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Pro/ENGINEER Wildfire入门与范例
Pro/ENGINEER Wildfire入门与范例

Pro/ENGINEER Wildfire入门与范例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:林清安,刘国彬编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7113059503
  • 页数:381 页
图书介绍:本书介绍了Pro/E 3D零件设计的核心——实体、曲线及曲面,并说明实体及曲面的使用时机,最后介绍零件装配及出图的基本操作步骤。附的光盘内含多媒体教学及范例文件供读者参考使用。
《Pro/ENGINEER Wildfire入门与范例》目录

第1章 实体特征简介 1

1-1 Pro/E简介 2

1-2 2D剖面的绘制 4

1-3 基础特征—拉伸 6

1-4 基础特征—旋转 9

1-5 基础特征—扫描 11

1-6 基础特征—混合 16

1-7 工程特征—孔 19

1-8 工程特征—壳 26

1-10 工程特征—拔模 27

1-9 工程特征—筋 27

1-11 工程特征—倒圆角 29

1-12 工程特征—倒角 31

1-13 Pro/E系统环境的设定 34

第2章 实体特征设计实例 37

2-1 设计范例1 38

2-2 设计范例2 52

2-3 设计范例3 59

2-4 设计范例4 70

2-5 设计范例5 84

2-6 设计范例6 99

2-7 作业 116

第3章 曲线及曲面简介 121

3-1 曲线的创建 122

3-1-1 绘制2D曲线 122

3-1-2 通过点创建曲线:Thru Points 122

3-1-3 自文件创建曲线:From File 123

3-1-4 使用剖面的边线:Use Xsec 124

3-1-5 以方程式创建曲线:From Equation 125

3-2-1 线条的复制:Copy 126

3-2 曲线的编辑 126

3-2-2 将曲线镜像:Mirror 127

3-2-3 将曲线移动:Move 129

3-2-4 对曲线进行修剪:Trim 130

3-2-5 求取交线:Intersect 132

3-2-6 将线条进行投影:Project 133

3-2-7 对曲线进行环绕投影:Wrap 137

3-2-8 对线条进行偏移:Offset 138

3-3 曲面的创建 144

3-3-1 以拉伸的方式创建曲面:Extrude 144

3-3-2 以旋转的方式创建曲面:Revolve 145

3-3-3 以扫描的方式创建曲面:Sweep 146

3-3-4 以混合的方式创建曲面:Blend 148

3-4 曲面的编辑 150

3-4-1 复制实体上或曲面上的面:Copy 150

3-4-2 将曲面镜像:Mirror 151

3-4-3 将曲面移动:Move 153

3-4-4 将两个曲面合并:Merge 155

3-4-5 对曲面进行修剪:Trim 157

3-4-6 以填充的方式作平面型的曲面:Fill 159

3-4-7 将曲面延伸:Extend 160

3-4-8 将曲面偏移:Offset 165

第4章 曲线与曲面设计实例 169

4-1 设计范例1 170

4-2 设计范例2 175

4-3 设计范例3 185

4-4 设计范例4 202

4-5 设计范例5 215

4-6 设计范例6 234

4-7 设计范例7 242

4-8 作业 260

第5章 阵列复制的实例应用 265

5-1 阵列复制的简介 266

5-2 设计范例1 269

5-3 设计范例2 280

5-4 作业 286

第6章 实体与曲面的使用时机 289

6-1 以实体设计风扇叶片 290

6-2 以曲面设计风扇叶片 298

6-3 作业 309

第7章 零件的装配 311

7-1 零件装配的基本操作步骤 312

7-2 零件装配的范例 316

7-3 作业 332

第8章 工程图的制作 335

8-1 产生视图 336

8-2 设定工程图为公制单位 341

8-3 产生视图的范例 344

8-4 标注尺寸 361

8-5 标注尺寸的范例 364

8-6 作业 378

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