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影艺设计学院  几何幻象
影艺设计学院  几何幻象

影艺设计学院 几何幻象PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈杰民编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7111076605
  • 页数:288 页
图书介绍:
《影艺设计学院 几何幻象》目录

第1章 预备知识 1

1.1 阅读本书前的预备知识之一 2

1.1.1 Adobe Photoshop 5.0中文版菜单指令的说明 3

1.1.3 Adobe Photoshop 5.0中文版工具功能说明 12

1.2 阅读本书前的预备知识之二 19

1.2.1 Adobe Illustrator 8.0工具对照说明 19

1.2.2 Adobe Illustrator 8.0菜单说明 27

1.2.3 Adobe Illustrator 8.0活动窗口功能说明 29

加足油门、蓄势待发 34

第2章 文章的重点指标——NewsLetter刊头设计 35

2.1 设定新文件页面 37

2 2 偏好设定 38

2.3 使用Smart Guides辅助线段 39

2.4 产生新图层 42

2.5 绘制第一个刊头 43

2.6 产生文字阴影 45

2.7 喷洒式画笔的应用 46

2.8 绘制第二个刊头 49

2.9 制作刊头底纹 50

2.10 使用艺术画笔 51

2.11 绘制第三个NewsLetter 54

2.12 蝴蝶图案的应用 55

2.13 制作主标题文字 58

2.14 边框图案的应用 59

2.15 制作镜象对象与小标题 60

2.16 进行存储 62

2.17 玲珑小技巧:制作边框效果 63

第3章 捕捉您的目光——店里陈列展品制作 67

3.1 新建文件页面 69

3.2 产生新的工作图层 70

3.3 开始绘制 72

3.4 绘制马匹图案 75

3.5 绘制跑马场地 79

3.6 绘制马匹阴影 82

3.7 为作品添加文字标题 83

3.8 绘制装饰用的虚线 86

3.9 将文字转换成外框字 87

3.10 图层的整理 88

3.11 执行存储操作 89

3.12 执行立体化操作 90

3.13 玲珑小技巧:模拟卷边效果 93

第4章 商业包装的时代——影带封套制作 95

4.1 设定新的文件页面 97

4.2 启动绘图辅助工具 98

4.3 偏好设定 100

4.5 开始绘制 101

4.4 图层的设定 101

4.6 绘制衣物图案对象 103

4.7 绘制刺刀图案 105

4.8 绘制枪身图案 105

4.9 绘制人物下半身图案 107

4.10 绘制脚部图案对象 109

4.11 绘制主图背景 110

4.12 为作品加上标题 112

4.13 制作影带背面封套 115

4.14 制作影带的模拟外壳 117

4.15 执行存储操作 120

4.16 玲珑小技巧:mask(蒙版)应用 121

第5章 精致海报宣传品制作 125

5.1 新建文件页面 127

5.2 画面的规格设定 128

5.3 新建图层 129

5.4 开始绘制渐变效果 130

5.5 绘制眼睛 133

5.6 绘制鸟类图案主体 134

5.7 绘制鸟类羽翼 136

5.8 羽翼的整理工作 138

5.9 绘制鸟类部分主体 140

5.10 绘制鸟类尾部图案 141

5.11 绘制脚部图案 142

5.12 成组化图案对象 143

5.13 绘制树木图案 144

5.14 绘制树叶图案 145

5.15 后续整理 148

5.16 绘制背景与输入文字 149

5.17 绘制标志 153

5.18 执行存储操作 157

5.19 玲珑小技法:漩状纹路制作小建议 158

第6章 探索文字之美 163

6.1 制作木质文字 165

6.2 文字图层的转换过程 167

6.3 不同的参数组合效果 169

6.4 文字烧灼效果的编辑 171

6.5 自然笔触的文字效果 173

6.6 加入重点文字和直线 174

6.7 执行存储操作 176

6.8 制作向量文字效果 177

6.9 建立新的显示范围 178

6.10 模拟3D立体字 179

6.11 模拟文字透明效果 181

6.12 笔触文字效果 184

6.13 文字切割效果 186

6.14 制作向量浮雕效果 188

6.15 新建文件页面 193

6.16 偏好设定 194

6.17 开始绘制 195

6.18 为目标产品加上文字 198

6.19 花俏图案的使用 200

6.20 图案的比例应用 204

6.21 图案应用再探 208

6.22 图案存储 210

第7章 自然彩绘效果的应用 211

7.1 准备工作 213

7.2 工作图层的指定 215

7.3 打开并修正图象 218

7.4 模拟自然笔触效果 220

7.5 绘制渐淡效果 221

7.6 主标题与次标题的输入 223

7.7 旋转文字 225

7.8 生文字粗糙效果 225

8.10 调整图象色泽 225

7.9 制作文字发光 226

7.10 作品完成 227

7.11 制作范例之二 227

7.12 模拟自然笔触效果 229

7.14 制作圆圈效果 230

7.13 裁切适当的图象范围 230

7.15 重复产生圆圈图案 233

7.16 扩大文件页面版图 234

7.17 应用杂质颗粒效果 235

7.18 进行文字输入 236

7.19 制作文字模糊效果 238

7.20 绘制箭头线段 239

第8章 二维宣传品的威力 241

8.1 打开并修正图象画面 243

8.2 局部加深与减淡 246

8.3 滤镜效果的使用 246

8.4 “历史记录”活动窗口的应用 247

8.5 绘制明亮曲线 250

8.6 执行扩大版面操作 250

8.7 运用网屏滤镜效果 251

8.8 历史记录画笔的应用 252

8.9 为作品输入文字 253

8.11 产生复杂的选取区域 257

8.12 产生发光效果 259

8.13 处理文字 261

8.14 存储作品文件 264

8.15 补充说明:图层的成组 264

8.16 补充说明:综合变量的应用 265

第9章 图象编辑与色彩模式 267

9.1 打开图象画面 269

9.2 清晰度的修改 270

9.3 向量图案的清晰化处理 272

9.4 魔棒工具的使用 273

9.5 橡皮图章工具的使用 274

9.6 锐利化工具的使用 275

9.7 图象的色彩调整 276

9.8 图象的修改 279

9.9 灰阶图案的设定 282

9.10 双色调色彩模式 283

9.11 点阵图图象模式 285

结束语 288

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