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Pro/ENGINEER英文野火版教程 专用模块
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Pro/ENGINEER英文野火版教程 专用模块PDF电子书下载

工业技术

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  • 作 者:詹友刚编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302091919
  • 页数:816 页
图书介绍:本书以Pro/ENGINEER(英文版)为蓝本进行编写,内容涵盖了曲面设计、ISDX、钣金设计、模具设计、机械运动仿真、动画、行为建模等内容。
《Pro/ENGINEER英文野火版教程 专用模块》目录

目 录 1

第1章曲面造型模块 1

1.1 曲面模块功能概述 1

1.2创建曲面 1

1.2.1 曲面网格显示 1

1.2.2创建平整曲面——填充特征 2

1.2.3创建拉伸曲面 2

1.2.4创建旋转曲面 4

1.2.5创建扫描曲面 6

1.2.6创建混合曲面 8

1.2.7创建扫描混合曲面 11

1.2.8创建螺旋扫描曲面 14

1.2.9创建边界曲面 16

1.2.10偏移曲面 31

1.2.11复制曲面 35

1.3 曲面的裁剪 42

1.3.1基本形式的曲面裁剪 42

1.3.2用面组或曲线裁剪面组 44

1.3.3用Vertex Round命令裁剪面组 45

1.3.4用SilhouetteTrim命令裁剪面组 46

1.4薄曲面的裁剪 48

1.5曲面的操作 48

1.5.1 曲面的合并 48

1.5.2曲面的延拓 51

1.5.3曲面的转换 52

1.6.1使用Solidify选项创建实体 53

1.6将曲面面组转化为实体或实体表面 53

1.6.2使用面组Replace创建实体 55

1.6.3使用Thicken命令创建薄板实体 56

第2章ISDX曲面模块 58

2.1 ISDX曲面基础 58

2.1.1进 ISDX曲面模块 58

2.1.2 ISDX曲面模块用户界面及菜单 59

2.1.3 ISDX模块入门 62

2.2创建ISDX曲线 69

2.2.1 ISDX曲线基础 69

2.2.2创建自由ISDX曲线 70

2.2.3创建平面ISDX曲线 73

2.2.4创建COS曲线 77

2.2.5创建落下曲线 80

2.2.6点的类型 84

2.3 ISDX曲线的编辑 90

2.3.1 ISDX曲线的曲率图 90

2.3.2 ISDX曲线上点的编辑 92

2.3.3在ISDX曲线上添加点 107

2.3.4删除ISDX曲线 109

2.3.5删除ISDX曲线上的点 109

2.3.6分割ISDX曲线 110

2.3.7合并ISDX曲线 111

2.3.8延伸ISDX曲线 112

2.3.9 ISDX曲线的复制和移动 114

2.4创建ISDX曲面 117

2.5编辑ISDX曲面 119

2.6 ISDX曲面的连接 123

2.7 ISDX曲面的修剪 127

第3章曲面及ISDX曲面设计范例 130

3.1 范例1 130

3.2范例2 135

3.3范例3 152

3.4范例4 163

3.5范例5 174

3.6范例6 188

3.7范例7 213

3.8范例8 234

3.9范例9 254

3.10范例10 269

3.11范例11 287

3.12范例12 320

3.13范例13 356

3.14范例14 378

第4章钣金件模块 391

4.1概述 391

4.2新建一个新的钣金件三维模型 392

4.3创建第一钣金壁 393

4.3.1 创建平整类型的第一钣金壁 394

4.3.2创建拉伸类型的第一钣金壁 397

4.3.3 将实体零件转变成钣金件 399

4.4.1概述 402

4.4创建附加钣金壁 402

4.4.2用Flat命令创建附加钣金壁 403

4.4.3用Flat with Radius命令创建附加钣金壁 405

4.4.4用Extrude with Radius命令创建附加钣金壁 409

4.4.5用Sweep with Radius命令创建附加钣金壁 411

4.4.6创建止裂槽 413

4.4.7钣金壁的延拓 422

4.4.8钣金壁的合并 423

4.5钣金切削、切口和冲孔 429

4.5.1钣金的切削 430

4.5.2创建钣金切口 432

4.6.1创建Die印贴 439

4.6钣金印贴特征 439

4.6.2冲孔印贴与模具印贴的区别 445

4.6.3平整印贴 445

4.6.4 印贴练习 446

4.7钣金折弯 448

4.7.1钣金的一般折角折弯 448

4.7.2钣金卷曲折弯 451

4.7.3钣金平面折角 453

4.7.4带过渡区的卷曲折弯 454

4.8钣金展开与折弯回去 458

4.8.1一般形式的钣金展开 458

4.8.2一般形式的折弯回去 459

4.8.3含过渡区的钣金展开 460

4.8.5钣金的平整状态 461

4.8.4含过渡区的钣金折弯回去 461

4.9钣金设置 462

4.9.1概述 462

4.9.2折弯半径的设置 463

4.9.3钣金展开长度的计算公式 464

4.9.4用折弯表计算钣金展开长度 465

4.10创建钣金工程图 469

4.11 钣金设计范例 471

第5章模具模块 492

5.1概述 492

5.2模具创建的一般过程 493

5.2.1新建一个模具制造模型,进入模具模块 494

5.2.2建立模具模型 495

5.2.3设置收缩率 502

5.2.4创建模具分型曲面 505

5.2.5在模具中创建浇注系统 513

5.2.6构建模具元件的体积块 517

5.2.7抽取模具元件 520

5.2.8生成浇注件 522

5.2.9定义开模动作 522

5.2.10关于模具的精度 528

5.3带滑块的模具设计(一) 529

5.4带滑块的模具设计(二) 540

5.5含滑销的模具设计 564

5.6一模多穴模具的设计 587

5.7.1概述 608

5.7模具分析与检测 608

5.7.2拔模检测 609

5.7.3厚度检测 613

5.7.4计算投影面积 617

5.7.5检测分型面 618

5.8塑料顾问 621

5.8.1塑料顾问概述 621

5.8.2塑料顾问安装说明 621

5.8.3塑料顾问实例操作 622

第6章机械模块与运动仿真 635

6.1 概述 635

6.1.1术语 635

6.1.4图标命令介绍 636

6.1.3机械模块菜单 636

6.1.2进入和退出机械模块 636

6.1.5创建一个机械装置的机械运动仿真的一般操作过程 639

6.2连接与连接类型 639

6.2.1连接 639

6.2.2销接头 641

6.2.3 圆柱接头 642

6.2.4滑动接头 643

6.2.5平面接头 644

6.2.6球接头 644

6.2.7轴承接头 645

6.2.8刚性接头 646

6.2.9焊接接头 647

6.3.3重定义主体 648

6.3.2加亮主体 648

6.3主体 648

6.3.1关于主体 648

6.3.4定义主体为基础 650

6.4拖移 650

6.4.1概述 650

6.4.2拖移对话框简介 650

6.4.3点拖移 653

6.4.4主体拖移 653

6.4.5使用快照作为机械装置的分解状态 654

6.4.6在拖移操作之前锁定主体 654

6.5运动仿真范例 654

6.5.1装配一个机械装置——启盖器 654

6.5.2连接轴设置 675

6.5.3定义槽-从动机构 681

6.5.4定义伺服电动机 685

6.5.5运行运动 692

6.5.6结果回放、动态干涉检查与制作播放文件 695

6.5.7测量 698

6.5.8轨迹曲线简介 701

6.5.9修复失败的装配 703

6.5.10模型树 705

第7章动画模块 707

7.1概述 707

7.2动画创建的一般过程 708

7.2.1进入动画模块 708

7.2.2创建动画 709

7.2.3建立事件 726

7.2.4建立时间与视图间的关系 728

7.2.5建立时间与显示间的关系 729

7.3动画综合练习 730

第8章行为建模模块 745

8.1概述 745

8.2分析特征 747

8.2.1分析特征概述 747

8.2.2测量分析特征——Measure 749

8.2.3模型分析特征——Model Analysis 752

8.2.4 曲线分析——Curve Analysis 756

8.2.5曲面分析——Surface Analysis 760

8.2.6关系——Relation 765

8.2.7 电子表格分析——ExcelAnalysis 774

8.2.8用户定义分析——UDA 780

8.2.9运动分析——Motion Analysis 789

8.3敏感度分析 789

8.3.1概述 789

8.3.2举例说明 789

8.4可行性研究与最优化分析 793

8.4.1概述 793

8.4.2 行性研究 793

8.4.3优化设计 801

8.5多目标设计研究 805

8.5.1概述 805

8.5.2举例说明 805

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