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Authorware 7.0入门与实例详解
Authorware 7.0入门与实例详解

Authorware 7.0入门与实例详解PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:马鑫编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7113055990
  • 页数:282 页
图书介绍:本书通过丰富的实例,系统、深入地讲解了利用Authorware 7.0开发多媒体产品的技术。
《Authorware 7.0入门与实例详解》目录

第一部分 快速入门篇 3

第1章 初识Authorware 7.0 3

1-1 Authorware 7.0的界面 4

1-1-1 菜单栏 4

1-1-2 工具栏 5

1-1-3 设计图标栏 8

1-1-4 设计窗口 9

1-1-5 演示窗口 9

1-1-6 图形工具箱 10

1-1-7 知识对象窗口 10

1-2 文件操作 11

1-2-1 新建项目文件 11

1-2-2 打开已有的项目文件 12

1-2-3 保存项目文件 12

1-3 对象图标操作 14

1-3-1 在流程图中插入对象图标 14

1-3-2 为对象图标命名 15

1-3-3 编辑对象图标 16

1-3-4 选择对象图标 16

1-3-5 重新排列图标 17

1-3-6 更改图标颜色 17

1-3-7 删除图标 18

1-4 简单的实例练习——开场白 18

1-4-1 新建“开场白”项目文件 19

1-4-2 设置最初显示的底图 20

1-4-3 设置开场白最初显示的欢迎文字 20

1-4-4 设置开场白最初文字和画面的切换 21

1-4-5 设置开场白的第二个底图 23

1-4-6 设置切换开场白画面的交互按钮 24

1-4-7 设置开场白的退场 29

1-4-8 保存“开场白”文件 31

1-4-9 输出和预览“开场白”文件 32

第二部分 基础实例篇 37

第2章 照片展示 37

照片展示多媒体项目的功能和效果 38

照片展示的实现过程概述 38

本章基础知识精解 39

照片展示的详细实现步骤 39

2-1 创建“照片展示”多媒体项目 39

2-2 创建照片的显示内容 40

2-3 制作照片展示的动画 46

2-4 绘制图形并移动动画 51

2-5 退出多媒体项目 54

第3章 字幕效果 57

字幕效果的功能 58

字幕效果的实现过程概述 58

本章基础知识精解 58

字幕效果的详细实现步骤 59

3-1 创建多媒体项目 59

3-2 制作字幕的底图 60

3-3 素材制作方法 60

3-4 输入字幕中的标题文字并设置效果 62

3-5 设置图片并制作动画 66

3-6 制作字幕中的内容文字并设置效果 67

3-7 设置文字从下向上的滚屏动画效果 69

3-8 退出多媒体项目 70

第4章 音乐屏保 73

音乐屏保的功能和效果 74

音乐屏保的实现过程概述 74

本章基础知识精解 74

音乐屏保的详细实现步骤 75

4-1 创建多媒体项目 75

4-2 制作屏幕保护使用的图片并设置转场效果 76

4-3 导入屏幕保护的背景声音 77

4-4 制作屏幕保护的循环播放效果 78

4-5 添加循环播放使用的图片并设置图片之间的转场效果 80

4-6 退出多媒体项目 82

第5章 仿真QuickTime播放器 85

仿真QuickTime播放器的功能和效果 86

仿真QuickTime播放器的实现过程概述 86

本章基础知识精解 87

仿真QuickTime播放器的详细实现步骤 87

5-1 新建文件 87

5-2 设置演示窗口尺寸的调整 88

5-3 设置视频播放器的界面 89

5-4 设置影片播放按钮的交互方式为热区 90

5-5 设置播放按钮的热区指针样式 92

5-6 导入数字影像视频文件 93

5-7 设置播放器的停止播放按钮 94

5-8 设置视频播放器的退出按钮 96

5-9 仿真QuickTime播放器项目的测试 98

第6章 选择答题系统 99

选择答题系统的功能和效果 100

选择答题系统的实现过程概述 100

本章基础知识精解 100

选择答题系统的详细实现步骤 101

6-1 创建答题系统多媒体项目 101

6-2 置入答题系统的底图并设置动画 102

6-3 制作下拉菜单并设置其交互效果 104

6-4 设置答题系统第一题的题目内容 106

6-5 制作答题第一题的选题 109

6-6 制作其他题目的题目内容及选题 117

6-7 答题系统项目的测试 119

第7章 打气球游戏 121

“打气球”游戏的功能和效果 122

“打气球”游戏的实现过程概述 122

本章基础知识精解 123

“打气球”游戏的详细实现步骤 123

7-1 创建“打气球”游戏多媒体项目 123

7-2 制作“打气球”游戏的底图和解释文字 124

7-3 制作“打气球”游戏的交互动画效果 127

7-4 在游戏中导入“气球”对象并命名制作 128

7-5 制作A气球的敲击响应 130

7-6 制作A气球的响应动画 131

7-7 制作其他气球的敲击交互效果 136

7-8 制作游戏成功时显示的画面 139

7-9 制作“重新开始”响应 141

7-10 制作“打气球”游戏的时间限制 142

7-11 制作“打气球”游戏超时时显示的画面 144

7-12 “打气球”游戏项目的测试 148

第8章 拼图游戏 149

拼图游戏的功能和效果 150

拼图游戏的实现过程概述 150

本章基础知识精解 150

拼图游戏的详细实现步骤 151

8-1 创建多媒体项目 151

8-2 删除默认的菜单 152

8-3 制作拼图游戏的解释文字 154

8-4 导入拼图游戏的图块对象 157

8-5 制作拼图游戏的菜单命令 160

8-6 制作拼图游戏的半透明图像 162

8-7 制作拼图游戏的菜单动画 163

8-8 制作拼图游戏的目标区域响应 165

8-9 “拼图”游戏项目的测试 170

第9章 电子书籍系统 171

电子书籍系统的功能和效果 172

电子书籍系统的实现过程概述 172

本章基础知识精解 172

电子书籍系统的详细实现步骤 173

9-1 创建电子书籍系统多媒体项目 173

9-2 置入电子书籍系统的底图 174

9-3 制作电子书籍系统的框架 175

9-4 制作电子书籍系统的内页 175

9-5 粘贴电子书籍系统的文字 178

9-6 修改电子书籍系统的导航 180

9-7 制作电子书籍系统的退出 184

9-8 电子书籍系统项目的测试 185

第三部分 高级实例篇 189

第10章 Macromedia认证考试系统 189

Macromedia认证考试系统的功能和效果 190

Macromedia认证考试系统的实现过程概述 190

本章基础知识精解 191

Macromedia认证考试系统的详细实现步骤 191

10-1 创建知识多媒体项目 191

10-2 设置知识对象 192

10-3 设置“单选题”知识对象 198

10-4 设置“多选题”知识对象 201

10-5 设置“判断题”知识对象 203

10-6 “Macromedia认证考试系统”项目的测试 207

第11章 家庭相册 209

家庭相册的功能和效果 210

家庭相册的实现过程概述 211

本章基础知识精解 211

家庭相册的详细实现步骤 212

11-1 创建多媒体项目 212

11-2 制作家庭相册的底图 212

11-3 制作家庭相册的背景音乐 213

11-4 在家庭相册中插入Flash动画 214

11-5 导入家庭相册的框架 217

11-6 重新制作家庭相册的导航 218

11-7 导入家庭相册的照片内容 224

11-8 制作家庭相册的照片缩略图链接 225

11-9 制作家庭相册的结束图像 227

11-10 制作多媒体项目的退出 229

11-11 “家庭相册”项目的测试 231

第12章 电子时钟 233

电子时钟的功能和效果 234

电子时钟的实现过程概述 234

本章基础知识精解 234

电子时钟的详细实现步骤 235

12-1 创建多媒体项目 235

12-2 导入电子时钟的表盘底图 236

12-3 创建电子时钟的日期变量 237

12-4 设置电子时钟的“时”针 238

12-5 制作电子时钟的“时”针 240

12-6 制作电子时钟“分”针的形态 242

12-7 制作电子时钟的“秒”针形态 245

第13章 MP3播放器 249

MP3播放器的功能和效果 250

MP3播放器的实现过程概述 250

本章基础知识精解 250

MP3播放器的详细实现步骤 250

13-1 创建MP3播放器的多媒体片断 250

13-2 制作MP3播放器的底图 253

13-3 设置MP3播放器的功能 253

13-4 制作MP3播放器的控件 256

13-5 “MP3播放器”项目的测试 261

第14章 Web浏览器 263

Web浏览器的功能和效果 264

Web浏览器的实现过程概述 264

本章基础知识精解 264

Web浏览器的详细实现步骤 264

14-1 创建多媒体项目 264

14-2 置入Web浏览器的地址栏及工具按钮 266

14-3 导入Web浏览器的控件 267

14-4 定义Web浏览器的查看页面 269

14-5 制作Web浏览器的按钮交互 270

14-6 制作“打开”知识对象 277

14-7 打包发布多媒体产品 281

14-8 “Web浏览器”项目的测试 282

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