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多媒体技术原理与应用
多媒体技术原理与应用

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘骋,王川编著
  • 出 版 社:武汉:湖北科学技术出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7535230229
  • 页数:212 页
图书介绍:本书从技术和应用两方面分别介绍了多媒体技术的基本概念、关键技术、主要应用领域等内容。
《多媒体技术原理与应用》目录

一、媒体 1

目 录 1

6.3 声音素材的准备 (11 1

1.1 多媒体的基本概念 1

第一章多媒体技术基础 1

二、文件 2

1.2 多媒体技术的特点与关键技术 2

一、多媒体技术的特点 2

三、多媒体信息的类型及特点 2

二、多媒体的关键技术 3

1.3 多媒体技术的发展方向和应用范围 6

一、多媒体技术的应用方向 6

二、多媒体技术的应用范围 6

三、网络技术对多媒体应用的影响 7

四、多媒体技术最新的发展趋势 7

一、多媒体计算机的组成 8

1.4 多媒体计算机系统 8

三、多媒体计算机的软件 9

本章小结 9

二、多媒体计算机的硬件 9

思考题……………………………………………………………… ………(10 )第二章图像与视频技术 11

2.1 图像基础 11

一、图像的种类 11

二、图像的三个基本属性 13

三、图像文件类型 16

2.2 视频基础 18

一、视频信号 18

二、视频格式 21

一、视频/图像处理硬件的发展历史 22

2.3 视频/图像处理硬件 22

二、视频/图像处理硬件的分类与特点 23

2.4 视频传输技术 25

一、电话线传输视频信息 25

二、利用无线技术传输视频信息 26

三、其他可利用的视频传输技术 27

2.5 网络视频——流媒体技术 27

一、流式传输的基础 28

二、流媒体技术原理 29

三、支持流媒体传输的网络协议 30

四、流媒体播放器 31

五、流媒体的格式 31

本章小结 32

思考题 33

3.1 音频信号概述 34

一、音频信号的特征 34

第三章声音与音频技术 34

二、音频信号的指标 35

3.2 数字音频 36

一、数字音频原理 36

二、数字音频格式 38

3.3 电子合成音乐 40

一、MIDI术语 40

二、计算机上MIDI音乐的产生过程 40

三、两种音频文件的比较 41

四、MIDI的应用 41

一、音频卡的功能 43

3.4 音频卡 43

二、音频卡的结构体系 43

三、音频卡芯片的技术分类 45

四、3D音效的原理 45

五、音频卡的安装和使用 46

本章小结 46

思考题 47

第四章多媒体通信 48

4.1 多媒体通信的基础技术 48

一、视频压缩编码标准及其应用范围 48

二、音频压缩编码标准及应用范围 50

三、多媒体同步技术 51

一、视频会议的历史、现状及其发展趋势 53

4.2 多媒体视频会议系统 53

二、视频会议系统的标准 56

三、视频会议的解决方案 57

四、H.323视频会议 58

五、利用Windows NetMeeting进行视频会议 62

4.3 H.324可视电话 64

一、H.324系列标准 64

二、产品类型和预期质量 65

三、H.324多媒体系统 65

四、H.324多媒体电话终端 66

4.4 视频点播(VOD) 67

一、视频点播系统的功能特性 68

二、视频点播系统的基本要求 68

三、视频点播系统的结构 69

四、城域级VOD系统组成和工作原理 70

五、视频点播系统的应用领域 73

一、多媒体网络的特性 74

二、现有网络对多媒体应用的支持 74

4.5 多媒体通信网络 74

三、宽带网络技术 78

四、多媒体网络发展趋势:IP技术与ATM技术结合 78

本章小结 81

思考题 82

一、CD-ROM简介 83

5.1 CD-ROM光盘驱动器 83

第五章多媒体硬件设备 83

二、CD-ROM驱动器的功能和构造 84

三、CD-ROM驱动器主要技术指标 85

四、CD-ROM驱动器的安装与使用 86

5.2 触摸屏 88

一、触摸屏概述 88

二、触摸屏的分类和性能指标 88

三、触摸屏的组成和工作原理 89

四、触摸屏的传感技术 91

5.3 扫描仪 93

一、概述 93

三、扫描仪的主要技术指标 94

二、扫描仪的基本工作原理 94

五、扫描仪的应用 95

四、扫描仪的分类 95

六、安装扫描仪 96

七、扫描仪的使用 97

5.4数码照相机 99

一、数码相机的分类 99

二、数码相机的指标 100

三、数码相机的特点 100

四、数码相机的基本工作原理 100

5.5 投影仪 102

一、投影仪的分类 102

二、投影仪的工作原理 102

三、投影仪的性能指标 104

本章小结 105

思考题 106

第六章多媒体素材的准备 107

6.1素材的分类 107

6.2 文字素材的准备 107

一、文本与图形文字 107

二、文字新型输入法 108

三、文字的排版编辑 109

四、美术字的制作 110

一、声音基础 112

二、用Windows系统中的录音机”采集声音 113

一、图像基础知识 114

6.4 图形、图像素材的准备 114

二、常用图像处理软件 115

三、使用HyperSnap-DX抓图 115

四、用扫描仪获取图像 116

五、用PhotoShop做图 117

6.5 动画素材的准备 120

一、动画制作软件 120

二、Flash 4.0简介 121

三、用Flash 4.0制作文字的风吹效果 125

四、使用Flash制作变形动画 127

6.6 视频素材的准备 127

一、视频文件的特点 127

二、视频文件的采集方法 127

本章小结 129

思考题 130

第七章多媒体创作工具及其使用 131

7.1 多媒体创作工具概述 131

一、多媒体创作工具的功能 131

二、多媒体创作工具的类型 132

7.2 Authorware及其使用 132

一、Authorware的主要功能特点 132

二、Authorware多媒体程序设计平台的窗口结构 133

三、基本设计图标的使用 136

四、编程初步 149

五、知识对象 151

六、打包发行 152

一、Director 8的界面 153

7.3 Director及其使用 153

二、快速入门 154

三、绘图工具 158

四、深入了解舞台、演员、精灵与分镜 161

五、动画的制作 164

六、可视化的交互创作 165

7.4 PowerPoint及其使用 167

一、PowerPoint概述 167

二、基本操作 168

三、编排与修改 168

四、创建交互 169

六、幻灯片的切换 170

七、幻灯的打包与解包 170

五、动画 170

本章小结 171

思考题 171

第八章多媒体应用设计 172

8.1 多媒体应用设计的工程化设计方法 172

一、瀑布法 172

二、螺旋法 173

8.2 多媒体应用系统设计流程 174

一、需求分析 174

二、应用系统结构设计 175

三、建立设计标准和细则 175

四、制作生成应用系统 176

一、多媒体应用选题和分析报告 177

8.3 多媒体应用系统的设计过程和设计原则 177

五、系统的测试与运行 177

二、多媒体脚本设计 178

三、创意设计 179

8.4 人机界面设计 179

一、人机界面设计原则 180

二、认知原则 180

三、界面结构的设计与实现 183

四、界面设计与评价 185

8.5 屏幕设计 186

一、布局 186

二、文字与用语 186

一、多媒体课件的开发过程 187

8.6 多媒体教学课件的设计 187

三、颜色的使用 187

二、多媒体课件的结构设计 188

三、多媒体课件交互界面的设计 189

四、多媒体课件结构设计的描述——脚本的编写 190

本章小结 191

思考题 191

附录多媒体技术实验 192

实验一声音信号的获取与处理 192

实验二图像处理和图像文件格式转换 196

实验三视频信号的采集与处理 201

实验四利用Authorware 5.X制作多媒体软件 206

参考文献 212

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