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C++语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:袁启昌主编;袁海宁,华飞君编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302096368
  • 页数:280 页
图书介绍:本书紧扣C++编程语言的特点,从面向对象的基本概念和C++语言特性的多个方面逐一展开,由浅入深、循序渐进地介绍了C++语言的基础知识和主要特征。本书在注重系统性和科学性的同时,力求突出其实用性;在介绍相关的编程原理和基础知识的前题下,着重利用丰富实用的例子来演示C++编程技术的魅力。本书内容丰富,结构合理,注重实用性,既可用作普通高等学校、高职高专、成人高等教育院校计算机及相关专业的教材,也可作为广大计算机爱好者自学C++语言的参考书。
《C++语言程序设计》目录

1.1程序 1

第1章 C++语言概述 1

1.2程序设计方法 2

1.2.1结构化程序设计 2

1.2.2面向对象的程序设计 3

1.3 C++语言的产生与发展 4

1.4 C++程序开发过程 5

1.5简单的C++程序 6

习题1 12

第2章 C++基础知识 13

2.1字符集和保留字 13

2.2.1变量和常量 14

2.2基本数据类型 14

2.2.2整型数据 16

2.2.3字符型数据 18

2.2.4实型数据 20

2.2.5枚举型数据 21

2.2.6字符串常量 22

2.3操作符和表达式 23

2.3.1概述 23

2.3.2常用操作符和表达式 25

2.3.3表达式的副作用 33

习题2 34

3.1 C++的语句 35

第3章 语句和流程控制 35

3.2流程控制与程序结构 37

3.3分支选择结构 39

3.3.1 if-else语句 39

3.3.2 if语句的嵌套 41

3.3.3 if多分支结构 43

3.3.4 switch多分支结构 44

3.4循环结构 46

3.4.1 while当型循环 46

3.4.2 do-while直到型循环 47

3.4.3 for循环 49

3.5.1 break语句 51

3.5转向控制语句 51

3.5.2 continue语句 52

3.6综合应用例子 53

习题3 55

第4章 函数和作用域 56

4.1 函数概述 56

4.2函数的定义和调用 57

4.2.1函数的定义 57

4.2.2函数的调用 59

4.3函数原型与头文件 61

4.4函数的值传递 64

4.5内联函数 66

4.6函数的重载 67

4.7.2变量的作用域和生存期 69

4.7函数和变量的作用域 69

4.7.1函数的作用域 69

4.8编译预处理 71

4.8.1文件包含指令#include 72

4.8.2宏定义指令#define 72

4.8.3条件编译指令 74

习题4 75

第5章 数组 76

5.1数组的基本特征 76

5.2一维数组 76

5.2.1一维数组的定义 76

5.2.2一维数组的使用 77

5.2.3一维数组的初始化 78

5.3一维数组应用举例 80

5.4多维数组 83

5.4.1二维数组的定义和初始化 83

5.4.2二维数组的使用 84

5.5二维数组应用举例 86

5.6字符数组与字符串 89

5.6.1字符数组与字符串 89

5.6.2字符串的主要操作 90

习题5 92

第6章 指针和引用 94

6.1指针的基本概念 94

6.2.1一维数组的指针表示 97

6.2指针与数组 97

6.2.2多维数组元素的指针表示 99

6.2.3字符指针与字符串 100

6.2.4指针数组与NULL指针 102

6.2.5命令行参数 104

6.3指针与函数 105

6.3.1指针参数 105

6.3.2返回指针的函数和void指针 107

6.3.3函数指针 108

6.4引用 111

6.4.1 引用类型变量的定义和使用 111

6.4.2引用和函数 113

6.5.1非数组动态空间 115

6.5动态空间管理 115

6.5.2数组动态空间 116

习题6 116

第7章 面向对象程序设计基础 118

7.1 C程序设计中的问题 118

7.2解决方案:面向对象的程序设计 119

7.3面向对象的关键概念 121

7.3.1对象 121

7.3.2类 122

7.3.3消息和方法 122

7.3.4封装性 122

7.3.5继承 123

7.3.7多态性 124

7.3.6组合 124

7.4面向对象分析和设计步骤 125

第8章 类 127

8.1类的定义 127

8.2类与对象 129

8.3类的使用 130

8.4类的成员 130

8.5访问权限 132

8.6名字解析 136

8.7作用域运算符 136

8.8 this指针 138

8.9 const关键字 139

8.10类的作用域 141

8.11 C++程序结构 143

习题8 144

第9章 构造函数和析构函数 146

9.1构造函数 146

9.1.1默认构造函数 146

9.1.2带参数的构造函数 148

9.1.3重载构造函数 149

9.2析构函数 157

9.3成员初始化列表 159

9.4对象生命周期 163

9.5拷贝构造函数 165

9.6对象数组 168

习题9 170

第10章 静态成员、友元和操作符重载 172

10.1静态成员 172

10.1.1静态数据成员 172

10.1.2静态成员函数 175

10.1.3静态成员函数和非静态成员函数的区别 176

10.2友元 177

10.2.1友元函数 177

10.2.2友元成员 179

10.2.3友元类 183

10.3运算符重载 183

10.3.1运算符重载的规则和特点 184

10.3.2如何重载运算符 184

10.3.3类的成员函数重载运算符 187

10.3.4赋值运算符 192

10.3.5 “++”和“--” 195

10.3.6转换运算符 197

习题10 198

第11章 继承 200

11.1继承的概念 200

11.2继承的工作方式 201

11.2.1公有继承 202

11.2.2保护继承 205

11.3再谈访问权限 206

11.4子类成员对基类成员的遮盖 207

11.5.1继承 211

11.5继承与组合 211

11.5.2组合 212

11.6综合实例分析 213

习题11 218

第12章 虚拟函数与多态性 220

12.1指向基类的指针及引用 220

12.2虚拟函数与多态性 222

12.2.1虚拟函数 222

12.2.2多态性 224

12.3虚函数举例 224

12.4纯虚函数和抽象类 228

12.5纯虚函数举例 230

12.6向上转型与虚函数 235

12.7虚析构函数 237

12.8综合实例 238

习题12 242

第13章 C++I/O流介绍 244

13.1 C++流的概念 244

13.1.1 C++流体系结构 244

13.1.2预定义流对象 245

13.1.3预定义的提取操作符“>>”和插入操作符“<<” 246

13.1.4重载提取操作符和插入操作符 247

13.2格式化输入输出 248

13.2.1格式化输入输出的数制状态控制 250

13.2.2输入输出的宽度控制 250

13.2.5小数点处理方式 251

13.2.3输入输出的精度控制 251

13.2.4浮点数输出方式控制 251

13.2.6非负数的符号表示方式 252

13.2.7对齐方式控制 253

13.2.8填充字符 254

13.2.9插入换行符 254

13.3文件操作 255

13.3.1文件概念 255

13.3.2文件流对象的建立 257

13.3.3文件流状态的判定 259

13.3.4文本文件的访问操作 259

13.3.5二进制文件的访问操作 265

13.4字符串流 268

习题13 271

第14章 模板 273

14.1模板函数 273

14.2模板函数参数依赖于元素类型 274

14.3多个元素类型的模板函数 275

14.4模板类 276

14.5各种模板类元素类型 277

14.6标准模板库——STL 278

14.6.1容器 278

14.6.2迭代量 278

14.6.3算法 278

习题14 280

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