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Authorware 7.0基础与实例培训教程
Authorware 7.0基础与实例培训教程

Authorware 7.0基础与实例培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:于金发,周霞编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7508327519
  • 页数:284 页
图书介绍:Authorware 7.0是目前最受欢迎的多媒体制作工具。本书教学重点明确,结构合理,语言简明、实例丰富,具有很强的实用性。全书共分10章,系统地介绍了文本的编程,图形图象的处理、声音和电影的应用、交互和导航的实现、以及如何用利用函数来增强程序功能等基本功能。
《Authorware 7.0基础与实例培训教程》目录

第1章 认识Authorware 1

1.1 多媒体 1

1.2 Authorware 7.0的功能和特点 2

1.2.1 Authorware的功能和特点 2

1.2.2 Authorware 7.0的新功能 3

1.3 软硬件环境要求 4

1.3.1 硬件要求 4

1.3.2 软件需求 4

1.4 Authorware 7.0的安装和运行 5

1.4.1 Authorware 7.0的安装 6

1.4.2 Authorware 7.0的启动和退出 7

1.4.3 Authorware7.0的保存 9

1.5 Authorware 7.0的主窗口 10

1.6 内容回顾 11

1.7 习题 11

第2章 Authorware 7.0操作界面 13

2.1 Authorware7.0的菜单 13

2.1.1 File(文件)菜单 13

2.1.2 Eidt(编辑)菜单 15

2.1.3 View(查看)菜单 16

2.1.4 Insert(插入)菜单 17

2.1.5 Modify(修改)菜单 17

2.1.6 Text(文本)菜单 19

2.1.8 Xtras(扩展)菜单 20

2.1.7 Control(控制)菜单 20

2.1.9 Command(命令)菜单 21

2.1.10 Window(窗口)菜单 21

2.1.11 Help(帮助)菜单 23

2.2 Authorware 7.0常用工具栏 24

2.3 Authorware7.0的图标工具栏 25

2.4 Authorware 7.0的控制面板 27

2.5 Authorware 7.0的常用窗口 29

2.5.1 流程线窗口 29

2.5.2 演示窗口 31

2.5.3 其他窗口 31

2.6.2 流程线图标上的右键菜单 32

2.6.1 流程线空白处的右键菜单 32

2.6 常用的鼠标右键菜单 32

2.7 内容回顾 33

2.8 习题 33

第3章 文本的创建与编辑 35

3.1 文本的创建 35

3.1.1 内部创建文本 35

3.1.2 外部导入文本 36

3.2 Text文本编辑菜单 41

3.2.1 字体类型 41

3.2.2 文字的大小 41

3.2.3 文本的风格 41

3.2.5 Scrolling:设置/取消文本垂直滚动条 42

3.2.4 文本的对齐方式 42

3.2.6 Anti-Aliased:设置/取消文本的抗锯齿功能 43

3.2.7 NumberFormat:设定嵌入式数字格式 43

3.2.8 Apply Styles:应用设定的文本样式 44

3.2.9 Define Styles:设定文本样式 44

3.3 文字的编辑 46

3.3.1 改变文字的色彩 46

3.3.2 设置文字透明 48

3.3.3 排列对齐 49

3.4 查找和替换 50

3.5 RTFObjects Editor 53

3.6 XML文件 54

3.7 Powerpoint文件 55

3.8 综合演练 56

3.9 内容回顾 58

3.10 习题 58

第4章 图形图像的处理 61

4.1 Tools工具箱 61

4.1.1 指针工具 62

4.1.2 文本工具 65

4.1.3 直线工具 66

4.1.4 斜线工具 67

4.1.5 椭圆工具 68

4.1.6 矩形工具 69

4.1.7 圆角矩形工具 70

4.1.8 多边形工具 71

4.1.9 颜色设置 72

4.1.10 线型工具 74

4.1.11 显示模式 74

4.1.12 Fills填充 80

4.2 图像的导入与处理 81

4.2.1 导入图像 82

4.2.2 媒体输入对话框 84

4.2.3 图像的处理 85

4.3 综合演练 89

4.5 习题 91

4.4 内容回顾 91

第5章 图标的属性 93

5.1 显示图标 93

5.1.1 显示图标的属性设置 93

5.1.2 显示图标的层次设置 96

5.1.3 图片的过渡效果 99

5.1.4 内容显示的位置 101

5.2 等待图标 106

5.2.1 利用等待图标实现简单交互 106

5.2.2 等待图标的属性设置 107

5.3 擦除图标 108

5.3.1 使用擦除图标 109

5.3.2 擦除图标的属性设置 110

5.4.1 群组图标的属性设置 111

5.4 群组图标 111

5.4.2 使用群组图标组织图标 112

5.5 综合演练 113

5.6 内容回顾 115

5.7 习题 115

第6章 声音与电影 117

6.1 声音对象的导入 117

6.1.1 使用声音图标 117

6.1.2 通过其他方式导入 118

6.2 声音对象的属性设置 119

6.3.1 Convert WAV to SWA 121

6.3 声音对象的处理 121

6.3.2 Voxware Encoder编码器的使用 123

6.4 数字化电影 124

6.4.1 数字电影的分类 125

6.4.2 使用电影图标导入文件 125

6.4.3 通过其他方式导入 126

6.5 电影图标的属性设置 127

6.6 在程序中播放DVD视频文件 130

6.7 GIF动画的使用 132

6.8 使用Flash动画 134

6.9 综合演练 136

6.11 习题 140

6.10 内容回顾 140

7.1 变量 143

7.1.1 认识变量对话框 143

第7章 变量和函数 143

7.1.2 系统变量的类型 144

7.1.3 系统变量的使用 145

7.1.4 自定义变量的使用 148

7.2 函数 150

7.2.1 认识函数对话框 150

7.2.2 系统函数的类型 151

7.2.3 自定义函数 151

7.4 综合演练 152

7.3 认识计算图标 152

7.5 内容回顾 157

7.6 习题 157

第8章 运动图标 159

8.1 运动图标的属性设置 159

8.2 Direct to Point类型 162

8.3 Direct to Line类型 165

8.4 Direct to Grid类型 168

8.5 Path to End类型 171

8.6 Path to Point类型 174

8.7 综合演练 176

8.9 习题 178

8.8 内容回顾 178

第9章 程序交互的实现 179

9.1 认识交互图标 179

9.1.1 建立交互结构 179

9.1.2 交互图标的属性设置 182

9.2 按钮交互响应 185

9.2.1 按钮交互的属性设置 186

9.2.2 自定义按钮的制作 188

9.2.3 光标样式的选择 190

9.2.4 按钮交互实例 191

9.3.1 热区交互的属性设置 194

9.3 热区交互响应 194

9.3.2 热区交互实例 195

9.4 热物交互响应 200

9.4.1 热物交互响应的属性设置 201

9.4.2 热物交互实例 201

9.5 目标区域交互响应 206

9.5.1 目标区域交互响应的属性设置 206

9.5.2 目标区域交互实例 207

9.6 下拉菜单交互响应 212

9.6.1 下拉菜单交互响应的属性设置 212

9.6.2 下拉菜单交互实例 213

9.7 条件交互响应 215

9.7.2 条件交互实例 216

9.7.1 条件交互响应的属性设置 216

9.8 文本输入交互响应 218

9.8.1 文本输入交互响应的属性设置 219

9.8.2 文本输入交互实例 220

9.9 按键交互响应 223

9.9.1 按键交互响应的属性设置 223

9.9.2 按键交互实例 224

9.10 限时交互响应 226

9.10.1 限时交互响应的属性设置 227

9.10.2 限时交互实例 228

9.11 限次交互响应 229

9.11.1 限次交互响应的属性设置 229

9.11.2 限次交互实例 230

9.12 事件交互响应 232

9.12.1 事件交互响应的属性设置 232

9.12.2 事件交互实例 233

9.13 综合演练 235

9.14 内容回顾 257

9.15 习题 257

第10章 框架、导航和决策 259

10.1 框架图标 259

10.2 导航图标 261

10.3 决策图标 265

10.4 综合演练 269

10.5 内容回顾 281

10.6 习题 282

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