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中文版Flash MX实用教程
中文版Flash MX实用教程

中文版Flash MX实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张西月主编
  • 出 版 社:石家庄:河北科学技术出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7537528195
  • 页数:263 页
图书介绍:本书主要介绍Flash MX的新增功能,以及资源管理和动作脚本的编写。
《中文版Flash MX实用教程》目录

第1章 概述 1

1.1 Flash简介 1

1.1.1 Flash的特点 1

1.1.2 Flash MX的新增功能 1

1.1.3 Flash MX的安装及运行环境 2

1.1.4 Flash MX的工作界面 3

1.2 设置Flash MX工作环境 14

1.2.1 设置网格、辅助线与标尺 14

1.2.2 设置Flash首选参数 16

1.2.3 自定义快捷键 20

1.3 创建Flash文档 21

1.3.1 设置文档属性 21

1.3.2 场景及场景面板 22

1.3.3 时间轴 23

1.3.4 帧与关键帧 25

1.3.5 图层 28

1.3.6 预览影片 34

1.3.7 保存与打印文档 36

8.6.1 制作元件 37

1.4 制作简单动画 38

1.4.1 制作圆球元件 38

1.4.2 制作阴影元件 38

1.4.3 制作动画 39

第2章 图形、图像与文本素材 40

2.1 绘图工具与绘图 40

2.1.1 绘图工具栏 40

2.1.2 使用绘图工具 40

2.1.3 编辑对象 47

2.1.4 设置图形颜色 59

2.2 图像素材 65

2.2.1 导入图形 65

2.2.2 处理位图 68

2.3 处理文本 72

2.3.1 文本处理功能 72

2.3.2 设置字体 73

2.3.3 创建文本 74

2.3.4 文本的分离与链接 79

2.4 应用实例——变换的数字 80

2.4.1 制作表盘 80

2.4.3 制作变换数字 81

2.4.2 制作指针 81

3.1 元件与实例 83

3.1.1 元件 83

第3章 资源管理 83

3.1.2 实例 91

3.2 资源库 94

3.2.1 库面板 94

3.2.2 处理库项目 95

3.2.3 使用库资源 97

3.3.1 导入视频概述 99

3.3 视频素材 99

3.3.2 导入视频 101

3.4 声音素材 104

3.4.1 添加声音 104

3.4.2 使用声音 105

3.4.3 输出声音 107

第4章 制作动画 110

4.1 动画概述 110

4.2 补间动画 110

4.2.1 分散对象 110

4.2.2 创建补间动作动画 111

4.2.3 创建补间形状动画 113

4.2.4 例一:文字绕地球转 115

4.3 逐帧动画 117

4.3.1 创建逐帧动画 117

4.3.2 使用绘图纸功能按钮 118

4.3.3 例二:写字动画 119

4.4 给动画添加动作 121

4.4.1 使用动作面板 121

4.4.2 为对象添加动作 127

4.4.3 用外部文本编辑器编辑动作 129

5.1 动作脚本概述 131

5.1.1 面向对象(类)的语言 131

第5章 动作脚本 131

5.1.2 动作脚本术语 132

5.2 编写动作脚本 133

5.2.1 语法 133

5.2.2 数据类型 135

5.2.3 变量 137

5.2.4 运算符 139

5.2.5 动作 143

5.2.6 控制脚本流向 144

5.2.7 函数 146

5.2.8 对象 149

5.3 用动作脚本控制文本 155

5.3.1 动态创建与设置文本 155

5.3.2 保留RTF格式 157

5.4 动作脚本实例——制作滑尺 158

5.4.1 本例用到的语句 158

5.4.2 制作滑尺 160

5.4.3 制作进度条 164

第6章 建立复杂交互 169

6.1.1 多级时间轴 169

6.1 用动作脚本控制影片剪辑与按钮 169

6.1.2 用动作脚本控制影片剪辑 172

6.1.3 按钮处理事件语句 180

6.2 创建复杂交互控制 182

6.2.1 自制光标 182

6.2.2 获取鼠标位置 183

6.2.3 捕获按键 184

6.2.4 设置颜色 188

6.2.5 控件声音 189

6.3.1 Flash MX组件 193

6.3 使用组件 193

6.3.2 添加与删除组件 194

6.3.3 有关组件简介 195

6.3.4 例子:用组件创建表单 199

第7章 测试与发布影片 204

7.1 测试与调试影片 204

7.1.1 撰写动作脚本的原则 204

7.1.2 测试影片 205

7.1.3 调试影片 205

7.1.4 测试影片下载性能 209

7.2 发布文档 211

7.2.1 优化影片 211

7.2.2 发布Flash文档 212

7.2.3 与发布有关的事项 219

7.3 导出Flash档 220

7.3.1 导出影片与图像 220

7.3.2 导出文件格式 220

第8章 综合应用实例 222

8.1 专栏标题 222

8.2 乐乐聊天室 223

8.2.1 建立文件、设置场景 223

8.2.3 遮罩与文字搭配 224

8.2.2 补间动画与设置颜色效果 224

8.2.4 加入音乐与卡通 225

8.2.5 创建“光芒”元件 226

8.3 翻页的书 227

8.3.1 设置基本图层 227

8.3.2 制作翻页的动作 228

8.4 军事行动 230

8.4.1 制作按钮元件 230

8.4.2 遮罩 230

8.4.3 布置场景 231

8.4.4 设置按钮动作 233

8.5 红鱼与蓝鱼 233

8.5.1 设置场景 233

8.5.2 复制并修改元件 234

8.5.3 补间动画 235

8.5.4 制作[心]元件并设置动作 236

8.6 填色游戏 237

8.5.5 设置声音 237

8.6.2 设置动作 239

8.7 调整图像透明度 241

8.7.1 制作按钮元件 241

8.7.2 制作“滑标”元件 242

8.7.3 制作“上、下端按钮”元件 243

8.7.4 制作“滑动条”元件 243

8.7.5 测试“滑动条”元件 244

8.8 音乐播放器 245

8.8.1 设置背景与建立元件 245

8.8.2 设置图层与动作 247

8.9 工校网站 250

8.9.1 制作元件 250

8.9.2 设置按钮动作 253

8.10 老和尚讲故事 256

8.10.1 制作元件 256

8.10.2 设置动作 261

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