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3ds max室内装潢效果图制作自学教程
3ds max室内装潢效果图制作自学教程

3ds max室内装潢效果图制作自学教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:乔婷婷等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7113056881
  • 页数:227 页
图书介绍:本书以3ds max 6为基础,并根据作者的多年教学经验,精心组织编写了这本教程。本教程首先重点讲解了有关3ds max 6的许多重要功能和操作方法,还向读者讲解了许多新的室内设计理念和观点。
《3ds max室内装潢效果图制作自学教程》目录

第1章室内效果图制作综述 1

目录 1

1-1 室内效果图的基础知识 2

1-1-1室内效果图及其作用 2

1-1-2室内效果图的制作流程 2

1-2 3ds max 6的系统要求 4

1-3 3ds max 6新增功能 4

1-4 3ds max 6的全新工作界面 6

1-4-1 3ds max 6界面基本布局 6

1-4-2菜单栏 7

1-4-3工具栏 9

1-4-4视图区 10

1-4-5视图控制区 11

1-5 3ds max的基本操作——选择对象 12

1-5-1物体的选择 12

1-4-6命令面板 12

1-5-2区域选定 13

1-5-3交叉模式与窗口模式 14

1-5-4使用不同形状的选定区域 15

1-5-5其他选定方法 15

1-6本章小结 17

第2章室内场景的三维建模及修改 19

2-1 三维建模的特性及几何体的创建 20

2-1-1三维建模的特性 20

2-1-2几何体的创建方法 20

2-1-3标准几何体的创建 21

2-1-4扩展几何体的创建 27

2-2变换工具的使用 28

2-2-1选择和移动工具 29

2-2-2选择和旋转工具 29

(Intensity/Color/Attenuation) 1 30

6-2-2加强/颜色/衰减 30

2-2-3选择和等比缩放工具 30

2-3-1 修改命令面板的结构 32

2-3修改命令面板的结构及常用修改器 32

2-3-2室内效果图制作中常用的修改器 34

2-4室内局部构件的创建实例——靠背椅的制作. 37

2-5本章小结 46

第3章室内场景的二维建模及修改 47

3-1二维线形的作用 48

3-2创建二维线形对象 49

3-2-1样条曲线的公共参数 49

3-2-2线工具的使用 51

3-2-3其他线形的创建 51

3-3使用编辑样条曲线修改二维线形 55

3-3-1在对象层工作 55

3-3-2在次对象顶点层工作 57

3-3-3在次对象线段层工作 60

3-3-4在次对象样条曲线层工作 61

3-4从二维线形到三维几何体的转变 63

3-4-1拉伸(Extrude) 63

3-4-2斜切(Bevel) 64

3-4-3旋转(Iathe) 65

3-4-4斜切轮廓(Bevel Profile) 66

3-5运用二维建模制作室内局部构件——茶几 67

3-6本章小结 71

第4章 复杂室内构件的创建 73

4-1 放样的原理与基本概念 74

4-1-1放样的原理 74

4-1-2与放样有关的基本概念 74

4-2放样的操作 74

4-2-1截面的要求 75

4-2-2路径的要求 75

4-2-3从截面开始创建放样对象 76

4-2-4从路径开始创建放样对象 77

4-2-5使用多个截面进行放样 77

4-3放样的修改 80

4-3-1 缩放变形的应用——制作台灯 83

4-4放样次级对象的修改 87

4-3-2倒角变形 87

4-4-1形体(Shape)次级对象的编辑 88

4-5布尔操作 89

4-4-2路径(Path)次级对象的编辑 89

4-5-1布尔操作的类型 90

4-5-2能够进行布尔操作的物体须具备的条件 90

4-5-3简单布尔操作 90

4-6本章小结 92

第5章室内场景的质感表现 93

5-1 材质与材质编辑器的应用 94

5-1-2材质的基本参数设置 98

5-1-1材质编辑器对话框 98

5-2材质的贴图通道和贴图类型 104

5-2-1材质的贴图通道 104

5-2-2贴图类型 109

5-3材质的种类 114

5-3-1 多重/子物体材质(Multi/Sub-object) 115

5-4应用多重/子物体材质制作椅子材质 116

5-5贴图坐标 120

修改器 120

5-5-1使用【贴图坐标】(UVW Mapping) 120

5-5-2贴图类型 121

5-6本章小结 123

第6章室内灯光与摄像机 125

6-1 各种灯光的特点及创建方法 126

6-1-1 目标聚光灯(Target Spot) 127

6-1-2 目标平行光(Target Direct) 127

6-1-3泛光灯(Omni) 127

6-2灯光的共同参数 128

6-2-1通用参数(General Parameters) 128

6-2-3聚光灯参数(Spotlight Parameters).. 131

6-2-4高级效果(Advanced Effects) 131

6-2-5阴影参数(Shadow Parameters) 132

(Shadow Map Parameters) 133

6-2-6阴影贴图参数 133

6-3运用灯光工具模拟壁灯的效果 135

6-4室内灯光的布光原则与技巧 138

6-4-1室内灯光的布光原则 138

6-4-2室内灯光的布光技巧 138

6-5摄像机的设置 139

6-5-1摄像机的基础知识 139

6-5-2摄像机的种类 140

6-5-3设置摄像机 140

6-5-4摄像机视图导航控制 141

6-6本章小结 142

第7章制作卧室效果图 143

7-1 室内小空间效果图的制作要点 144

7-1-1 室内小空间效果图的特点 144

7-1-2室内小空间效果图的制作技巧 144

7-2-1卧室的建模 145

7-2卧室效果图的制作 145

7-2-2材质的设置 159

7-2-3室内家具的调入 168

7-2-4灯光的设置 171

7-2-5渲染输出及后期处理 178

7-3 本章小结 182

第8章制作大堂效果图 183

8-1-2室内大空间效果图的制作技巧 184

8-1-1 室内大空间效果图的特点 184

8-1 室内大空间效果图的基础知识 184

8-2大堂效果图的制作 185

8-2-1 制作模型 185

8-2-2制作材质 197

8-2-3调入室内家具及装饰物 210

8-2-4设置灯光 214

8-2-5渲染输出及后期处理 222

8-3 本章小结 227

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