中小学教师Flash课件制作教程PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:王玉芹,崔冬,孙会中主编
- 出 版 社:北京:海洋出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:9787502793241
- 页数:226 页
第1章 课件制作基础 1
1.1 认识多媒体课件 1
1.1.1 什么是课件 1
1.1.2 课件的基本制作流程 2
1.1.3 课件的设计原则 2
1.1.4 课件的类型与特点 3
1.2 选择课件制作工具 5
1.2.1 Microsoft Office PowerPoint 5
1.2.2 Authorware 6
1.2.3 Director 6
1.2.4 Flash 6
1.3 编写课件脚本 7
1.3.1 脚本与教学材料 7
1.3.2 教学分析 7
1.3.3 设计呈现内容 7
1.3.4 撰写脚本 8
1.4 整理课件素材 11
1.4.1 整理文本素材 11
1.4.2 整理图片素材 12
1.4.3 整理声音素材 13
1.4.4 整理视频素材 14
1.4.5 整理动画素材 15
1.5 课后练习 15
第2章 Flash CS6的初步认识 16
2.1 Flash CS6的安装、启动与退出 16
2.1.1 系统要求 16
2.1.2 Flash CS6的安装 17
2.1.3 启动与退出 18
2.1.4 Flash CS6的新增功能 19
2.1.5 轻松使用其他的Adobe软件 21
2.2 认识Flash CS6工作环境 21
2.2.1 了解Flash CS6工作区 22
2.2.2 Flash文件的基本操作 25
2.3 课后练习 28
第3章 Flash CS6图形绘制与编辑 30
3.1 Flash绘图基础 31
3.1.1 位图与矢量图 31
3.1.2 绘图工具箱 32
3.2 基本绘图技法——线条 32
3.2.1 铅笔工具 32
3.2.2 线条工具 33
3.2.3 钢笔工具 36
3.3 基本绘图技法——闭合图形 37
3.3.1 矩形工具 37
3.3.2 椭圆工具 38
3.3.3 基本矩形工具和基本椭圆工具 40
3.3.4 多角星形工具 42
3.3.5 刷子工具 43
3.3.6 喷涂刷工具 44
3.4 图像的导入与编辑 45
3.4.1 导入外部图片 45
3.4.2 图片的编辑 46
3.5 图形的编辑 47
3.4.1 图形的选取、变形、复制与删除 48
3.4.2 图形的排列、对齐、翻转 50
3.5 综合练习 52
3.6 课后练习 59
第4章 Flash CS6文本处理 61
4.1 创建文本 61
4.1.1 创建传统文本 61
4.1.2 创建文本域 62
4.2 文本的修饰与编辑 64
4.2.1 文本属性设置 64
4.2.2 文本的打散与分离 65
4.2.3 给文本添加滤镜效果 66
4.2.4 文本的排列与对齐 66
4.2.5 文本的旋转与变形 68
4.2.6 创建文字链接 68
4.3 文本的提取与字体下载 70
4.3.1 提取文本 70
4.3.2 字体下载 70
4.4 课后练习 70
第5章 Flash CS6动画制作基础 71
5.1 Flash CS6动画基础 71
5.1.1 时间轴与帧 71
5.1.2 图层 72
5.1.3 元件 74
5.2 Flash CS6动画制作技巧 74
5.2.1 制作逐帧动画 74
5.2.2 制作动作补间动画 78
5.2.3 制作引导线动画 81
5.2.4 制作形状补间动画 84
5.2.5 制作遮罩动画 89
5.2.6 制作3D补间动画 91
5.3 制作按钮 94
5.3.1 简单按钮的制作 94
5.3.2 制作动画按钮 97
5.4 课后练习 99
第6章 多媒体素材处理 106
6.1 Flash CS6支持的多媒体素材格式 106
6.1.1 声音素材 106
6.1.2 视频素材 106
6.2 Flash CS6导入与应用音频素材 107
6.2.1 声音的采集与编辑 107
6.2.2 声音的导入 108
6.2.3 声音的后期处理 110
6.2.4 声音的压缩 113
6.3 Flash CS6导入与应用视频素材 113
6.3.1 视频素材的获取与编辑 113
6.3.2 导入视频文件 117
6.3.3 转换视频格式 120
6.4 课后练习 121
第7章 脚本实现交互、导航与动画效果 123
7.1 动作脚本简介 123
7.1.1 ActionScript脚本发展的历史 123
7.1.2 ActionScript 3.0与ActionScript2.0的比较 124
7.1.3 基本语法与基本概念 125
7.2 基本导航功能的实现 127
7.2.1 导航功能涉及的常见命令 127
7.2.2 长方体和正方体的特征 128
7.3 添加显示对象到舞台 132
7.3.1 脚本实现影片剪辑的实例化 132
7.3.2 聪明的小蜜蜂 133
7.4 拖拽功能的实现 135
7.4.1 拖拽功能涉及的基本语句 135
7.4.2 验证平行四边形的面积 136
7.4.3 幼儿填色游戏 137
7.5 基本绘图的实现 141
7.5.1 脚本绘图功能的实现方法 141
7.5.2 制作连线题 143
7.6 动画效果的实现 146
7.6.1 模拟布朗运动 147
7.6.2 模拟平抛运动 149
7.6.3 模拟绳波的形成 151
7.6.4 模拟PPT幻灯片切换效果 154
7.7 动态加载外部文件 157
7.7.1 加载Flash影片 157
7.7.2 音乐欣赏 160
7.7.3 电影欣赏 162
7.7.4 走近多彩的网络世界 165
7.8 初步认识类文件 169
7.8.1 类文件的基本结构 169
7.8.2 场景间导航菜单的实现 170
7.9 课后练习 175
第8章 常见组件的使用 186
8.1 单选与复选组件 186
8.1.1 单选、复选组件中基本参数 186
8.1.2 制作选择题 188
8.2 视频播放组件 190
8.2.1 视频播放组件的基本参数 191
8.2.2 生活中的电磁现象 192
8.3 滚动窗格组件 194
8.3.1 滚动窗格组件的基本参数 194
8.3.2 新年快乐 195
8.4 常见组件的综合应用 198
8.4.1 颜色拾取与步进组件的基本参数 198
8.4.2 简易电子白板 199
8.5 课后练习 203
第9章 模板的使用与制作 207
9.1 Flash CS6模板简介 207
9.2 会唱歌的作文 208
9.3 认识长方形 213
9.4 课后练习 226
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