩 1
目录 1
认识Flash 2
Chapter 2
Chapter 3
Flash的应用领域 3
Chapter 4
Flash的特点 5
Chapter 5
Flash MX 2004的最新功能 6
Chapter 6
Chapter 7
Chapter 8
实战Flash MX 2004最新功能 9
时间轴特效 9
Flash Player 7的改进 9
Chapter 9
Chapter 10
Chapter 11
使用组件制作日历 12
Chapter 12
Chapter 13
Flash MX 2004的安装与卸载 13
Chapter 14
安装Flash MX 2004 14
Chapter 15
矢量图像和位图图像 16
Flash MX 2004的基本术语 16
Flash MX 2004的卸载 16
Chapter 16
Chapter 17
场景和帧 17
Chapter 18
操作界面 19
运行与退出Flash程序 20
认识Flash MX 2004基本界面 21
工作区和操作区域 22
时间轴 23
工具箱 24
面板和属性面板 25
初试Flash MX Professional 2004 26
保存文件的类型 33
设置影片属性 35
工作区的缩放 35
自定义工作环境 36
设置自我风格 40
绘图工具 43
熟悉工具箱 44
设置直线属性 45
线条工具的使用 45
线条工具与铅笔工具 45
铅笔工具的使用和选项设置 47
选择工具与套索工具 48
选择工具的选项 49
选择工具的使用 50
套索工具的使用和选项设置 53
椭圆工具与矩形工具 57
钢笔工具与辅选工具 65
利用钢笔工具绘制直线和曲线 65
利用部分选取工具编辑对象 66
刷子工具 67
使用刷子工具 69
任意变形工具 72
墨水瓶工具与颜料桶工具 79
填充变形工具 81
滴管工具与橡皮擦工具 84
文本的使用 89
文本工具的属性面板 90
静态文本、动态文本和输入文本 90
文本工具的使用 91
创建文字链接 96
创建阴影文字 98
创建特效文字 98
嵌入字体和设备字体 98
利用分离命令设计文字 100
利用位图制作文字 110
时间轴 114
帧 115
帧的类型 115
帧的编辑 119
洋葱皮 126
添加/删除普通图层 128
图层管理 128
编辑图层 130
图层目录 133
引导图层 135
遮罩图层 138
图层分配 139
元件与库 143
元件、实例与库 144
直接创建元件 147
元件的创建和编辑 147
将对象转换为元件 148
图形元件的创建和编辑 149
影片剪辑元件的创建和编辑 151
按钮元件的创建和编辑 158
设定元件实例的属性 164
库 165
根据自己的需要创建库文件 168
导入外部文件 169
导入位图文件 170
导入矢量图形 172
将Fireworks文件导入Flash 172
将AutoCAD文件导入Flash 174
导入视频文件 174
读取SWF文件 176
制作基础动画 179
外部导入素材生成逐帧动画 180
逐帧动画 180
逐帧动画进阶 181
运动补间动画 184
改变对象的位置和大小的动画 185
制作旋转动画 188
编辑中心点后制作的旋转动画 189
制作变速动画 190
利用Alpha和色彩值制作特效动画 191
形状补间动画 195
制作翻书效果 195
添加形状提示制作动画 199
引导层动画 201
遮罩动画 204
共享库中的对象 207
共享设置与共享图符的方法 208
设置共享元件,并应用于其他影片 209
导入的共享元件的更新操作 211
在图片和声音上加载链接信息,并在其他影片中加以引用 214
时间轴特效的使用 225
添加时间轴特效的方法 225
设置时间轴特效 227
编辑时间轴特效 231
制作高级动画 233
制作位图按钮 234
网页中常见的按钮动画 234
制作按钮右侧的光波效果 237
制作上滚按钮时播放动画的效果 239
制作文字的波浪型运动效果 243
高级动画技法 243
制作线条和遮罩制作丰富的效果 245
令遮罩产生运动的效果 248
将遮罩应用于位图切换的效果 250
制作文本动画 253
利用分散到图层制作文本动画 253
利用转换为关键帧命令制作文本动画 256
利用手写文字的动画效果 259
Flash中的音效 263
导入声音的方法 264
导入声音 264
关于事件声音 264
关于音频流 264
设置声音的属性 265
ADPCM 266
MP3 266
Raw 267
在按钮和动画中添加声音 267
给按钮添加声音 267
语音 267
给影片添加声音 269
重复播放 270
同步模式 270
在属性面板中设定声音 270
删除声音 270
特效 271
影片的测试和发布 273
影片优化 274
优化对象 274
利用“带宽设置”查看传送性能 276
影片测试 276
快速输出影片文件 278
影片发布 278
通过“发布设置”命令输出动画 279
发布图形文件 280
发布HTML 281
发布QuickTime 282
轻松掌握ActionScript 285
什么是ActionScript 286
ActionScript和交互式网页 286
利用ActionScript能做些什么 287
ActionScript的类型 288
使用动作面板 288
动作面板 289
ActionScript的相关术语 291
事件 291
常量 292
数据类型 293
表达式 293
变量 293
类 293
函数 294
构造器 294
关键字 295
实例名称 296
实例 296
ActionScript的运算符 296
比较运算符 297
数值运算符 297
赋值运算符 298
逻辑运算符 298
相等运算符 299
位运算符 300
运算符的优先级 300
点语法 301
ActionScript基本语法 301
斜杠语法 302
大括号 302
注释 303
小括号 303
正式开始ActionScript 305
动作的相关说明 306
利用goto,play,stop动作控制影片 306
制作动画控制界面 307
使用goto配合帧标签完成动画控制 310
利用getURL动作制作Flash网站 316
利用getURL跳转到其他网页 316
利用getURL发送邮件 318
利用getURL调用JavaScript实现全屏网页及弹出窗口 320
利用startDrag动作制作拖动效果 322
利用startDrag制作包含跟踪影片剪辑的光标效果 322
利用startDrag制作个性化鼠标 324
制作可以拖动的按钮效果 326
利用startDrasg制作随鼠标事件变化的光标 328
利用文本框制作计算器 331
使用输入和动态文本框 331
利用fscommand制作全屏动画 334
使用fscommand制作全屏动画 334
利用fscommand制作退出全屏 336
利用fscommand制作禁止缩放动画 337
利用fscommand制作屏蔽右键菜单动画 338
制作精确Loading下载动画 339
动作的相关说明 339
利用IfFrameLoaded制作Loading动画 340
制作精确Loading动画 341
使用duplicateMovieClip,removeMovieClip和setProperty动作 343
动作的相关说明 343
制作残影动画 344
使用if条件语句制作游戏 346
动作的相关说明 347
利用if语句制作游戏 348
使用表达式和操作符制作计算器 351
动作的相关说明 351
利用表达式和操作符制作计算器 354
对象Actionscript 359
使用内置对象 360
对象类型的ActionScript 360
什么是对象? 360
对象定义的形式 363
对象的属性和方法 363
应用Date日期对象 364
对象的相关说明 364
利用日期对象制作Flash时钟 365
利用色彩对象制作Flash色彩动画 367
对象的相关说明 367
应用Color色彩对象 367
应用Key键盘对象 370
对象的相关说明 370
利用键盘对象制作目标的移动 371
应用MovieClip影片剪辑对象 374
对象的相关说明 374
影片剪辑的属性 374
利用影片剪辑属性对影片剪辑进行控制 375
影片剪辑的方法 380
通过LoadMovie和LoadMovieNum来载入影片 381
影片剪辑的层次结构 383
利用层级结构制作动画 386
加强的ActionScript 391
什么是事件和事件处理函数方法 392
事件和事件处理函数方法 392
按钮事件 393
应用按钮事件处理函数方法 394
影片剪辑事件 394
应用影片剪辑事件处理函数方法 395
同时应用按钮事件处理函数方法和影片剪辑事件处理函数方法 396
设计打印动画 399
关于打印中的函数 399
制作可打印动画 399
制作射击游戏 402
制作射击游戏 402
制作全景动画 410
制作全景动画 410
制作网站导航动画 417
制作网站导航动画 417
制作Flash网站 422
制作Flash网站 422
灵活运用多媒体资料 429
使用ActionScript制作遮罩动画 430
为影片剪辑应用遮罩效果 430
ActionScript语法格式 430
利用载入影片制作电影播放器 438
LoadMovie的基本概念 438
loadMovie的语法格式 438
利用LoadMovie制作电影播放器 439
使用遮罩制作电影过渡效果 441
制作高级的影片播放效果 445
制作高级播放器 445
以流媒体方式读取声音文件 450
载入声音文件的语法规则 450
使用loadSound语句载入声音文件 451
制作MUSIC BOX 454
轻松利用模板功能制作演示文档 458
利用模板制作演示文档 458
使用组件功能制作照片浏览器 462
巧妙使用组件功能制作照片浏览器 462
网络与ActionScript的结合 471
网络动作介绍 472
网络 472
loadVars对象介绍 473
首页公告栏的制作 474
在网络上进行数据传送 480
使用Flash制作邮件发送系统 480
制作Flash投票调查 490
组件的概念 499
组件的添加与管理 500
为组件设定全局样式 502
使用组件检查器设置组件参数 504
制作在线测试动画 507
Flash其他网络应用 511
制作Flash密码确认 511
制作Flash留言簿 514
制作Flash图书查询系统 521
制作Flash电子商务购物系统 525
Flash综合动画分析与制作 539
Flash魔方 540
制作Flash魔方 540
Flash韩国A3网站导航 542
制作Flash网站导航 543
Flash图像效果控制 553
制作图像效果控制 553
Flash音乐控制 557
制作Flash架子鼓 557
制作Flash笑声生成器 560
Flash网站 564
制作Flash网站 564
Flash游戏 568
制作Flash记忆匹配游戏 568
制作Flash挖笑脸游戏 573
制作Flash星际探险游戏 577
App附录 583
ActionScript 2.0语法词典 583
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