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Flash MX经典动画作品赏析  2
Flash MX经典动画作品赏析  2

Flash MX经典动画作品赏析 2PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:邹润编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7500651384
  • 页数:329 页
图书介绍:本书是一本以Flash MX应用和创意为主,全面讲述Flash MX使用方法、使用技巧和Action Script脚本编程的书籍。从最简单的动画到组件的调用和游戏的编写;从广告制作到网络应用;从课件制作到音乐动画和MTV,作者为本书挑选了近年来一些很有代表性的作品实例。
《Flash MX经典动画作品赏析 2》目录

第1章 基本动画的制作 3

动画的组成 3

Motion动画 5

Shape动画 8

电影夹的制作 11

遮罩效果的应用 14

按钮和按钮上的效果 17

第2章 动画的分析与破解 27

简单Motion动画分析 27

复杂Motion动画分析 30

自定义调色板 37

自定义库 38

破解动画工具使用 39

第3章 ActionScript效果的应用 49

彩蝶飞舞 49

拖拉放大 54

星光璀璨 57

萤火点点 61

第4章 音效与音乐的应用 69

加载和输出声音 69

音乐开关 70

单曲播放器 73

点歌台——读取外部的声音 82

第5章 Flash的三维效果 93

实现三维的普通方法 93

第三方软件实现的三维效果 100

ActionScript实现的三维 108

第6章 组件的应用与制作 125

组件的概念 125

用组件制作的调查表 126

外部组件的安装和使用 132

视频播放器 136

第7章 Flash在网页中的应用 147

新闻动画 147

网络广告 149

加密的教学课件 157

化整为零在网页中应用 166

第8章 网站片头制作 177

特殊效果制作 177

读取进度与效果 186

设计思路和片头框架 192

动画制作 194

第9章 音乐动画制作 207

动画脚本 207

人物造型与动作 210

动画景物的绘制与组合 218

特殊效果 221

制作流程与场景衔接 226

细节处理 238

片头与片尾 242

第10章 Flash MTV制作 249

动画脚本 249

背景与色彩 252

特殊效果 254

镜头语言 261

场景间的转换 263

影音同步 267

MTV制作的几点建议 268

第11章 Flash 游戏制作 274

游戏的元素符号 274

调用语句 277

游戏的制作 278

游戏脚本分析 290

第12章 多媒体交互光盘 295

光盘整体结构 295

片头动画中的效果制作 300

交互选择画面的制作 310

内容动画制作 318

场景之间的衔接 325

光盘的设置 328

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